3 puntos por GN⁺ 2023-12-11 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

Lanzamiento de una guía de introducción a la creación de compiladores

  • Estudio del código fuente de un compilador autoalojado, incluyendo todo el código que pertenece al dominio público.
  • El lenguaje T3X/0 deriva de Pascal y BCPL, y es muy simple.
  • Incluye un manual de 20 páginas; se requieren conocimientos básicos de lenguajes de programación procedurales como C o Pascal y del lenguaje ensamblador de la CPU Z80.

Explicación detallada sobre la creación de compiladores

  • Explicación exhaustiva mediante diagramas, tablas y ejemplos detallados.
  • Incluye temas como análisis léxico, análisis sintáctico, generación de código y optimización simple.
  • También incorpora una explicación de la interfaz BDOS y de la biblioteca de tiempo de ejecución.

Opinión de GN⁺

  • Este libro ofrece explicaciones y ejemplos detallados para ayudar a comprender de forma general la creación de compiladores.
  • Brinda una visión profunda de la estructura básica de los lenguajes de programación y del proceso de compilación, y resulta especialmente atractivo para ingenieros de software principiantes interesados en computadoras antiguas y programación de bajo nivel.
  • Permite aprender con código real, por lo que es útil no solo para la teoría, sino también para adquirir habilidades prácticas de creación de compiladores.

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-12-11
Comentarios de Hacker News
  • Anuncio de la publicación de un nuevo libro sobre compiladores

    • Se anunció un libro moderno sobre compiladores. Es una edición ampliada del anterior "Write Your Own Compiler" y habla sobre la generación de código para el Z80 en sistemas CP/M.
    • Explora la complejidad de un compilador capaz de compilarse a sí mismo en menos de 10 minutos en un sistema Z80 de 4 MHz.
    • El código es gratuito, pero el libro es de pago.
  • Experiencia compartida sobre el desarrollo de un compilador multipaso de C y un ensamblador

    • Creó un compilador multipaso de C y un ensamblador escritos en TypeScript para CPUs x86 antiguas.
    • El proyecto puede revisarse en GitHub.
  • Expectativa por un libro sobre optimización para CPU y GPU modernas

    • El libro parece interesante, pero está esperando una continuación de The Dragon Book que hable sobre optimización para CPU y GPU modernas, y sobre el diseño e implementación de VMs modernas con GC concurrente rápido.
  • Recomendación sobre la construcción práctica de compiladores

    • Tiene una copia física de "Practical Compiler Construction 2nd Ed." y la recomienda a quienes estén interesados.
  • Sugerencia para mejorar la coherencia del contenido del libro

    • Leyó el capítulo gratuito y encontró partes que pueden resultar difíciles para principiantes.
    • Después de explicar conceptos básicos como la gramática del lenguaje, pasa de inmediato a temas avanzados, lo que da la impresión de falta de coherencia.
    • Sugiere mejorar ese aspecto en una próxima obra.
  • Preocupación por la necesidad de aprender el nuevo lenguaje de programación T3X

    • El libro parece interesante, pero para escribir y desarrollar un compilador desde cero en un sistema CP/M, el lector tiene que aprender un nuevo lenguaje de programación llamado T3X.
  • Interés en un libro sobre cómo escribir un sistema operativo como CP/M

    • Expresa interés por un libro sobre cómo escribir directamente un sistema operativo como CP/M.
  • Pregunta sobre la razón para enfocarse en la computación retro

    • Tiene curiosidad por saber por qué se enfoca en la computación retro.
    • Se pregunta si es porque los objetivos retro son más simples y fáciles de entender, lo que permite aprender construyendo capas, o si el autor conoce mejor ese ámbito y por eso puede escribir un mejor libro al respecto.