1 puntos por GN⁺ 2023-10-27 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Artículo de entrevista con los desarrolladores del nuevo juego 'Super Mario Bros. Wonder', cuyo lanzamiento para Nintendo Switch está previsto para el 20 de octubre
  • Entre los desarrolladores se incluyen el productor Takashi Tezuka, el director Shiro Mouri, el diseñador de juego Koichi Hayashida, el director de arte Masanobu Sato y el director de sonido Koji Kondo
  • 'Super Mario Bros. Wonder' es un juego de Super Mario Bros. de desplazamiento lateral que se lanza como una serie completamente nueva por primera vez en casi 11 años
  • El nuevo juego introduce un nuevo ítem, la 'Wonder Flower', que cambia drásticamente los niveles y la jugabilidad, ofreciendo una gran variedad de 'sorpresas' que no se podían imaginar en títulos anteriores
  • La idea del nuevo juego surgió del deseo de crear un juego de Mario completamente distinto de 'Super Mario Maker' y de la serie 'New Super Mario Bros.'
  • El equipo de desarrollo se enfocó en crear un juego lleno de sorpresas ocultas y asombro, e intentó recrear la alegría inesperada que se sentía al jugar el juego original de Super Mario Bros.
  • El equipo usó sesiones para compartir ideas con el fin de generar conceptos de jugabilidad, y creó más de 2,000 notas adhesivas con ideas
  • El concepto de 'Wonder' comenzó con la idea de torcer y doblar tuberías, apartándose de las reglas del mundo de Mario vistas en juegos anteriores
  • El sonido del juego también fue diseñado para reflejar los cambios principales, con música de fondo de tempo rápido y sonidos ambientales y efectos de sonido dinámicos
  • El equipo tuvo dificultades para integrar cambios importantes en el juego, pero pudo crear un mundo que unificara las ideas mediante el 'Wonder effect'
  • El juego también introduce un nuevo género musical nunca antes escuchado en la historia de Mario, integrando sonidos de instrumentos musicales y sintetizadores digitales

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-10-27
Comentarios de Hacker News
  • Los creadores originales de Super Mario Bros. lanzaron un nuevo juego, 'Wonder', 38 años después.
  • Nintendo es reconocida por mantener una cultura única dentro de la industria de los videojuegos y por su capacidad para conservar el talento.
  • Se destacó el enfoque de desarrollo de juegos que incorpora ideas innovadoras de desarrolladores nuevos como un factor que contribuye al éxito de juegos como Breath of the Wild y Wonder.
  • Wonder fue elogiado por su jugabilidad participativa, y un comentarista mencionó que podría convertirse en el primer juego de Mario que complete al 100%.
  • Kazuaki Morita, programador de varios juegos de Mario Bros. y Zelda, fue reconocido por su estilo de programación único y su capacidad para manejar tareas de programación desafiantes.
  • Este artículo invita a reflexionar sobre la longevidad de una carrera en el campo del desarrollo de software.
  • Nintendo fue elogiada por hacer juegos divertidos de jugar, en contraste con algunos juegos AAA modernos que pueden sentirse como una carga.
  • Se discutió el desarrollo de videojuegos por equipos pequeños, tanto antes como ahora, y se mencionaron ejemplos como Stardew Valley y Wordle.
  • Se aclaró la historia de la franquicia de Super Mario Bros., mencionando un juego anterior, Mario Brothers, lanzado en 1983 para Atari 800.
  • Se discutió el concepto de convertirse en un "empleo de por vida" en una empresa, y un comentarista expresó su preferencia por la variedad y las ventajas financieras de cambiar de empresa al inicio de la carrera.
  • El nuevo juego 'Wonder' fue muy bien recibido por la comunidad, y muchas personas expresaron que lo están disfrutando.
  • Un comentarista bromeó diciendo que Nintendo ha estado lanzando cada año juegos parecidos durante muchos años.