- Se realizó una prueba comparativa de rendimiento entre Windows y Linux ejecutando 5 juegos para Windows en Linux mediante Proton de Valve
- Cyberpunk 2077, Forspoken, Ratchet & Clank, Starfield y Talos Principle II, entre otros
- Las pruebas se hicieron en Arch Linux, Pop!_OS y Nobara Linux (una distribución basada en Fedora mantenida por una persona), y los resultados mostraron que Linux ofreció mejor rendimiento
- En FPS, Linux fue hasta alrededor de un 6% más rápido y, en la mayoría de los casos, entre un 1% y un 5% más rápido
- Se estima que esto se debe a que Windows realiza más tareas en segundo plano
- En el caso de Talos Principle II, Nobara Linux registró 71.5 FPS, mientras que Windows 11 obtuvo 65.1 FPS
7 comentarios
Da la impresión de que quieren ampliar más el soporte para SteamOS.
Entonces también se podría instalar Linux de forma nativa en una Mac y correr juegos ahí.
Ya se puede lograr un efecto similar en Mac con el Game Porting Toolkit,
y tengo entendido que Asahi Linux todavía no está al nivel de poder ejecutar juegos con total soltura.
Además, como la arquitectura es distinta, la pérdida de rendimiento que se produce en la capa de traducción (
Rosetta,box86) es considerable.No en una VM, sino de forma nativa...
Primero que nada, las Mac son arquitectura ARM, así que no pueden ejecutar de forma nativa juegos x86.
Ah... yo sí estoy muy desactualizado.
Todavía uso una Mac Intel, así que... T_T
No es una diferencia grande, pero como Linux ya es rápido de por sí, se le suma una capa de compatibilidad rápida y además no tiene procesos innecesarios en segundo plano, así que también salen resultados como este.
Creo que Valve está haciendo algo sorprendente. Parece que el área de los videojuegos será la que vaya reduciendo cada vez más la cuota de Windows.