- Busca ofrecer un proyecto open source con mejor rendimiento que la biblioteca cuFFT de NVidia
- Está escrita en C y soporta Vulkan, CUDA, HIP, OpenCL, Level Zero y Metal como backends
- Soporte multidimensional: 1D/2D/3D/ND (
VKFFT_MAX_FFT_DIMENSIONS permite especificar un número arbitrario de dimensiones)
- Funciona en Windows, Linux y Mac
- Funciona en GPUs de NVidia, AMD, Intel y Apple, así como en la GPU de Raspberry Pi 4
- Más adelante planea soportar también la división de trabajos en múltiples GPUs (ambicioso)
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