- Bevy 0.12 es una nueva versión del motor de juegos Bevy, creado con Rust.
- Esta versión incluye Bevy Asset V2, un nuevo sistema de assets que soporta preprocesamiento de assets, configuración de assets, múltiples fuentes de assets y seguimiento recursivo de carga de dependencias.
- Bevy 0.12 soporta opcionalmente Deferred Rendering, lo que permite que cada material elija una ruta forward o deferred.
- Esta versión incluye PCF Shadow Filtering, que mejora la calidad de las sombras, y StandardMaterial Light Transmission, que permite una representación más realista de materiales físicos.
- Bevy 0.12 introduce Material Extensions, que permiten definir nuevos materiales basados en materiales existentes.
- Esta versión soporta eventos de pausa y reanudación en Android, haciendo que Bevy sea totalmente compatible con Android.
- Bevy 0.12 incluye mejoras al flujo de trabajo de hot-reloading, mejores asset handles y rutas de assets copy-on-write reales.
- Esta versión incluye un nuevo CompressedImageSaver que escribe imágenes en Basis Universal y genera mipmaps.
- Bevy 0.12 reemplaza el sistema existente
load_interal_asset! por un nuevo AssetSource integrado que encaja de forma natural en el sistema de assets.
- Esta versión incluye mejoras en las capacidades de UI, audio, animación y renderizado del motor.
Aún no hay comentarios.