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GN⁺ 2024-07-28
Opiniones de Hacker News
  • Como usuario que maneja muchos datos, ha venido usando DataTables inspirado por iTunes

    • Le gustan las actualizaciones en tiempo real, el ordenamiento estable por múltiples columnas, el resaltado de filas, ocultar los ceros finales, el uso adecuado del color y los gráficos de columnas de 24H Low/High
    • Señala como desventajas que la barra de desplazamiento horizontal casi no se ve, la barra de desplazamiento vertical es ancha, la forma de ordenar 24H Low/High y la falta de filtrado
  • Quiere migrar a Svelte una UI densa para trading de renta fija

    • React tiene dificultades para manejar muchos datos
    • Critica la tendencia de programadores y diseñadores a recrear interfaces estilo Instagram en todo tipo de dominios
    • En entornos donde los usuarios ganan más que los programadores, una UI simple puede ser limitante
  • Valora positivamente que se haya incluido información adicional en la barra de desplazamiento de la tabla

    • El gráfico de hélice es difícil de leer y se adapta mejor a datos periódicos
    • Una visualización 3D podría reemplazarse de forma más efectiva por tres gráficos 2D
  • Prefiere desarrollar apps financieras centradas en datos con el control DataGridView de Windows Forms

    • Ofrece alta densidad y rendimiento, además de filtrado, ordenamiento, reordenamiento de columnas con arrastrar y soltar y cambio de tamaño
    • Los intentos de crear una UI similar con React fracasaron por problemas de rendimiento
  • Sugieren compararlo con Perspective

    • Preguntan si el enfoque está en el rendimiento orientado a la densidad, en la visualización o en algún otro elemento
  • La vista de cuadrícula está bien, pero la vista de tabla es difícil de usar

    • Hay dificultad para escanear las líneas debido a problemas de alineación visual fina
    • Se necesitan ayudas visuales como fondos con franjas
  • Esperan un regreso a interfaces con alta densidad de información

    • Critican el espacio en blanco y los márgenes innecesarios posteriores a Material Design
  • Plantean curiosidad sobre la conclusión del experimento

    • Cuando hay muchos elementos interactivos, pueden surgir problemas de rendimiento
    • Se resolvió usando canvas
  • El gráfico de hélice se ve bien, pero se cuestiona su utilidad práctica

    • Plantean curiosidad sobre la conclusión del experimento