3 puntos por GN⁺ 2023-12-04 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

Este artículo parece contener una descripción de la interfaz de un software específico de modelado de plantas. Sin embargo, el texto proporcionado está compuesto por una lista fragmentaria de elementos de interfaz sin contexto ni explicaciones concretas, por lo que es difícil ofrecer un resumen preciso. Por lo tanto, este texto no contiene suficiente información como para ser resumido.

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-12-04
Comentarios de Hacker News
  • Este proyecto es útil y genial por varias razones: permite generar mallas 3D procedurales mediante un editor de gráficos de nodos basado en navegador, exportarlas como .obj y además ofrece una licencia abierta. Es un valioso punto de partida que podría servir como base para herramientas procedurales.
  • Me impresionó la complejidad, y aunque el tutorial es útil para quienes quieren probarlo rápido, toma algunos minutos llegar a la parte divertida. En su lugar, conviene mover los deslizadores del panel derecho para ver cómo cambia el modelo de helecho, o cargar otros modelos desde la biblioteca.
  • El proyecto es interesante, pero en este momento tiene un problema que le impide renderizar plantas. Hace 20 minutos sí las renderizaba, así que parece que el tráfico de Hacker News lo afectó. Todo el código puede revisarse en línea y además está bien documentado. De hecho, este proyecto sí tiene un backend de servidor.
  • El proyecto está muy bueno, pero hay un problema en el que la cámara "tiembla" al cambiar valores. Esto pasa porque, a medida que cambia la forma de la planta, la cámara tiene que reajustarse continuamente. Estaría bien contar con una opción para fijar la cámara mientras se modifican los parámetros.
  • Es un proyecto muy bueno, y en particular el parámetro de "grosor del tallo" resulta impresionante.
  • Hay gente que no se da cuenta de que puede deslizar el panel derecho para ver más parámetros y controles.
  • Este proyecto es increíble, y dan ganas de ver un bosque de plantas generadas algorítmicamente. Me pregunto si está conectado con algún proyecto científico. Estaría genial que hubiera una función con un botánico de IA que te dijera la viabilidad de supervivencia de la planta, su referencia taxonómica más cercana y buenas recetas para comerla con arroz.
  • Parece que este proyecto usa WebGL, y me pregunto si sería fácil lograr el mismo resultado usando WebGPU.
  • Los resultados son impresionantes y parecen plantas reales.
  • Voy a compartir este proyecto con amigos a quienes les gusta el arte tecnológico.