Notas de lanzamiento de Blender 4.0
(wiki.blender.org)Resumen de las notas de lanzamiento de Blender 4.0
- Blender 4.0 se lanzó el 14 de noviembre de 2023.
- Las notas de lanzamiento finales se pueden consultar en blender.org.
- Las principales actualizaciones incluyen animación y rigging, nodos de geometría, modelado, escultura y pintura, shading y texturizado, Cycles, gestión de color, compositor y secuenciador, importación y exportación, núcleo e interfaz de usuario.
Compatibilidad de archivos y requisitos de tarjeta gráfica
- El formato de archivo de Blender incluye cambios en el formato de malla con respecto a versiones anteriores.
- Blender 3.6 LTS puede leer archivos guardados en 4.0, pero las versiones anteriores a esa no pueden.
- Blender 3.6 LTS puede guardar mallas en un formato compatible con versiones anteriores, por lo que puede usarse como herramienta de conversión si es necesario.
- Se implementó una nueva política de compatibilidad de
blendfile, y los datos enlazados obsoletos ya no se conservan al guardar y volver a abrir archivos.blend. - En Linux y Windows, la versión mínima de OpenGL se elevó a 4.3.
- En macOS, se eliminó el backend de OpenGL y solo se admite Metal, por lo que se requiere una GPU compatible con Metal 2.2.
- Se discontinuó el soporte para las GPU de la serie Intel HD4000 debido a problemas de drivers.
Opinión de GN⁺
Lo más importante de este artículo es el lanzamiento de Blender 4.0 y las nuevas funciones y mejoras que lo acompañan. Blender, como suite de creación 3D de código abierto, puede usarse gratis y, mediante actualizaciones continuas, ofrece a sus usuarios nuevas herramientas y funciones. Estas actualizaciones son noticias interesantes para artistas 3D, animadores y desarrolladores, y reflejan el avance técnico y la innovación dentro de la comunidad de Blender.
1 comentarios
Comentarios de Hacker News