1 puntos por GN⁺ 2023-12-10 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

W4 Games recauda 15 millones de dólares para impulsar un punto de inflexión en el desarrollo de videojuegos centrado en el motor Godot

  • W4 Games recaudó 15 millones de dólares en una ronda Serie A de un grupo de inversionistas que incluye a OSS Capital y Naval Ravikant (fundador de AngelList).
  • La industria de los videojuegos ya muestra un fuerte crecimiento, y se espera que la demanda se dispare debido a los cambios demográficos, la expansión del acceso a internet, la aparición de tecnologías emergentes y una mayor adopción fuera de la industria del gaming.
  • El motor Godot es una tecnología gratuita y de código abierto que ayuda a los desarrolladores a crear juegos 2D y 3D, y la empresa está comprometida con la construcción de un ecosistema centrado en este motor.

Planes de crecimiento de W4 Games y apoyo al ecosistema del motor Godot

  • W4 Games planea apoyar el desarrollo open source del motor Godot y acelerar su expansión mediante la creación de productos y servicios como W4 Console y W4 Cloud para juegos hechos con Godot.
  • La empresa apunta a una expansión internacional hacia Norteamérica, Europa y Asia, además del desarrollo de programas educativos sobre Godot, y prevé más que duplicar su plantilla durante los próximos 18 meses.

Acerca de W4 Games

  • W4 Games es una startup irlandesa fundada en 2021 por veteranos de Godot y emprendedores con experiencia.
  • Busca innovar introduciendo en la industria del videojuego, tradicionalmente dependiente de soluciones propietarias, un modelo de negocio de software comercial de código abierto (COSS).
  • En 2021, W4 Games cerró una ronda semilla liderada por OSS y Lux Capital, con la participación de SISU Ventures y Bob Young, cofundador de Red Hat.

Opinión de GN⁺

  • El punto más importante de este artículo es el compromiso de W4 Games con la construcción de un ecosistema alrededor del motor Godot y su esfuerzo por abrir nuevos horizontes en el desarrollo de videojuegos mediante tecnología de código abierto.
  • El crecimiento del software de código abierto y los cambios innovadores dentro de la industria del videojuego son noticias interesantes para quienes siguen la tecnología, y se espera que esto brinde a los desarrolladores más libertad y flexibilidad.

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-12-10
Opiniones de Hacker News
  • Felicitaciones
    • Godot es un excelente software de código abierto, y cualquier cosa que lo fortalezca beneficia al mercado en general.
  • Preocupaciones y expectativas sobre un cambio de licencia
    • Considerando la lista de contribuidores externos y la ausencia de un CLA (Contributor License Agreement), es poco probable que la licencia de Godot cambie a una propietaria, lo que sugiere que el equipo actual de Godot no tiene intención de hacerlo.
  • Expectativas del capital de riesgo sobre el retorno de inversión
    • No está claro cómo el capital de riesgo espera recuperar su inversión y obtener ganancias adicionales, aunque se reconoce que el "soporte para consolas" podría ser ese objetivo, y se desea conocer más sobre la industria.
  • Posibilidades de desarrollo de juegos con Godot
    • Se pensaba que Godot estaba limitado a juegos simples, pero tras los recientes problemas de licencia de Unity ha aumentado el interés por saber si es posible desarrollar juegos complejos con Godot.
  • Impresión sobre la velocidad de avance de Godot
    • El equipo de Godot está llevando bien el proyecto, y se expresa entusiasmo ante un futuro en el que Blender y Godot puedan convertirse en opciones principales para estudios pequeños y medianos.
  • Recomendación de materiales para aprender Godot Engine
    • Se recomienda como excelente material introductorio sobre Godot Engine, con orientación que también puede aplicarse a otros motores y a las funciones de los motores de juego.
  • Apoyo al desarrollo a largo plazo de Godot
    • A Godot todavía le falta camino por recorrer para convertirse en el Blender del modelado 3D, pero toda mejora y todo apoyo financiero son bienvenidos.
  • Confusión sobre la relación entre Godot y W4Games
    • Se confirma a través del FAQ que W4Games no es propietaria de Godot, sino que está construyendo un BaaS (Backend as a Service) dirigido a desarrolladores de Godot, y que esto no genera una diferencia real en términos de propiedad.
  • Esperanza de que Godot mantenga su independencia
    • Se espera que Godot conserve su identidad con el paso del tiempo, y que, al igual que Unity fue popular en sus inicios entre desarrolladores independientes, Godot también lo sea.
  • Expectativas sobre el potencial de los principales proyectos de código abierto
    • Blender ya está demostrando ese potencial, y se espera que otros grandes proyectos de código abierto como Godot, OpenToonz y GIMP finalmente sigan ese camino.
  • Deseo de que Godot se convierta en el Blender de los motores de desarrollo de juegos
    • Se espera que Godot alcance una posición similar a la de Blender en el ámbito de los motores para desarrollo de videojuegos.
  • Dificultades con el trabajo artístico al usar Godot
    • En Unity era posible conseguir recursos artísticos ya preparados a bajo costo, pero con Godot no se conoce un marketplace similar, lo que dificulta el trabajo de arte.