- El modelo C4 es una forma de visualizar la arquitectura de software usando cuatro niveles de abstracción: contexto del sistema, contenedores, componentes y código
- El modelo C4 está diseñado para ser fácil de aprender y amigable para desarrolladores, ayudando a la comunicación dentro y fuera del equipo de desarrollo
- El modelo C4 es independiente de notaciones y herramientas, por lo que puede usarse con cualquier notación o conjunto de herramientas
- El diagrama de contexto del sistema muestra cómo encaja el sistema de software en un contexto más amplio, así como sus interacciones con usuarios y otros sistemas
- El diagrama de contenedores amplía el sistema de software para mostrar los bloques tecnológicos de alto nivel
- El diagrama de componentes amplía un contenedor individual para mostrar los componentes dentro de él
- El diagrama de código amplía un componente individual y puede mostrar cómo se implementa ese componente
- El modelo C4 es un enfoque de "abstracción primero" para diagramas de arquitectura de software, basado en abstracciones que reflejan la forma en que arquitectos de software y desarrolladores piensan y construyen software
- El modelo C4 puede usarse para crear mapas en distintos niveles de detalle del código, de forma similar a como Google Maps permite acercar o alejar áreas de interés
- El modelo C4 puede usarse para comunicar arquitectura de software durante sesiones iniciales de diseño y para documentar retrospectivamente bases de código existentes
- El modelo C4 puede ayudar con la comunicación, el onboarding eficiente de nuevo personal, revisiones/evaluaciones de arquitectura, identificación de riesgos, modelado de amenazas y más
- El modelo C4 no recomienda una notación específica, pero ofrece como punto de partida una notación simple que funciona bien en pizarras, papel, notas adhesivas, tarjetas y varias herramientas de diagramación
- El modelo C4 es compatible con la plantilla de documentación arc42
- El modelo C4 está diseñado para modelar sistemas de software en distintos niveles de abstracción, y puede usarse para describir una amplia variedad de arquitecturas de software construidas con distintos lenguajes de programación y desplegadas en diversas plataformas
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