- El artículo titulado 'Othello is Solved?' fue escrito por Hiroki Takizawa.
- Othello, uno de los juegos más complejos y populares del mundo, ha sido resuelto computacionalmente.
- Othello tiene aproximadamente diez octodecillones (
10^58) de historiales de juego posibles y diez octillones (10^28) de posiciones de juego posibles.
- El desafío de resolver Othello, determinando el resultado de una partida en la que ninguno de los dos jugadores comete errores, ha sido un reto importante en ciencias de la computación.
- El artículo anuncia un hito importante: Othello ahora está resuelto, y se ha demostrado computacionalmente que el juego perfecto por parte de ambos jugadores conduce a un empate.
- Se ha desarrollado software potente de Othello usando técnicas de búsqueda diseñadas heurísticamente.
- Resolver el juego proporciona una solución que permite al software jugarlo perfectamente.
- El paper está clasificado en la categoría de inteligencia artificial (cs.AI) de arXiv.
- El paper puede citarse como arXiv:2310.19387 [cs.AI].
- El paper fue enviado el 30 de octubre de 2023.
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