2 puntos por GN⁺ 2025-02-09 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Introducción a The Deck

    • "The Deck" es una aplicación que reúne juegos de cartas multijugador offline para móviles, desarrollada con Dart y Flutter.
    • Fue creada a partir de la experiencia de no tener las cartas necesarias cuando se quería jugar con amigos.
    • Ofrece un entorno de juego colaborativo y fácil de usar para disfrutar juegos de cartas tradicionales en un entorno digital.
    • Una de sus características distintivas es que permite configurar un dispositivo como "mesa", para que todos los jugadores puedan ver en tiempo real el estado de las cartas.
  • Jugabilidad

    • Seleccionar un juego
    • Conectarse a una sala
    • Iniciar la partida
  • Información adicional

    • Blog personal: "Game Night Just Got a Digital Upgrade: The Deck"
    • Disponible en varias plataformas: AppStore, PlayStore, etc.
  • Contribuciones

    • Se aceptan contribuciones, y si quieres desarrollar un juego nuevo y publicarlo en la tienda, puedes ponerte en contacto.
  • Configuración de Flutter

    • Usa FVM para administrar la versión del SDK de Flutter
    • Después de instalar fvm, configura la versión de Flutter con fvm use x.y.z
  • MR / Pull Request

    • Convención de nombres al inicio de la descripción del commit: (FEAT), (FIX), (CHORE), (TEST)
  • Lanzamiento

    • Explica cómo publicar en las tiendas de aplicaciones de Android e iOS
    • Proporciona métodos para resolver errores comunes
  • Herramientas

    • Incluye un script para generar una nueva plantilla de Redux
  • Licencia

    • El proyecto se ofrece bajo la licencia MIT.

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-02-09
Opiniones de Hacker News
  • Hay comentarios de alegría porque el servidor está hecho en Dart y porque no usa Firebase
    • También expresan el deseo de que el ecosistema de servidores en Dart sea más maduro
    • Se comenta que poder compilar Dart como binario estático es muy útil para el despliegue
  • Se comparte la experiencia de haber comprado Ticket to Ride para Nintendo Switch
    • Tiene una función que usa una "companion app" para que cada jugador vea sus cartas privadas en otro dispositivo
    • Sin embargo, el tablero (por ejemplo, la Switch conectada a la TV) es de "solo lectura", lo que deja una sensación de poca interacción
    • Da la impresión de que todas las acciones ocurren en el teléfono y falta interacción con el espacio compartido
    • Se pensó en cómo resolver eso, pero no se encontró una solución práctica
  • Se comparte la experiencia de haber imaginado la idea de un mazo virtual de cartas cuando VR empezaba a ganar popularidad
    • La idea era que todas las personas en la partida movieran el teléfono para ver cartas virtuales
    • Surgió de la necesidad de ocultar que se estaba jugando a las cartas en la universidad
    • Se lamenta que la educación universitaria no les dio la tecnología para hacer realidad esa idea, aunque alegra que otra persona la haya implementado
  • Hay comentarios de que es raro ver un proyecto en Dart/Flutter en la portada de HN y felicitaciones por ello
  • El autor agradece los comentarios y dice que actualizará el contenido
    • Se proporciona un enlace con detalles de la implementación
  • Hay opiniones de que es impresionante crear un mazo de cartas usando tantas tecnologías
    • También se comenta que probablemente sea una experiencia similar, pero quizá inferior, a comprar un mazo por menos de 10 dólares
    • Aun así, hay quien dice que eso es precisamente lo que le gusta
  • Hay expectativa por poder jugar juegos de cartas personalizados con amigos repartidos por todo el mundo
    • Se descargó la app y se probó el juego de ejemplo, pero decepciona que todos los jugadores deban estar conectados al mismo WiFi
    • Se preguntan si eso significa que la app solo puede usarse para partidas presenciales
  • Hay comentarios de que una app de Android de 2011 llamada "Flick Hearts" tenía el mismo concepto
    • Se dice que en ese momento parecía muy imaginativa y que no se ha vuelto a ver algo así desde entonces
  • Se menciona otra opción basada en la web: "virtualtabletop.io"
    • Se explica que es similar a un Tabletop Simulator en 2D
    • Se proporciona un enlace al código fuente
  • El proyecto parece muy genial y hay ganas de probarlo
    • Se comenta que estaría mejor si hubiera fotos reales de cómo funciona "The deck"
    • La explicación es suficiente, pero se siente que faltan gráficos