La IA también es impresionante, pero me parece que fue aún más importante que D3D9 estuviera bien separada como interfaz; si hubiera estado entrelazada con referencias directas, probablemente habría sido mucho más difícil.
Viéndolo, hasta da la impresión de que podría ser la misma persona.
La frase que aparece al entrar a sigr.io también es una letra de una canción de aespa,
y el nombre del proyecto Gunz también es Whiplash Gunz, que es el título de una canción de aespa,
y como hasta el handle de velog mantiene la consistencia con aespa, da la impresión de que realmente le gusta aespa, así que también me hace pensar: ¿habrá usado traducción automática y lo habrá subido a velog él mismo?
Si cuentas cuántos de los posts de GeekNews no son sobre IA, parecería más apropiado cambiarle el nombre de GeekNews a AINews. El contenido tampoco es la gran cosa.
Ayer o anteayer vi un artículo de Inven, y resulta que lo resolvieron armando una capa de traducción de Direct3D.
Cuando lo probé, ni había pasado un minuto y me quedó muy fuerte la impresión de que la calidad visual no era muy buena, pero pensando que no era algo hecho de nuevo desde cero sino que básicamente lo dejaron igual pasando por una capa de traducción, creo que es entendible...
Eso sí, parece que el blog original lo van a manejar de una forma algo riesgosa. Deberían indicar que es una traducción o aclarar cuál es el original... da mucho la sensación de que se hacen pasar por el autor. Incluso en los comentarios ya les señalaron ese punto, pero no han respondido.
(Para empezar, todos los textos de referencia del blog original están del lado del japonés).
Otra cosa que no cuadra es que, tomando como referencia los precios en wones, no existe un plan de Antigravity de 3,000 wones al mes. En las imágenes también aparece todo en japonés. Incluso en algunas imágenes hay texto en inglés.
Si fuera así, da la impresión de que habría sido mejor traducirlo al coreano desde el principio y publicarlo así.
Parece que es porque incluso el servidor corre dentro del navegador. Si quieren jugar entre varias personas, parece que quienes vayan a jugar tienen que intercambiar información entre ustedes y conectarse entre sí por WebSocket.
Como el Office Hour tardaba muchísimo, me puse a investigar y resulta que solo este skill ya tiene un markdown absurdamente largo.
jajajajajajajajajajaja ay, me estallé de la risa jajaja
La IA también es impresionante, pero me parece que fue aún más importante que D3D9 estuviera bien separada como interfaz; si hubiera estado entrelazada con referencias directas, probablemente habría sido mucho más difícil.
Pero salió la versión de Steam de GunZ... me pregunto si no habrá problemas legales.
Me sonaba bastante ese nombre, y veo que sí se mencionó en una publicación que subí.
Open-Interface: controlar la computadora con un LLM
Parece que después habrá que borrar la parte mencionada en el
README...Viéndolo, hasta da la impresión de que podría ser la misma persona.
La frase que aparece al entrar a sigr.io también es una letra de una canción de aespa,
y el nombre del proyecto Gunz también es Whiplash Gunz, que es el título de una canción de aespa,
y como hasta el handle de velog mantiene la consistencia con
aespa, da la impresión de que realmente le gusta aespa, así que también me hace pensar: ¿habrá usado traducción automática y lo habrá subido a velog él mismo?Si cuentas cuántos de los posts de GeekNews no son sobre IA, parecería más apropiado cambiarle el nombre de GeekNews a AINews. El contenido tampoco es la gran cosa.
¿No será esto..?
Ayer o anteayer vi un artículo de Inven, y resulta que lo resolvieron armando una capa de traducción de Direct3D.
Cuando lo probé, ni había pasado un minuto y me quedó muy fuerte la impresión de que la calidad visual no era muy buena, pero pensando que no era algo hecho de nuevo desde cero sino que básicamente lo dejaron igual pasando por una capa de traducción, creo que es entendible...
Eso sí, parece que el blog original lo van a manejar de una forma algo riesgosa. Deberían indicar que es una traducción o aclarar cuál es el original... da mucho la sensación de que se hacen pasar por el autor. Incluso en los comentarios ya les señalaron ese punto, pero no han respondido.
(Para empezar, todos los textos de referencia del blog original están del lado del japonés).
Otra cosa que no cuadra es que, tomando como referencia los precios en wones, no existe un plan de Antigravity de 3,000 wones al mes. En las imágenes también aparece todo en japonés. Incluso en algunas imágenes hay texto en inglés.
Si fuera así, da la impresión de que habría sido mejor traducirlo al coreano desde el principio y publicarlo así.
Parece que está saliendo una función con suficiente impacto como para cambiar la vida cotidiana, una día sí y otro no;;
Es la regla de las dos pizzas.
Vaya, esto sí que es increíble.
La colaboración no sirve para nada
Siento que ya había visto antes un título exactamente igual...
Creo que ni siquiera se verificaron los datos presentados en la primera línea.
Solo el compilador
Ay, no.
Parece que algo así ya se había publicado en Show GN: Show GN: servicio web para compartir Markdown al estilo macho alfa
Da la impresión de que la idea de poner en el fragmento del URL algo más que texto simple sigue apareciendo de forma constante.
Viendo las reacciones, de verdad parece que hay mucha gente viviendo engañada, tal como dice este texto.
¿Eh? ¿TypeScript después va a cambiar a una versión nativa basada en Go?
Parece que es porque incluso el servidor corre dentro del navegador. Si quieren jugar entre varias personas, parece que quienes vayan a jugar tienen que intercambiar información entre ustedes y conectarse entre sí por WebSocket.