1 puntos por GN⁺ 2024-08-28 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

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GN⁺ 2024-08-28
Comentarios de Hacker News
  • Sorprende que no se hayan mencionado los rateless fountain codes

    • El Luby Transform Code es interesante
    • Los LT codes se usan en la codificación RaptorQ de RFC6330
  • Existe un algoritmo de network coding propuesto en el pasado

    • Permite recibir archivos más rápido a través de múltiples rutas
  • El erasure coding es una tecnología antigua

    • Hay que recordar los archivos PAR2 de Usenet
  • Si te interesa el erasure coding, hay que considerar casos multidimensionales

    • Hay que pensar la codificación a través de distintos dominios de falla, no solo spindles, sino también racks, salas, centros de datos y regiones
  • Me pregunto si alguien ha usado Wirehair en un proyecto

    • Wirehair tiene un rendimiento de algoritmo y una API ideales
    • Pero Wirehair es una implementación de una idea, no una especificación
    • Aunque es estable, preocupa si podrá convertirse en una especificación confiable
  • Es la tecnología central del pool de Erasure Code de Ceph

    • Los parámetros de codificación (k, m) no pueden actualizarse después
    • Por esa falta de flexibilidad, las réplicas siguen siendo la opción principal para almacenamiento de datos tolerante a fallas de alta disponibilidad
  • Me pregunto si un producto generado durante un evento M of N se codifica de forma distinta a cuando los N completos están disponibles

    • Puede que se necesite un bit flag que indique "hay que recodificar cuando se restaure N"
  • Hace pensar en el Information Dispersal Algorithm de Rabin

    • Se proporciona un enlace al artículo relacionado
  • Me pregunto si solo es práctico para trabajos de solo lectura o con mucha lectura

  • Es una de las estrategias de replicación que Ceph usa para almacenamiento distribuido de blobs