Tras perder ante la IA, los jugadores profesionales de go se volvieron mejores y más creativos
(henrikkarlsson.xyz)Mejora en la habilidad de los jugadores humanos de go tras la aparición de la IA
- Desde la década de 1950 hasta mediados de la década de 2010, la habilidad de los jugadores profesionales de go estuvo casi estancada.
- En mayo de 2016, AlphaGo de DeepMind demostró que podía vencer a los mejores jugadores humanos de go.
- Unos años después, incluso los profesionales más débiles mostraban un nivel superior al de los mejores jugadores de antes de la aparición de la IA.
- Los mejores jugadores alcanzaron un nivel que antes se consideraba imposible.
Mejora de la creatividad de los jugadores humanos de go
- Los jugadores humanos de go no simplemente imitan a la IA, sino que se han vuelto más creativos.
- Históricamente, aumentaron las jugadas y secuencias nuevas.
- Según los cálculos de Shin et al, cerca del 40% de la mejora provino de jugadas que podían memorizarse estudiando la IA.
- Pero también mejoró el uso de jugadas distintas a las de la IA, y estas “jugadas humanas” representaron el 60% de la mejora total.
- El éxito de AlphaGo llevó a los jugadores humanos a reevaluar ciertas jugadas y a abandonar heurísticas débiles.
- Esto les permitió ver posibilidades que antes pasaban por alto.
El patrón de hacer posible lo imposible
- Es un patrón común que algo se considere imposible hasta que alguien lo logra, y poco después eso se vuelve el estándar.
- Antes de que Roger Bannister corriera la milla en menos de 4 minutos, los mejores corredores habían permanecido durante décadas apenas por encima de esa marca.
- Unos meses después, Bannister ya no era el único corredor en haber logrado la milla sub-4.
- Hoy en día, incluso estudiantes de preparatoria logran la milla sub-4.
- La música del compositor francés Pierre Boulez era considerada imposible de interpretar, pero tras empezar a circular grabaciones en YouTube y otros medios, ahora forma parte del repertorio estándar de las salas de concierto.
Impacto de los sistemas de IA sobrehumanos
- Los avances recientes en el go sugieren que los sistemas de IA sobrehumanos pueden tener este tipo de efecto.
- Los sistemas de IA pueden demostrar que algo es posible y elevar el nivel de las personas.
- Eso no significa que los sistemas de IA no vayan a reemplazar a los humanos en muchas tareas.
- Tampoco significa que los humanos siempre puedan adaptarse para alcanzar al sistema (de hecho, los jugadores humanos de go no lo han logrado).
- Pero el florecimiento de la creatividad y la técnica da pistas sobre lo que podría ocurrir en la cola de la distribución de la habilidad humana cuando más sistemas de IA estén disponibles en línea.
- A medida que los humanos aprenden de la IA, pueden romper barreras que parecían estancadas y alcanzar niveles más altos.
Detalles interesantes de este florecimiento en el go
- Según el artículo de Shin, Kim y Kim, el cambio real de tendencia ocurrió 18 meses después de la aparición de AlphaGo.
- Eso coincide con el lanzamiento de Leela Zero, un motor de go de código abierto.
- Al ser de código abierto, Leela Zero permitió a los jugadores de go crear herramientas como Lizzie, que muestran el proceso de razonamiento de la IA al elegir sus jugadas.
- También hizo posible el aprendizaje con grandes volúmenes de entradas al ofrecer acceso directo.
- Esto parece haber detonado una explosión de creatividad humana mediada por máquinas.
Un caso similar en el ajedrez
- Cuando Deep Blue venció al campeón mundial de ajedrez Kasparov en 1997, se pensó que eso sería un golpe para los ajedrecistas humanos.
- Pero no fue así. El ajedrez es más popular que nunca.
- El juego no se volvió mecánico ni predecible. En cambio, los mejores jugadores, como Magnus Carlsen, se volvieron más creativos que nunca.
Nuestro potencial es mayor de lo que creemos
- Incluso en ámbitos altamente competitivos como el ajedrez y el go, el rendimiento puede estar funcionando muy por debajo de los límites de lo posible.
- Tal vez la IA nos dé, en más ámbitos, una forma de romper esos límites.
Opinión de GN⁺
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Este artículo ofrece una perspectiva interesante sobre cómo la IA puede influir en la creatividad humana y en la mejora de las habilidades. Resulta llamativo que la IA no solo pueda reemplazar a los humanos, sino también estimularlos para reconocer y superar sus propios límites.
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Aun así, queda la duda de si este efecto podrá darse igual en todos los ámbitos. En áreas como el go o el ajedrez, con reglas y objetivos claros, el impacto de la IA puede ser más evidente, pero en campos como el arte o la creación, donde la evaluación subjetiva es importante, podría manifestarse de otra manera.
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Además, la velocidad del avance de la IA podría ser tan rápida que a los humanos les cueste adaptarse. Como se menciona en el artículo, los jugadores humanos de go todavía no han logrado alcanzar a la IA. Parece necesario pensar en formas de maximizar las capacidades humanas mediante la colaboración con la IA.
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Por otro lado, también vale la pena destacar que el avance de la IA puede ofrecer a los humanos nueva inspiración y nuevos desafíos, y con ello estimular la creatividad y la innovación. Podría convertirse en un impulso para explorar ideas y enfoques nuevos que antes ni siquiera se habían intentado.
6 comentarios
Es un texto que te llena de emoción.
Me gusta mucho este artículo esperanzador sobre la IA.
Antes de la IA, uno reconocía los límites y no había mucho avance; en cambio, da la impresión de que, al romper la IA esos límites y volver imposible saber dónde están, también mejoró la creatividad humana.
Si vemos a la IA como una herramienta para mejorar al propio ser humano, creo que eso da un poco más de tranquilidad.
Un vistazo a este mini cómic de
Ban-Baji.Danza para dos
Al final, la mejor máquina de aprendizaje automático es el cerebro humano.
Encontraremos la respuesta. Como siempre lo hemos hecho.
Comentarios de Hacker News
Los mejores ajedrecistas modernos entrenan con computadoras y pueden saber exactamente dónde fallaron, por lo que son mucho mejores que los grandes maestros del pasado.
La IA ayuda a destruir doctrinas accidentales que surgen en los juegos y en las actividades humanas.
Cuando aprendí Go de niño, me enseñaron que ciertas joseki (secuencias de apertura de Go) eran malas jugadas.
La IA es apenas el comienzo de cómo ayudar a los expertos a mejorar.
Cita de un poema de Rilke sobre cómo los humanos crecen al ser derrotados por algo mayor.
La mejora lograda al estudiar IA es de alrededor del 40%, pero la mejora debida a la IA y a otras "jugadas humanas" también llega al 60%.
Los materiales sobre estrategia de Go distinguen entre los mejores métodos antes y después de AlphaGo.
El artículo sobre la historia del ajedrez es engañoso.
La industria del entretenimiento sobrevivirá incluso después de la IA.
Hay mucho interés en un panorama general de cómo se ha expandido la teoría del Go.