Un artículo sobre la sorprendente retrocompatibilidad de Windows 11, capaz de ejecutar binarios compilados hace 30 años
Hace referencia a una publicación de blog de Joel Spolsky, desarrollador de SimCity, y comparte la historia de un bug importante de SimCity que los desarrolladores de Windows resolvieron
Algunos juegos que usaban el servicio "Games for Windows – Live" no se actualizaron después de que el servicio fuera descontinuado en 2014, por lo que dejaron de ejecutarse en Windows 10 y versiones posteriores cuando se eliminaron las DLLs del servicio
El desarrollador de Microsoft Raymond Chen ha aportado ideas sobre este tema durante décadas
La estabilidad de la API de Windows hizo que Win32/DX se convirtiera, gracias a esfuerzos como Wine/Proton, en una API "universal" confiable para Linux y otros sistemas operativos
Algunos usuarios expresan que esperan que la retrocompatibilidad no sea una función sorprendente, sino un estándar
Hay discusión sobre las posibles limitaciones de esta retrocompatibilidad en relación con juegos de la era de Windows 95/98
Se sugiere una opción de retrocompatibilidad que permita ejecutar programas antiguos en ventanas dentro de una "pantalla virtual"
1 comentarios
Comentarios en Hacker News