2 puntos por GN⁺ 2025-01-26 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-01-26
Comentarios de Hacker News
  • Como gamer retro de arcade que ha construido gabinetes de emulación avanzados, apruebo este video. Esperaba aprender algo interesante cuando mencionaran el problema del píxel verde. La estructura de subpíxeles y la cromaticidad del fósforo siguen siendo relevantes incluso en las pantallas OLED y QLED de hoy

    • Al jugar títulos retro clásicos de arcade o de consola de los 80 y 90, la experiencia es mucho mejor y más auténtica en un CRT. Si juegas mediante emulación, conviene activar un pixel shader de emulación CRT
  • En el artículo de Subpixel Zoo aprendí que Pentile sigue siendo muy popular

    • Cuando usé por primera vez una pantalla Pentile en un Motorola Droid 4, el texto pequeño era difícil de leer y la pantalla parecía un tablero de ajedrez por el gran espacio entre colores
    • Me sorprendió saber que Pentile todavía se usa; supongo que ha mejorado o que la mayor resolución y densidad de píxeles ocultan sus debilidades
  • La razón por la que la serpiente se mueve de forma extraña es que los subpíxeles no son cuadrados

    • Desde la perspectiva del usuario, sería bueno aumentar la velocidad horizontal de la serpiente para que la velocidad horizontal y vertical se perciban iguales
  • En un monitor 1440p pude jugar a 10 veces más lento usando una lupa de diadema

    • Con densidades más altas, haría falta un microscopio de verdad
  • Aprendí mucho sobre el espacio de color y la aplicación de subpíxeles, y me alegra haber visto este video

    • Desde la perspectiva del gameplay, creo que habría que considerar un tablero más grande y la velocidad de la serpiente a través de cada subpíxel
  • qbasic nibbles hacía lo mismo usando caracteres ANSI de dibujo de cajas

    • En modo texto, eso permitía duplicar la resolución vertical
  • Si realmente intentas jugar, ten en cuenta que el valor de "Snake speed" está invertido

  • ¿Quién más recuerda la diversión de ajustar ClearType en Windows XP?

    • Era una excelente solución para renderizar texto suave en pantallas LCD de baja resolución
  • La forma más fácil de ver los subpíxeles es dejar caer una gota de agua sobre la pantalla. Con este método se puede ampliar unas 100 veces