Simulador del ecosistema de publicidad programática (TypeScript)
(github.com/mansukim1125)Durante el fin de semana estuve estudiando la publicidad programática y, para facilitar la comprensión de este ecosistema complejo, creé un proyecto en TypeScript.
Implementé con código funcional cómo interactúan entre sí los distintos componentes del ecosistema de tecnología publicitaria (Ad Tech).
No soy un profesional de la industria publicitaria, pero lo hice con base en lo que entendí desde la perspectiva de un desarrollador.
Funciones principales
- Simulación completa de RTB (puja en tiempo real), desde la visita del usuario hasta la impresión del anuncio
- Implementación de componentes clave: DSP, SSP, Ad Exchange, DMP, publisher, anunciante, audiencia (usuario)
- Simulación del mecanismo de subasta utilizado en la publicidad programática
1 comentarios
Intenté expresar el siguiente proceso de la forma más fácil posible de entender.