1 puntos por GN⁺ 2025-06-16 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Canyon.mid es un archivo de música MIDI familiar para quienes usaron Windows en los años 90
  • Esta pieza se utilizó ampliamente como música predeterminada de prueba y demostración en la era de Windows 3.x
  • Gracias al estándar MIDI, permitía experimentar distintos sonidos de instrumentos con un tamaño de archivo muy pequeño
  • Con una melodía simple pero memorable, es una pieza emblemática del sonido legado de las PC
  • Debido a la nostalgia y la tendencia retro, recientemente ha vuelto a llamar la atención entre desarrolladores y creadores

Resumen de la canción Canyon.mid

  • Canyon.mid fue uno de los archivos de música MIDI más representativos incluidos por defecto en los sistemas operativos Windows de mediados de los años 90
  • Esta pieza se utilizaba principalmente en Windows Media Player, en pruebas de MIDI y para verificar el funcionamiento de los controladores de audio de hardware
  • Como es un archivo MIDI, no contiene datos de audio en sí, sino solo información de interpretación (notas, volumen, instrumentos, etc.), por lo que su tamaño es muy pequeño y puede reproducirse en distintas tarjetas de sonido

Características técnicas y significado de su época

  • El formato MIDI se refiere a un método estándar de señal para que instrumentos electrónicos o computadoras controlen música y efectos
  • Canyon.mid permitía experimentar las funciones multimedia de las PC con Windows mediante una melodía y un ritmo que combinaban diversos instrumentos de forma armoniosa
  • Como cada PC o tarjeta de sonido podía reproducir timbres distintos, la experiencia de calidad de sonido variaba según cada usuario aun con la misma canción

Simbolismo e influencia

  • Su estructura sencilla y su melodía brillante y animada la dejaron grabada en la memoria de muchas personas
  • Recientemente ha vuelto a recibir atención en comunidades de desarrolladores y músicos que disfrutan de lo retro
  • El archivo MIDI original se comparte bajo licencias como Creative Commons, por lo que puede disfrutarse libremente o usarse como material para reinterpretaciones

Valor desde la perspectiva de desarrolladores y creadores

  • Tiene un alto valor práctico para ejercicios de análisis y conversión de archivos MIDI
  • Se utiliza en pruebas de integración con DAW modernos y sintetizadores, así como en experimentos creativos de reprocesamiento de samples
  • Cumple el papel de puente entre las primeras experiencias multimedia en PC y las tecnologías de audio de nueva generación

1 comentarios

 
GN⁺ 2025-06-16
Opiniones en Hacker News
  • Sé que la computadora del video de YouTube es una computadora retro decorativa, pero me pareció raro que de un equipo con la etiqueta “Tandy 1000” salieran gráficos VGA de 16 colores, así que busqué la Tandy 1000 RSX.
    La Tandy 1000 RSX fue el último modelo, de 1991, y en lugar de los famosos “gráficos Tandy” derivados de la IBM PCjr, traía Super VGA.
    Como en el video, las tarjetas Adlib o Sound Blaster no venían de fábrica, pero tenía una ranura ISA, así que se le podía poner una tarjeta compatible; además, no tenía el 286 típico de las Tandy 1000, sino un procesador 386 y 1 MB de RAM.

    • En las Tandy 1000, VGA no era tan raro. La mayoría de los primeros modelos Tandy 1000 que tenían ranuras ISA podían llevar una tarjeta VGA, y como el hardware básicamente solo accedía al bus de memoria por debajo de 1 MB y a instrucciones de puertos de E/S, funcionaba bien.
      Eso sí, para usarlo de manera significativa hacía falta soporte de software, y la revista Tandy PCM solía presentar y reseñar tarjetas VGA adicionales. Recuerdo haber leído también que versiones posteriores de DeskMate soportaban resoluciones VGA.
    • La imagen como sistema MPC nivel 1 (https://en.wikipedia.org/wiki/Multimedia_PC) no es técnicamente incorrecta, pero como dices, había que cumplir muchas condiciones, así que es casi anacrónica.
      Para la época, una compatible 386dx-33 o 486 habría resultado mucho más natural.
  • En esa época no tenía tarjeta de sonido, así que jugué la mayoría de los juegos de LucasArts con el altavoz de la PC. La versión MIDI me parece demasiado insípida, porque le falta esa “fuerza eléctrica cruda” del altavoz que me encantó durante años.

    • Todavía escucho perfectamente ese sonido elástico tan propio del altavoz de PC en el tema principal de Monkey Island, y me gusta mucho más que un arreglo MIDI común.
      No sé adónde se fueron los años.
    • Era una experiencia totalmente distinta. El momento en que dos preadolescentes sin dinero instalamos una nueva tarjeta de sonido barata compatible con SoundBlaster comprada con nuestros ahorros y ejecutamos Monkey Island por primera vez fue realmente grandioso.
      Más de 30 años después, todavía lo recuerdo con claridad.
    • Si en esa época tenías una tarjeta de sonido, quizá esté en la lista de soundfonts de este increíble reproductor: https://chiptune.app/?q=canyon.mid
    • Si te parece así, quizá también te guste el chiptune. Wikipedia tiene muestras: https://en.wikipedia.org/wiki/Chiptune
      Mira la sección Contemporary chiptune music.
    • Para ser sincero, incluso la versión MIDI resulta bastante insípida comparada con la versión para Amiga de las bandas sonoras de LucasArts.
  • ¿Por qué habrán eliminado todo ese hermoso minimalismo? En ese entonces las computadoras ya eran suficientes para juegos, entretenimiento y productividad, pero la definición de “suficiente” siguió cambiando.
    Se siente como la zanahoria colgada frente al animal.

    • Esto habla más de la naturaleza de la personalidad y los gustos que de las computadoras.
      Es propio del ser humano considerar como la cima del logro aquello con lo que se familiarizó de joven. Ya sea que hayas nacido en 1950 o en 1990, terminas sintiendo que esa fue la mejor música, las mejores películas, la mejor cultura, el mejor deporte, todo.
    • Yo jugaba en los 90 y sigo jugando ahora, pero la experiencia de juego no está para nada al mismo nivel. Me emociona ver qué saldrá después, y también me alegra GTA6.
    • Objetivamente, las computadoras de los 90 ni siquiera podían organizar bien la información que le interesaba a una persona, mucho menos la información a escala de una comunidad, un estado, un país o el mundo.
      Me gusta que ahora tenemos el potencial de hacer cosas que antes no podíamos, y siempre es posible mejorar el software sobre hardware y sistemas operativos más potentes.
    • El ascetismo no genera ventas. Por eso, el capital que busca crecer necesita una población que consuma más, y la hinchazón de la tecnología no es la excepción.
      El software de los 90 estaba impulsado en gran medida por el altruismo, pero el software de los años 2020 empieza con una ronda de inversión Serie A.
    • Gracias a la tecnología moderna, ahora se puede crear entretenimiento como juegos, música o películas de forma mucho más barata y en un tiempo razonable.
      Perdimos cosas como Flash, pero comparado con los 90 o los 2000, la variedad de entretenimiento barato que se puede disfrutar es asombrosa.
      Solo en 2024 se lanzaron casi 19,000 juegos en Steam, y muchas de esas obras interesantes no habrían podido existir hace 10 o 20 años. Es bueno que ahora existan y que potencialmente puedan encontrar público.
  • Aquí hay una entrevista con George Stone, el creador de Canyon.mid: https://pixelatedaudio.com/canyon-mid/

  • Me resulta un poco impresionante que el archivo de video pese 3.4 MB, apenas unas 100 veces más que el MIDI original de 33 kB.

    • Si quieres renderizar MIDI de forma consistente entre dispositivos, la cosa se complica bastante.
      Suena así porque Microsoft licenció Roland GS Wavetable, y sin eso se pierde la información de timbre.
    • Como el 95% de la pantalla es estática, probablemente casi todo el tamaño sea audio. La parte de video debe haberse comprimido hasta quedar en casi nada.
    • Un soundfont de buena calidad supera fácilmente los 3.4 MB. Aunque en esa época quizá no mucha gente usaba soundfonts tan grandes.
  • Si te gusta este tipo de cosas, los fabricantes de antes solían hacer canciones demo para teclados sintetizadores y módulos
    Emu Proteus 1: https://www.youtube.com/watch?v=K5FffG_0sqw
    Emu Proteus 2: https://www.youtube.com/watch?v=O4KW9uWCY3A
    Roland MT-32: https://www.youtube.com/watch?v=jdSKg5G9MPc&t=22s
    Roland D-10: https://www.youtube.com/watch?v=zXGdyp7Ml-Y
    Roland SC-33: https://www.youtube.com/watch?v=as_jVNIvleI — hasta tiene animación MIDI
    Yamaha MU100: https://www.youtube.com/watch?v=6BL_RzeWDxg — dura 1 hora
    No sé si todavía lo hacen, pero era algo común en la época en que estos “romplers” salían al mercado

  • Por favor, que nunca desactiven los controles del reproductor de video. Como idiota, no bajé el volumen del sistema y me pegó de lleno el volumen máximo del video de YouTube

    • Si el volumen de un reproductor como YT o Winamp no está al 100%, en realidad estás generando una señal de audio, bajándole el volumen y perdiendo información por la cuantización, y luego amplificándola de nuevo
      Como los bits bajos ya quedaron arruinados, por ejemplo si lo bajas al 1% y luego lo amplificas 100 veces, puedes hacer que el efecto sea tan malo como quieras. No entiendo por qué alguien haría eso
    • En Firefox en Linux, al hacer clic se pausa
      No hay ningún indicador de controles que muestre que se puede pausar y reanudar, pero hacer clic en cualquier parte para reproducir/pausar ha sido el estándar de casi todos los reproductores de video desde hace mucho tiempo
  • Me pregunto si antes los reproductores multimedia podían reproducir sin más estos dumps MIDI
    Quizá llevo demasiado tiempo usando Linux, pero ahora me sorprende que se pueda reproducir un archivo MIDI directamente sin tener que decidir entre un montón de soundfonts y sintetizadores
    También me gustaría que, por defecto, algo como mpv eligiera un sintetizador por software y lo reprodujera sin más, como WMP. Quiero evitar instalar programas aparte, elegir soundfonts, formas raras de ejecución y situaciones en las que ni siquiera se puede avanzar o retroceder
    https://wiki.archlinux.org/title/MIDI#List_of_SoundFonts

    • Windows y macOS, desde finales de los 90, han incluido una versión licenciada de baja calidad del set de muestras Roland GS junto con un sintetizador por software de baja calidad
      Ambos son peores incluso que el sintetizador de hardware General MIDI dedicado más barato de Roland, pero son mejor que nada. Simplemente tienes mala suerte por usar Linux y, por desgracia, lo mejor de este campo, tanto antes como ahora, es software propietario, así que probablemente no se resuelva en esa plataforma
    • Exacto. Antes de que mp3 se volviera dominante, era común compartir archivos MIDI. Era la época de mid y mod
    • Exacto. También había una etiqueta HTML para reproducir archivos MIDI, y se usaba mucho en sitios como Geocities
  • Ah, lo retro. El pasado nos llama de muchas maneras
    En línea con el tema retro, tengo una página web dedicada a mi programa para Apple II “Electric Duet”: https://arachnoid.com/electric_duet/
    En detalle, el Apple II solo tenía una salida TTL simple conectada a una bocina; era rudimentaria, no estaba pensada para música, y mucho menos para dos voces. Aun así, eso no me detuvo
    Hice un reproductor en ensamblador que conmutaba la salida del controlador TTL de la bocina a 8 kHz, y ajustaba el ancho de pulso del reloj de 8 kHz para crear dos voces musicales. Es decir, con un solo controlador TTL producía dos voces, dos notas simultáneamente
    Aquí hay una muestra de música creada por Electric Duet en un Apple II de 1981: https://arachnoid.com/electric_duet/music_tracks/prelude.mp3 — solo hay que presionar el botón de reproducción
    Esa es la definición de retro

  • Recuerdo las canciones que venían con la Sound Blaster. Por ejemplo, esta: https://youtu.be/eqU4CkbK1X0
    Comparado con los pitidos que salían de la PC, era un salto enorme, como pasar de una TV en blanco y negro a una TV a color. En esa época, avances así eran comunes

    • Está casi al nivel de la C64. Extraño las primeras guerras de PC. Ahora todo se parece demasiado
      Quizá cuando llegue la computación cuántica se ponga interesante otra vez