3 puntos por GN⁺ 2023-10-19 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • La entrada del blog “Escribe más software "inútil"” enfatiza la importancia de crear software para la exploración y la diversión, no solo por su utilidad.
  • El autor sostiene que, aunque la mayoría de los profesionales de la tecnología se enfocan en crear software útil, también hay valor en hacer software “inútil”, ya que permite jugar y explorar, y puede reavivar el disfrute por la computación.
  • El autor sugiere que muchas personas se enganchan con la programación porque les resulta divertida, y que crear software “inútil” puede ayudar a mantener ese disfrute, especialmente cuando las presiones del trabajo cotidiano pueden apagarlo.
  • Escribir software “inútil” puede liberar de obligaciones y presiones laborales, permitiendo que los programadores definan el alcance de sus proyectos y los abandonen en cualquier momento si dejan de ser divertidos.
  • El autor comparte ejemplos de software “inútil” hecho por diversión, como un motor de ajedrez con errores, un almacén clave-valor, una utilidad de Wake-on-LAN y una visualización de una partida de ajedrez; todo esto le ayudó a aprender conceptos nuevos y a disfrutar el proceso.
  • El autor concluye sobre el “porqué” detrás de crear software “inútil”, como Hurl, diciendo que es para disfrutar el proceso de jugar y aprender, aunque el software no sea útil en el sentido tradicional.
  • El autor anima a los lectores a compartir la publicación si les pareció divertida o útil, y ofrece información sobre comentarios y suscripción a nuevas publicaciones.

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-10-19
Comentarios de Hacker News
  • Un artículo que recomienda escribir software "inútil", argumentando que puede ser un proceso divertido y educativo
  • Muchos comentaristas están de acuerdo y comparten experiencias de escribir software por diversión y aprender durante el proceso
  • Algunos comentaristas destacan que lo que se considera "inútil" puede ser subjetivo, y que estos proyectos a veces terminan siendo sorprendentemente útiles
  • Algunos comentaristas comparten proyectos personales, incluidos una biblioteca estilo protobuf, una base de datos local-first basada en CRDT y un lenguaje de programación "inútil" que usa únicamente lanzar y capturar excepciones para el flujo de control
  • Algunos comentaristas hablan de la importancia de disfrutar el proceso de programar, en lugar de enfocarse demasiado en crear software "útil" o "perfecto"
  • Algunos comentaristas hablan del valor de los proyectos "inútiles" para el crecimiento personal y el aprendizaje, y de cómo estos proyectos a menudo terminan aportando código o ideas útiles
  • Un comentarista comparte que una app fue rechazada por ser "inútil", pero después miles de personas la usaron de formas inesperadas
  • Algunos comentaristas discuten la idea de evitar las "mejores prácticas" en proyectos pequeños y, en cambio, enfocarse en la simplicidad y en reducir dependencias
  • Algunos comentaristas expresan envidia hacia quienes tienen la libertad de trabajar en proyectos "inútiles" y hablan de la presión de tener que ser productivos