Mike Jang de Atari
(arcadeblogger.com)Logros de Mike Jang
- Mike Jang trabajó en el equipo de diseño industrial de Atari desde mediados de la década de 1970 hasta los años 80, y aportó mucho al diseño de cabinas de videojuegos arcade.
- Buscó un diseño ergonómico para optimizar la interfaz entre el jugador y la máquina, y defendió fabricar controles y piezas a medida cuando era necesario.
- Aplicó su propio sentido artístico al diseño y creó algunos de los gabinetes más simbólicos de su época.
Obras de diseño principales
- Starship 1 - uno de los primeros diseños de cabina patentados lanzados en 1976.
- Hard Drivin' - patente de diseño de cabina de videojuego.
- Star Wars - participó en el diseño del cockpit. Aplicó la forma del cilindro hidráulico y el estilo de chasis que aparecen con frecuencia en la película.
- RoadBlasters - realizó los primeros bocetos conceptuales y supervisó personalmente la fase inicial de producción de la fábrica de Irlanda para el mercado europeo.
- Malibu Grand Prix - diseño de una cabina de asiento de conducción tipo cockpit sin techo. Se fabricó para el juego de láserdisco, pero el proyecto se canceló.
- Firefox - responsable del diseño del panel de control.
- Hydra - diseño de los bocetos completos de la cabina.
Diseño de la cabina de Missile Command
- En una época sin CAD, diseñaba las cabinas con lápiz y papel, elaborando planos de piezas de madera y plástico que enviaba al taller interno.
- El prototipo inicial se diseñó inspirado en una consola nuclear militar, pero tras pruebas de campo se modificó de forma importante porque la marquesina (marquee) era demasiado grande.
- Para evitar la copia ilegal por parte de la competencia, se centró en una producción masiva rápida.
Vida después de Atari
- Tras dejar Atari, se dedicó al hot-rodding, haciendo diseño automotriz, y pasó mucho tiempo modificando personalmente un Mercury Coupe de 1951 que compró en 1989.
- Recientemente donó todos sus documentos relacionados con Atari a la Universidad de Stanford, donde se conservan bajo el nombre "Colección de archivos de Atari de Michael Jang 1978-1991".
Opinión de GN⁺
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Mike Jang parecía darle mucha importancia al vínculo entre ergonomía y experiencia de juego. Destaca su enfoque en maximizar la interacción entre juego y jugador, no quedarse solo en el diseño del hardware.
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Se nota su esfuerzo y pasión en que, en una época en la que el diseño industrial se hacía todavía a mano sin herramientas como CAD, trabajó de forma artesanal. Fue un colaborador oculto de la era dorada de los arcades, cuando el diseño de la cabina era tan importante como el juego mismo.
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Tras dejar la empresa, impresiona que mantuviera su enfoque en la modificación de autos y siguiera su pasión por el diseño. Fue un artesano que dedicó su vida al diseño.
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Hoy, que el diseño UX/UI es más importante en el desarrollo de videojuegos, vale la pena volver al legado del fallecido para reflexionar sobre el valor del diseño de interfaces y hardware centrado en el usuario.
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