- Microsoft despidió a 1,900 empleados de las divisiones de Activision Blizzard y Xbox
- Aunque la mayoría de los despidos afecta a personal de Activision Blizzard, también impacta a empleados de Xbox y ZeniMax
- Los despidos representan alrededor del 8% de toda la plantilla de Microsoft Gaming
Salida del presidente de Blizzard, Mike Ybarra, y cancelación del proyecto de juego de supervivencia
- Mike Ybarra, presidente de Blizzard, decidió dejar la empresa.
- Allen Adham, cofundador de Blizzard y director de diseño, también deja la compañía.
- El proyecto de juego de supervivencia que Blizzard estaba desarrollando fue cancelado, y el personal relacionado será reasignado a otros proyectos en etapa inicial.
Otra información y cambios
- Microsoft completó la adquisición de Activision Blizzard en octubre del año pasado
- Bobby Kotick, ex CEO de Activision Blizzard, dejó el cargo a finales del año pasado
- Recientemente hubo cambios en el liderazgo de Xbox, y el nuevo presidente de Blizzard será anunciado la próxima semana
- Microsoft ya había despedido a 10,000 empleados el año pasado y tiene previsto anunciar sus resultados del segundo trimestre del año fiscal 2024 la próxima semana
Opinión de GN⁺
- Estos despidos forman parte de la reestructuración que está ocurriendo dentro de la industria de los videojuegos y reflejan que Microsoft está reorganizando la empresa tras la adquisición de Activision Blizzard.
- La salida del presidente de Blizzard y de otras figuras clave sugiere que hay cambios importantes dentro de la compañía, lo que podría influir en la dirección del desarrollo de juegos y en la cultura corporativa de Blizzard.
- Estos cambios muestran una tendencia más amplia en la industria a replantear el desarrollo de videojuegos y las estrategias de plataforma, además de buscar nuevas oportunidades, algo que se espera tenga un impacto importante tanto para jugadores como para desarrolladores.
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
La nueva normalidad de 2024 es enterarte de despidos y escribirles a tus amigos para ver cómo están. Es muy problemático que las empresas más ricas del mundo usen los despidos como herramienta para mejorar su situación financiera. Mi empresa no usa estos métodos. Además, cuando señalas problemas en el proceso de contratación de las grandes empresas, ellas insisten en que es absolutamente necesario. Se puede ver mucho desperdicio y a mucha gente saliendo perjudicada en el proceso. Claramente debe haber una mejor manera.
Always on the table after an acquisition. Especially close to earnings
I hope severance is nice for all impacted
Last time the stock market was surging, everyone was hiring. This time it’s different
"primarily laying off roles at Activision Blizzard, some Xbox and ZeniMax employees will also be impacted / work out to roughly 8 percent of the overall Microsoft Gaming division that stands at around 22,000 employees in total."
2k employees look like a lot, 8% looks kinda better. I need Starcraft 3 badly :)
Abandonment of Odyssey linked to problems with the in-house Synapse engine.
A good old fashioned software debacle.
This felt inevitable, probably tons of duplicate roles eliminated as systems are integrated.
Something tells me a lot of game design and eng we’re not affected.
An acquisition is a killing of a competitor. We need new businesses for job growth.
This reminds me of when Microsoft bought Rare. One of greatest game creators of all time, who seemed to be the perfect fit as 2nd party Nintendo developers. Suddenly they couldn’t produce anything noteworthy. I’ve no idea why. I just wish they’d been GameCube developers instead. That console needed them and to me was a better fit for their types of games. Oh well.
It blows my mind that many people worked there, only 8% of Microsoft Gaming?
On the bright side, I wonder how many new studios will spawn out of this?