Organizadas por categorías e incluyen enlaces y una breve descripción
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32 motores de juego ultraligeros
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11 motores de juego indie/de código abierto
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16 consolas de fantasía
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16 extensiones para Unity
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16 editores de mapas y niveles
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Más de 40 herramientas de pixel art / editores ASCII / editores vectoriales / varios generadores
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16 editores de animación y video
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35 herramientas de modelado 3D
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40 editores de efectos de sonido y música
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30 entornos de desarrollo/frameworks
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15 herramientas basadas en ML
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Más de 70 editores de texto/formateadores/OCR/convertidores
Y muchas más
1 comentarios
La persona que lo recopiló enseña desarrollo de videojuegos y lo sigue actualizando.
Google Docs es la fuente original, pero el sitio de arriba fue creado para los casos en que es difícil acceder a Google.
El Google Docs original está aquí: http://everest-pipkin.com/teaching/tools.html