Kawaii, una Nintendo Wii del tamaño de un llavero
(bitbuilt.net)- Kawaii es una Wii ultracompacta en la que colaboran Wesk y YveltalGriffin, y apunta a ser una “Wii de llavero” más pequeña que la GC Nano usando el trim OMEGA
- El diseño inicial, centrado en una carcasa de plástico, ventilador, disipador de 5 mm y puertos, evolucionó a una estructura unibody de aluminio CNC con conectores pogo pin magnéticos, haciéndose aún más pequeño
- Con el undervolting de la Wii y Thundervolt se volvió posible un diseño de enfriamiento pasivo, pero al no poder usar FD Omega tal cual, el tamaño se ajustó de 57×57 mm a 60×60×16 mm
- El dock dedicado coloca la consola en vertical para ayudar a la convección térmica de las aletas del disipador, y se encarga de la alimentación USB-C, 4 puertos de control GCC, video composite/component y salida de audio estéreo
- Una vez terminada, se publicará como open source, al igual que GC Nano y Short Stack; para la primera producción de la carcasa se esperan al menos 30 participantes y un costo de 55 dólares por unidad
Objetivo y tamaño de Kawaii
- Kawaii es una micro Wii creada en conjunto por Wesk y YveltalGriffin, iniciada con el objetivo de hacer una Wii más pequeña que la GC Nano
- La primera idea surgió durante el desarrollo de Final Destination OMEGA, con la intención de construir una Wii funcional apenas más grande que el contorno del trim OMEGA
- El autor presenta a Kawaii como la “Wii funcional más pequeña” y, literalmente, una Wii de llavero
- El tamaño final planeado es de 60×60×16 mm, y los renders comparativos muestran que es más pequeña que la GC Nano y Short Stack
- En un comentario sobre el tamaño, Wesk respondió que es “más o menos como dos cartuchos de Game Boy apilados”
Diseño del cuerpo aún más reducido
- El concepto CAD inicial era una estructura de consola pequeña relativamente tradicional
- Ventilador
- Disipador de 5 mm
- Puertos de controles
- Salida micro-HDMI
- Después se aplicó la idea de reemplazar la carcasa de plástico y el disipador por un unibody de metal mecanizado
- Los puertos de controles, A/V y alimentación se cambiaron por conectores pogo pin magnéticos, lo que permitió reducir aún más el tamaño del cuerpo
- Los reguladores de voltaje del diseño inicial estaban en una PCB auxiliar triangular independiente, en una etapa anterior al undervolting de la Wii y a Thundervolt
Thundervolt y enfriamiento pasivo
- Después de que Wesk y Drew resolvieran el undervolting de la Wii, Kawaii fue rediseñada con enfriamiento pasivo como premisa
- Tras el desarrollo del trim de Wii U y de Thundervolt, incorporar Thundervolt en Kawaii se volvió una decisión natural
- Al aplicar Thundervolt ya no fue posible usar FD Omega tal cual, por lo que el tamaño del cuerpo aumentó de 57×57 mm a 60×60 mm
- Wesk se encargó del trabajo de MCAD y rediseñó la carcasa, incorporando aletas de disipación de forma orgánica y una estructura con un único conector pogo pin magnético
- La carcasa final será mecanizada por CNC en aluminio y anodizada en varios colores; en la parte trasera se grabarán con láser el logo del proyecto y marcas de certificación falsas
Especificaciones previstas
- Las especificaciones planeadas de Kawaii son las siguientes
- Chasis de aluminio CNC de 60×60×16 mm, enfriamiento pasivo y arte grabado con láser
- Trim OMEGA con undervolting y Thundervolt
- Conector pogo pin magnético de 12 pines, similar a MagSafe
- PCB breakout interna para SD-USB, protección de entrada y muxing de video
- Módulo Bluetooth interno para Wiimote
- Es posible que el alcance se reduzca por la carcasa metálica
- Dock con entrada de alimentación USB-C, 4 puertos de control GCC, salida de video composite/component y salida de audio estéreo
- 6 ventanas de acrílico con LED RGB
- LED IR detrás de las ventanas de acrílico para la función de barra sensora
- Aro para llavero
Diseño del dock
- Originalmente se esperaba conectar al cuerpo varios cables adaptadores tipo pulpo
- El dock diseñado por Wesk coloca a Kawaii en posición vertical para favorecer la convección térmica a través de las aletas de disipación
- Gracias al dock, se reduce la necesidad de llevar aparte un adaptador para controles de GC
- El dock se encarga de la entrada de alimentación USB-C, 4 puertos de control GCC, salida de video composite/component y salida de audio estéreo
PCB dedicada y procesamiento de señales
- Kawaii usa Thundervolt para la regulación de voltaje y el undervolting, mientras que una PCB dedicada para Kawaii se ocupa de varias funciones periféricas
- Las funciones de la PCB dedicada son las siguientes
- MicroSD to USB usando GL835
- Protección ESD, contra sobrecorriente y polaridad inversa para los pogo pin
- Separar las líneas de alimentación, GCC, audio y video desde el pogo para simplificar el cableado
- Proporcionar conectores MHF4 para audio y video
- Soporte para coaxial RF0.81
- Multiplexing de la señal de video composite en la línea Y (luma)
- Level shifting para que el ATtiny1616 de 1,8 V de Thundervolt pueda controlar los LED RGB addressable de Kawaii
- El dock tiene dos conectores TRSS de 3,5 mm
- Uno es para A/V y se encarga del audio estéreo y CVBS
- El otro es para YPbPr
- Cuando se conecta el cable YPbPr, un ring switch pone en high el pin MODE de la Wii, y MODE también controla el mux de CVBS
- Si MODE está en low, CVBS se muxea en la línea Y y se envía al dock
- Si MODE está en high, Y se muxea en la línea Y y se envía al dock
Restricciones y dificultad de ensamblaje
- La PCB dedicada se monta detrás de OMEGA y se fija junto con los mismos tornillos que sujetan la placa madre de la Wii
- La PCB se suelda directamente al conector pogo pin, de modo que el conjunto de placa madre, PCB y pogo puede entrar y salir completo de la carcasa
- En el ensamblaje final, es posible que la placa madre se fije con epoxi térmicamente conductivo
- En las conexiones de Thundervolt, 5V y GND se resuelven con conexiones through-hole, y el resto de audio, video, controles y USB se cablean en la parte trasera de la placa madre
- El espacio interno es extremadamente reducido, por lo que se requiere una forma específica del trim OMEGA
- AVEflex y low-profile nandFlex son indispensables, y la reorganización anterior de AVEflex también se hizo para este proyecto
- Un comentario decía que el cableado parecía fácil, pero la respuesta aclaró que una parte importante de la dificultad real viene del trim OMEGA y del trabajo de preparación, por lo que no es para principiantes
- Otra respuesta corrigió que, además de lo mostrado en el diagrama, también hacen falta cables de audio, video, controles y USB
Costos de fabricación y plan de publicación
- Para mantener en un nivel razonable el costo de las carcasas mecanizadas por CNC, anodizadas y marcadas con láser, se requiere la participación de al menos 30 unidades en la primera tanda
- Cuantas más unidades se compren, menor será el costo por unidad
- El precio estimado actual es de 55 dólares por unidad, e incluye la carcasa en el color elegido, tornillos y envío
- Para medir el interés, se compartió el Kawaii EOI Form
- Una vez terminada, Kawaii se publicará como totalmente open source, al igual que GC Nano y Short Stack
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
El Thundervolt de ese artículo es un proyecto que recorta la placa de la Wii hasta dejar solo la DRAM y el procesador, y luego coloca una placa DCDC externa sobre la placa recortada para alimentarla.
Al mismo tiempo baja el voltaje para reducir también las pérdidas IR: https://bitbuilt.net/forums/index.php?threads/thundervolt.62...
Es bastante una locura.
Parece que ese enfoque tendría margen para aumentar la densidad más fácilmente que cortar con cuidado la placa existente con un Dremel.
Si se trata de minimizar el consumo de energía del sistema Wii, también me gustaría saber cuánto se ahorró realmente.
Si el render del tamaño no te daba una idea, la GC Nano realmente es así de pequeña: https://www.reddit.com/r/Gamecube/comments/13u8km5/worlds_sm...
Pensé que sería mucho más pequeña que un teléfono plegable.
Sorprende que ahora se pueda hacer una Wii independiente que cabe dentro de la barra sensora.
Además, la consola Wii incluye toda la unidad óptica: https://www.ifixit.com/Teardown/Nintendo+Wii+Teardown/812
https://guide-images.cdn.ifixit.com/igi/ewv3yZPOujCRpKEj.hug...
Eso es todo, y no incluye los puertos de control ni otras piezas.
Por ejemplo, no parece tener antenas Bluetooth o WiFi, así que probablemente no pueda conectarse a un Wiimote ni a la red.
Si se quisiera restaurar todo eso, sería un poco más grande, pero no creo que mucho; probablemente bastaría con un tamaño similar al de la Game Boy Advance de la foto.
Si solo quieres correr Smash Bros desde un llavero, esto alcanza.
Si hay que conectarla a un dock externo para poder jugar, no queda claro si se la puede considerar una consola terminada.
Pero un control de GameCube no es indispensable para usar una Wii, y eso parece ser más o menos lo que agrega el dock.
Dicho eso, yo también lo vi de forma similar. Sin ese dock no hay salida de video, entrada de energía ni forma de conectar controles.
Si se compara con otra build ultracompacta, https://github.com/loopj/short-stack, esa parece soportar controles inalámbricos, tener HDMI y recibir energía por USB-C.
Me pregunto si este proyecto trasladó componentes reales de una Wii a una placa más pequeña, si es otro diseño que usa una CPU más eficiente de la misma arquitectura, o si es un diseño completamente nuevo que emula el hardware de la Wii.
También me pregunto si puede ejecutar el Wii OS real, o si corre un sistema operativo alternativo capaz de ejecutar juegos de Wii.
Algunas piezas de esta build se reconectan a la placa mediante conectores PCB flexibles, pero el núcleo es una placa OEM de Wii recortada.
Literalmente consiste en recortar la motherboard al mínimo y luego volver a agregar lo necesario con placas hijas: https://github.com/loopj/short-stack
Realmente genial.
Me pregunto qué tan pequeñas se podrían hacer hoy las consolas antiguas manteniendo compatibilidad total de hardware.
También conserva los puertos originales de control y de memory card.
https://www.aliexpress.com/item/1005006152991376.html
Y el controlador integrado de esa tarjeta microSD tendría varios órdenes de magnitud más transistores que una NES y sería más rápido.
Muchas consolas todavía tienen, en algún módulo, componentes de hardware peculiares que no se entienden bien.
Es impresionante, pero creo que Short-Stack es un proyecto más notable.
Short-Stack es una Wii completa que funciona por sí sola como una Wii normal, mientras que esta necesita otros accesorios para poder jugar.
[1]: https://github.com/loopj/short-stack También se trató aquí hace 3 meses: https://news.ycombinator.com/item?id=40071826
Al leer “funciona por sí sola como una Wii normal”, pensé que también incluía la barra IR.
El siguiente paso lógico parece ser desechar por completo la motherboard base y hacer una placa personalizada a la que se trasladen solo los chips.
Comparado con un simple trim, el esfuerzo adicional que requiere es tan grande que no sé si vale la pena.
Como referencia, 60 mm es menos que el ancho de un smartphone pequeño, y 16 mm es un grosor de alrededor de 1.5 a 2 veces eso.
Es realmente pequeña. Solo por tamaño, tiene casi la misma superficie que un disco de GameCube.
Sería bueno que existiera una competencia permanente para ver quién puede reducir funcionalmente al menor tamaño la Nintendo Wii y otras consolas.
Por la ciencia.