2 puntos por GN⁺ 2023-11-15 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • El formato de archivo Blend incluye cambios en el formato de malla respecto a versiones anteriores, por lo que Blender 3.6 LTS puede leer archivos guardados en 4.0, pero las versiones previas no pueden hacerlo
  • Blender 3.6 LTS puede guardar mallas en un formato compatible con versiones anteriores de Blender, por lo que puede usarse como herramienta de conversión si es necesario
  • Se implementó la nueva política de compatibilidad de archivos blend
  • Al guardar y volver a abrir archivos .blend, ya no se conservan los datos enlazados no utilizados
  • La versión mínima requerida de OpenGL en Linux y Windows se elevó a 4.3
  • En macOS solo se admite Metal; se eliminó el backend de OpenGL y se requiere una GPU compatible con Metal 2.2
  • Las Mac con Intel sin GPU AMD requieren un procesador Skylake o posterior
  • Se descontinuó el soporte para las GPU Intel HD4000 series debido a problemas de controladores
  • Blender 4.0 se lanzó el 14 de noviembre de 2023

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-11-15
Opiniones en Hacker News
  • El cortometraje se ve realmente increíble: https://www.youtube.com/watch?v=u9lj-c29dxI

    • Está muy bueno. Aunque voy a extrañar bastante la gracia de ver capturas de Big Buck Bunny como imágenes de marcador de posición en proyectos relacionados con medios
    • Enlace de PeerTube: https://video.blender.org/w/ee623d80-fd8d-4a2a-8aae-1f5acf79...
    • Me gustó la referencia a la frase de Space Madness: “...the big red shiny button...”
    • Es realmente genial y me recordó a las caricaturas de Wile E. Coyote, que siempre fueron mis favoritas
    • Me gustó mucho y creo que es lo mejor que han sacado hasta ahora, pero ya lo había visto hace unos dos meses
      Los cortos anteriores de Blender parecían publicarse para mostrar las nuevas funciones añadidas en lanzamientos importantes, pero este no parece ser el caso
  • En 3D, Blender es como Postgres en bases de datos. Es un software open source realmente sobresaliente y destaca por completo
    No hay muchos proyectos de software así

    • Yendo un paso más allá, creo que se podría enseñar Python con Blender a los niños. Es una herramienta poderosa y ofrece muchísimas posibilidades para aprender
  • Todavía no mencionaron a Ian Hubert; su serie Dynamo Dream fue hecha con Blender
    Episodio 1: https://www.youtube.com/watch?v=LsGZ_2RuJ2A
    Episodio 2: https://www.youtube.com/watch?v=xlqhdaLhRVY
    Episodio 3: https://www.youtube.com/watch?v=JM_WPiT6NRQ

  • Mientras esperan a que se actualice el sitio, aquí está el reel de contenido de Blender 4.0
    https://youtu.be/eoY1Mc70uTo?si=ttU7szWsbWNXwLEz
    Resumen de las nuevas funciones:
    https://youtu.be/LcQkk7NbOoY?si=ldo4tKz2WonBSe0h
    Introducción a Node Tools:
    https://youtu.be/Y8Udi1AkdGY?si=95AKQ0tUg4FJSLpM

    • Parece que en realidad ya estaba en estado apto para pruebas, así que me pregunto por qué no hubo anuncio de RC1 en el blog
      Ese tipo de anuncios normalmente irían en el blog, que es el lugar lógico donde la gente los esperaría ;)
    • ¿Hay alguna plataforma alternativa donde se puedan ver esos videos?
  • La página de lanzamiento ya está disponible: https://www.blender.org/download/releases/4-0/

  • Parece un poco apresurado. Todavía no hay página de anuncio y el enlace de descarga sigue apuntando a 3.6

    • Blender últimamente está sacando lanzamientos a un ritmo impresionante, así que todavía no termino de adaptarme del todo a la versión más reciente
      Aun así, lo que están haciendo es absolutamente increíble y me entusiasma mucho
    • La gente que busca karma siempre hace este tipo de cosas. Antes fue un gran problema durante mucho tiempo en /r/firefox, hasta que en algún momento de alguna manera desapareció
      Basta con reportarlo y seguir adelante
  • Hace poco empecé a hacer modelado básico para un pequeño proyecto de hobby y me sorprendió lo profesional y pulido que es Blender, aun siendo un proyecto open source
    Se siente como usar algo de Adobe. Un gran aplauso para el equipo; de verdad es impresionante

    • A diferencia de la mayoría de los proyectos open source, Blender empezó originalmente como software profesional para artistas que tenían que entregar proyectos comerciales con fechas límite
      Al principio fue una herramienta interna de un estudio de animación y después un producto de software comercial. Solo se volvió open source cuando la empresa comercial de Blender quebró, y desde aquellos primeros tiempos como herramienta interna hasta hoy lo ha liderado el mismo desarrollador principal. Todo eso se nota y lo vuelve bastante único entre las aplicaciones open source
    • Toda la interfaz de usuario está hecha en OpenGL. No puedo imaginar cuánto tiempo tomaría escribir desde cero una interfaz de usuario decente usando solo OpenGL
      Solo renderizar texto en pantalla ya es doloroso, y aun así es tan ágil, responsiva y además se ve muy bien. De ninguna manera podría ser un proyecto de una sola persona
    • Empecé a modelar con Blender hace más de 20 años, cuando estaba en la escuela y buscaba qué camino profesional tomar. No seguí por el diseño gráfico, pero como Blender soportaba automatización con Python, eso me llevó a aprenderlo y al final me encaminó de lleno hacia el desarrollo de software
      Todavía disfruto programar y sigo usando algo de Python. Me resulta curioso pensar que parte de mi carrera se debe a una elección de software hecha por otros neerlandeses
    • Blender probablemente sea el mejor software open source que uso. No siento que necesite otro software de modelado 3D
      Todavía soy mayormente amateur y apenas he rozado la superficie de Blender, pero es realmente sólido y funciona muy bien
  • El título habría sido más adecuado como Blender 4.0 RC1

    • Ni siquiera se puede descargar la compilación oficial RC1, y nunca estuvo disponible desde el 1 de noviembre, que era cuando originalmente estaba previsto ofrecerla.
      Estuve revisando cada pocos días desde el 1 de noviembre, y la fecha de la candidata de lanzamiento en la página del proyecto se pospuso al día 8; después de eso no se actualizó.
      Incluso en la página oficial de Projects, el objetivo de Blender 4.0 todavía aparece como “92% Completed”:
      https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/7
      En el Blender Blog tampoco hay nada que diga que se puede probar RC1:
      http://web.archive.org/web/20231114142752/https://code.blend...
      Tampoco se menciona en el Devtalk semanal de ayer:
      https://devtalk.blender.org/t/13-november-2023/31960
      Si de verdad hay una versión 4.0 disponible ahora, entonces la parte de comunicación del proceso de lanzamiento está gravemente mal :( :( :(
    • Parece que el punto clave es que desde hoy ya no es una RC. Alguien más dijo que la actualización de esa página se demora un poco.
    • “Usa el título original y no [...] lo edites”
      https://news.ycombinator.com/newsguidelines.html
  • Ojalá se invirtieran más recursos en hacer más fluido el flujo de trabajo del editor de video. Solo mejoras de calidad de vida, como “mostrar siempre la forma de onda” o ajustar automáticamente los clips al cortar, marcarían una gran diferencia.
    Como ya trae integrada una suite 3D de clase mundial, con funciones así podría volverse bastante competitivo frente a Premiere.

    • La interfaz es bastante horrible, pero sirve para edición básica de video, y tiene la ventaja de que se pueden poner keyframes en los parámetros.
      El problema es que el editor de video usa la misma filosofía de interfaz de usuario que el editor 3D, y por eso se siente incómodo. Lo mismo pasa con Grease Pencil, que es un editor 2D.
      No creo que pueda competir con Premiere o DaVinci Resolve a menos que inviertan una cantidad considerable de recursos en esa área.
      Hasta donde sé, para modelado 3D que no sea CAD, escultura, texturizado y animación 2D, no hay una alternativa gratuita mejor que Blender. Aunque sí hay alternativas en motores de renderizado.
      En edición de video y composición sí hay alternativas gratuitas mucho mejores que lo que ofrece Blender.
  • Una página más amigable para el usuario y más vistosa sobre la versión 4.0 está aquí: https://www.blender.org/download/releases/4-0/