Servidor web con soporte de multijugador LAN 100% offline para AoE 1, 2 y 3 DE
(github.com/luskaner)Age LAN Server
Age LAN Server es un servidor web que permite disfrutar el modo multijugador LAN sin conexión a Internet. Permite usar la función LAN de los juegos incluso si los servidores oficiales están en mantenimiento o dejan de funcionar.
🎮 Juegos compatibles:
- Age of Empires: Definitive Edition
- Age of Empires II: Definitive Edition
- Age of Empires III: Definitive Edition
Importante
- Se requiere un launcher personalizado para saltar las restricciones de solo online del juego. Se puede descargar un emulador de Steam desde otro proyecto para jugar 100% offline.
⚙️ Funciones
- 🌐 Escenarios
- 🗺️ Transferencia de mapas dentro del lobby
- ↕️ Reanudar partidas
- 📦 Modos de datos
- 🗣️ Chat de lobby
- 🎮 Cross-play entre Steam y Xbox
Age of Empires II: Definitive Edition y Age of Empires III: Definitive Edition
- Campaña cooperativa
- Revancha
- Invitar jugadores al lobby
- Compartir enlaces del lobby
- Buscar jugadores
Age of Empires III: Definitive Edition
- Canales
- Mensajes privados
Limitaciones
- Para unirse a un lobby de partida mediante un enlace, el juego ya debe estar en ejecución.
- La integración con Steam Workshop solo funciona al usar el launcher oficial.
- Solo se pueden crear lobbies en modo LAN:
- Sin ranked
- Sin espectadores
- Integración de amigos de Xbox y Steam
Age of Empires II: Definitive Edition
- Sin partida rápida
Age of Empires III: Definitive Edition
- La lista de amigos muestra a todos los usuarios online como amigos
Funciones no implementadas
- Logros: solo disponibles en los servidores oficiales. Si se cumplen requisitos de logros durante una partida, puede haber problemas.
- Cambio de ícono de perfil del jugador: solo se puede usar el predeterminado
- Clasificaciones: aparecen vacías
- Estadísticas del jugador: aparecen vacías
- Clanes: todos los jugadores aparecen sin clan. La exploración de clanes aparece vacía y al crear uno ocurre un error
- Bloquear jugadores en el lobby: parece funcionar, pero no funciona
- Reportar/bloquear jugadores: parece funcionar, pero no funciona
Requisitos mínimos del sistema
Servidor
Estable
- Windows: 10 (excepto edición/modo S), (Storage) Server 2016, 10 IoT (excepto Arm32), Server IoT 2019
- Linux: kernel 2.6.32
- macOS: Big Sur (v11)
Experimental
- Basados en BSD (OpenBSD, DragonFly BSD, FreeBSD y NetBSD)
- Basados en Solaris (Solaris e Illumos)
- AIX
Launcher
- Windows (excepto edición/modo S): 10 en x86-64 (recomendado), 11 en ARM
- Linux: x86-64 usando Steam Play en distribuciones recientes
Cliente
- Age of Empires: Definitive Edition en Steam o Xbox (solo Windows). Requiere versión 100.2.31845.0 o superior
- Age of Empires II: Definitive Edition en Steam o Xbox (solo Windows). Requiere una versión de finales de 2023
- Age of Empires III: Definitive Edition en Steam o Xbox (solo Windows). Requiere una versión de finales de 2023
Instalación
El launcher y el servidor funcionan de inmediato sin instalación. Solo hay que descargar el archivo, descomprimirlo y ejecutarlo.
Cómo funciona
Servidor
El servidor es un servidor web simple que recibe las solicitudes API del juego. Reimplementa la superficie mínima de la API para que el juego pueda funcionar en modo LAN. Los datos no se guardan ni se transmiten por Internet.
Launcher
El launcher facilita jugar en modo LAN y también permite jugar online usando el launcher oficial.
Cómo usarlo
- Descargar el recurso full adecuado desde la última versión estable
- Descomprimir
- Si no usas el launcher de Steam o Xbox, editar el archivo
launcher/resources/config.<game>.tomlpara indicar la ruta del launcher del juego - Ejecutar
launcher/launcher-<game>: puede requerir elevación de privilegios de administrador y confirmar otros cuadros de diálogo - Repetir los pasos anteriores y ejecutar el launcher en todas las PCs que jugarán en la LAN. La primera PC alojará el “servidor” y las demás se conectarán automáticamente
- Al alojar un nuevo lobby en el juego, configurar el servidor en Use Local Lan Server (AoE II), seleccionar LAN para crear el lobby (AoE III) o elegir la opción de menú "LAN" (AoE I). En AoE I/II se recomienda establecer visibilidad pública
- Si el lobby es público, se puede entrar directamente desde el navegador o buscar amigos para invitarlos. También se puede compartir un enlace para unirse automáticamente al lobby (solo funciona dentro del juego)
1 comentarios
Opiniones de Hacker News
Los usuarios de Hacker News que disfrutan del AoE clásico también pueden disfrutar 0 A.D.
Es genial que juegos como AoE puedan seguir usándose en el futuro
Recuerdo la época de principios de los 2000 cuando jugábamos AoE2 por LAN
AoE2 salió en 1999 y está basado en un motor de juego de 1997
Me pregunto cómo establecen los términos de servicio junto con la licencia AGPL
Intenté probarlo en una LAN party en diciembre, pero no funcionó
Me pregunto si aoe2 DE usa principalmente p2p para el multijugador
Creo que este proyecto es excelente
Pienso que gracias por compartir esta información
Me pregunto si existe algo así para el juego original de Age of Empires