2 puntos por GN⁺ 2024-06-10 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Iceberger es un juego sencillo para comprobar en qué orientación se estabiliza sobre el agua un iceberg dibujado por ti mismo
  • Los icebergs flotan con alrededor del 10% de su masa por encima de la superficie, ya que su densidad es menor que la del agua
  • No es fácil determinar solo por la forma qué lado quedará arriba; influyen la distribución tridimensional de la masa y la densidad relativa respecto al agua
  • La simulación de esta página no reproduce exactamente el fenómeno físico real, sino que muestra una aproximación de los elementos involucrados
  • Es un juego inspirado en un tuit de @GlacialMeg que proponía que los científicos dibujaran los icebergs en su orientación estable

La orientación estable de un iceberg que tú dibujas

  • Iceberger es un juego que muestra cómo flota en el agua un iceberg cuando el usuario dibuja su forma
  • Como los icebergs tienen menor densidad que el agua, alrededor del 10% de su masa queda por encima de la superficie
  • Sin embargo, “qué lado queda arriba” no se determina únicamente por una forma 2D simple

Límites e inspiración de la simulación

  • Es posible que los icebergs reales no floten exactamente en la misma orientación que muestra esta página
    • La distribución tridimensional de la masa es importante para la orientación real
    • La densidad relativa del iceberg respecto al agua también influye
    • La página trata estos elementos de forma aproximada
  • Este juego está inspirado en un tuit de @GlacialMeg
    • Ese tuit contenía una propuesta informal y entusiasta para que los científicos dibujaran los icebergs en su orientación estable

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-06-10
Opiniones en Hacker News
  • Me frustraba que solo saliera del agua una superficie plana, pero después de leer el tuit de abajo entendí que justamente ese era el punto
    https://threadreaderapp.com/thread/1362557149147058178.html
    Ya casi habría que agradecerle a Elon por hacer que en x.com no se pueda leer más allá del primer tuit sin una cuenta

    • Aquí hay un ejemplo no plano
      https://imgur.com/a/7KANxOn
      Aunque parece algo que casi nunca ocurriría en la naturaleza :-)
    • Hay que entender que ambos lados del iceberg, en 2D izquierda/derecha, compiten por subir sobre la superficie del agua alrededor del eje del centro de masa
      La posición estable es solo aquella en la que esas fuerzas de rotación izquierda-derecha quedan equilibradas
      Si el iceberg está flotando en vertical y, respecto del centro de masa, un lado —es decir, la mitad inferior— tiene más masa bajo el agua que el otro, surge una tendencia a rotar hasta que ambos lados emerjan sobre el agua en la misma medida
      Por eso, según la distribución de la masa, es fácil que gane la orientación horizontal sobre la vertical
      Claro que también es posible un iceberg equilibrado en vertical, pero es parecido a sostener un lápiz sobre un dedo: no es estable, y con una pequeña perturbación, como el impacto inicial cuando se desprende del glaciar, es fácil que vuelva a una postura horizontal más estable
    • https://i.imgur.com/ixBkSsV.png
    • Prueben con una forma que no tenga ninguna superficie plana. Por ejemplo, una estrella de cinco puntas
  • Soy quien lo hizo. Me alegra verlo compartido de nuevo después de unos años
    ¡Viva la ciencia! Apoyen a los científicos del clima que tengan cerca

    • Es una simulación educativa excelente. Gracias por trabajar en esto
      Tengo una duda: como en otros comentarios, si dibujas una línea recta de 45 grados, aparece un comportamiento como de condición de borde
      Me pregunto si eso se debe a la física o a la implementación de la simulación
    • Muy genial
      También encontré una forma que la simulación no maneja bien: las formas muy anchas y delgadas, como agujas, parecen oscilar mucho y no detenerse ni desacelerar
    • Muy bien hecho. Esta simulación es 2D; ¿cambiaría si fuera 3D? Casi dan ganas de tallar unicel para comprobarlo
      • js
  • Hice un diseño que se balancea infinitamente :D
    El video no está en loop; es una grabación real
    https://streamable.com/0a9zmb

    • Mi hijo me ganó con un diseño mejor. Se balancea y se agita muchísimo :)
      https://jmp.sh/s/ARfqurF7BYQExwIQmWXZ
    • Parece que no maneja bien las formas largas y delgadas. También hubo algunas que seguían moviéndose y de vez en cuando se volteaban
  • Una versión que hice inspirada en el mismo tuit, con formas precargadas y que muestra explícitamente las fuerzas: https://engaging-data.com/iceberger-remixed/
    Todo esto es material de 2021, y creo haber visto algo anterior, pero no lo pude encontrar

  • El código fuente HTML está bien comentado y se lee con gusto
    Incluye bastante matemática para modelar arrastre, masa y densidad; usa la gravedad específica del hielo y del agua de mar, y además tiene ajustes para que se vea más plausible en 2D
    También se pueden meter polígonos autointersecantes que se traslapan consigo mismos
    ¡También se pueden pegar imágenes! El código rastrea la imagen y elige el polígono más complejo

  • Es realmente divertido y preciso. Lo probé en la tina y la lechuga flotaba exactamente igual que en el dibujo que hice

  • Es un post de 2021
    https://news.ycombinator.com/item?id=26201160

  • No sé si alguien ya lo propuso en Twitter. No puedo leer el hilo y tampoco pienso suscribirme, así que no lo puedo verificar
    Una buena función adicional podría ser un puntaje proporcional al inverso de la distancia que el iceberg debe recorrer hasta una posición de flotación estable
    Idealmente, sería un objetivo muy difícil: dibujarlo desde el inicio en un estado perfectamente estable, incluida la altura de la superficie del agua

    • Si dibujas una forma muy estable, puedes acercarte bastante a ese objetivo. Por ejemplo, una forma baja y muy ancha, o un triángulo equilátero con un vértice apuntando hacia abajo
      Luego corriges la altura correcta en el primer intento
      Para que sea un buen juego harían falta otras restricciones. Por ejemplo, dar más puntos por la altura máxima sobre el agua, o puntuar según cuánto tiempo puede un oso polar mantener las patas secas mientras se derrite
      Porque una franja baja y ancha se derretiría más rápido que algo con forma de pelota
  • Es un objeto realmente genial, literalmente cool
    Dibujé una línea recta y se quedó dando vueltas :D

  • Es bastante gracioso dibujar el ejemplo clásico de la punta del iceberg y ver que se voltea :D