Introducción al software y hardware MovieCart para crear cartuchos de películas y audio a todo color para Atari 2600
Especificaciones técnicas
- Compuesto por dos campos entrelazados a 60fps
- Cada campo está compuesto por un patrón de tablero de ajedrez de 10 x 262 celdas
- Cada celda contiene uno de 128 colores y mide 8 píxeles de ancho por 1 píxel de alto
- Ofrece una resolución efectiva de 80 x 262 a 30fps, con soporte para 10 colores por línea
- Sonido mono de 4 bits generado a 15.720KHz
- Con el joystick se puede controlar el brillo, el volumen y la posición de reproducción
- Con los interruptores de la consola se puede controlar blanco y negro, retroceso de 10 segundos y rebobinado completo
- Cada campo requiere 2.5K de datos
- Se necesitan 75.5 cartuchos de Combat por segundo, o más de 500 mil cartuchos para producir una película de 2 horas
Características principales
- El primer producto que permite experimentar en casa la alegría de la pantalla grande
- Ofrece una impresionante resolución de 80 x 192, color de 7 bits y audio mono de 4 bits
- Permite construir una biblioteca de películas de larga duración
Información de compra
Opinión de GN⁺
- Atari 2600 es una consola de videojuegos, pero este es un producto revolucionario que permite usarla para ver películas a todo color. Puede considerarse una idea bastante innovadora para su época.
- Aunque su rendimiento está limitado en aspectos como la resolución o la tasa de cuadros, parece algo notable para el nivel tecnológico de inicios de los 80. Se podría decir que fue un producto adelantado a su tiempo.
- El hecho de que se necesiten más de 500 mil cartuchos para almacenar una sola película parece poco realista. Da la impresión de que sería difícil de usar en la práctica.
- No parece fácil que los usuarios comunes codifiquen películas por su cuenta y las graben en cartuchos. Haría falta algún tipo de servicio dedicado para construir una biblioteca de películas.
- Tiene valor por haber intentado ofrecer una nueva experiencia multimedia aprovechando al máximo el rendimiento de una consola de videojuegos. Aunque la tecnología de la época tenía sus límites, resulta valioso por haber ampliado las posibilidades de la consola.
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