- Herramienta de código abierto para gestión de servidores de juegos desarrollada con Nomad y Rust
- Ofrece servidores de juego administrados, matchmaking y mitigación de DDoS para que los desarrolladores de juegos puedan concentrarse en crear sus juegos
- Todo se puede administrar con una GUI / CLI / API fáciles de usar
- Lobby serverless para autoescalado
- Flexible Matchmaker que asigna jugadores al lobby sin tiempo de espera
- Game Guard para mitigación de DDoS (WebSocket SSL, TCP+TLS, UDP)
- Incluye un CDN para alojar assets y páginas web usando un dominio personalizado o el subdominio rivet.game proporcionado
- DevOps simplificado para equipos, con logging, monitoreo, analítica integrados, despliegues sin tiempo de inactividad y rollback sencillo
- Rivet Cloud es la forma más rápida de lanzar un juego, y ofrece servidores de juego gratuitos al registrarse en rivet.gg
- También es compatible con self-hosting, con una guía de instalación para que los desarrolladores desplieguen Rivet por su cuenta
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