- El entorno de proyección de película analógica se está deteriorando por equipos envejecidos y la escasez de repuestos
- El equipo de LaborBerlin está avanzando con el objetivo de desarrollar un proyector de 16mm modular y basado en código abierto
- Tras experimentar con la fuente de luz LED y el sistema de enfriamiento, resolvieron los problemas de brillo y calor combinando un LED de 800W con refrigeración líquida
- Después de desarmar y analizar varios proyectores existentes, eligieron el modelo Eiki RT como base para la modificación
- El prototipo de primera generación se presentó en el festival ALUD, donde demostró mayor brillo y funciones más diversas, aunque también se observaron parpadeo y problemas mecánicos
Antecedentes del proyecto
- Artistas de todo el mundo siguen trabajando con película de celuloide, pero el entorno de proyección se vuelve inestable por culpa de equipos viejos y difíciles de reparar
- En particular, las piezas mecánicas desgastadas de los proyectores pueden incluso dañar la película, y el último proyector comercial de 16mm se fabricó en los años 90
- Artistas, archivos y projectionists no tienen más opción que usar equipos muy antiguos, algunos de hace 50 o 60 años
- La desaparición de fabricantes de proyectores, la escasez de piezas y de personal de servicio agravan la situación, y los proyectores vintage no alcanzan para cubrir la demanda del arte cinematográfico contemporáneo ampliado
- La revolución digital está haciendo desaparecer poco a poco la experiencia de proyección de película analógica, y el envejecimiento del equipo acelera ese proceso
Resumen del proyecto
- El objetivo es desarrollar un proyector de película 16mm de última generación y modular usando solo tecnología de código abierto y repuestos genéricos (que puedan imprimirse en 3D)
- Los elementos mecánicos centrales de los proyectores existentes (mecanismo de garra, rueda obturadora, arrastre de película) están tan perfeccionados que rediseñarlos sería ineficiente
- Por eso decidieron construir el nuevo proyector a partir de mecanismos de proyectores existentes que sean fáciles de conseguir
- Adoptaron un diseño compatible con lentes de proyector que siguen circulando globalmente (Eiki, Bauer, Bell & Howell, Hokushin, etc.)
- El equipo busca reflejar las necesidades modernas de artistas, archivos y projectionists por igual
Características técnicas (lista de deseos)
Diseño
- Estructura modular
- Basado en tecnología de código abierto
- Uso de piezas genéricas imprimibles en 3D
- Ajuste de altura/inclinación y consideración por la movilidad
- Opción de proyección en formato vertical (rotación de 90°, prisma, etc.)
Potencia y fuente de luz
- Fuente de luz LED de alta luminosidad y regulable
- Ajuste de temperatura de color (para distintos tipos de copia)
- Obturador digital (ajuste de parpadeo)
Formatos de película
- 16mm, Super-16, Ultra-16, open gate (conmutación de máscara)
- Enfoque estable tanto para película positiva como reversal
- Opción de cambiar sprockets para película reducida
Óptica
- Lente zoom de amplio rango de 25~150mm
- Adaptadores compatibles con lentes de varios fabricantes
- Enfoque por tornillo sin fin, soporte para lente anamórfica, soporte para Elmo Viewer Type 100
Transporte
- Crystal sync de 12~30FPS, cambio manual de velocidad
- Velocidad de FPS independiente para la rueda obturadora, contador digital de cuadros, memoria de puntos de entrada/salida
- Rebobinado rápido bidireccional
Audio
- Salida de sonido óptico/magnético, entrada de micrófono, jack para audífonos
- Sincronización de audio digital integrada
Conectividad
- Sincronización digital de audio, video y MIDI
- Sincronización mutua entre varios proyectores, cambio maestro/esclavo
- Control remoto (IR, cable, Bluetooth)
- Opción preparada para telecine
Avance de la FASE I (marzo de 2023)
- El proyecto lleva 2.5 años en marcha, y el plan es presentar el prototipo en septiembre de 2025 en el festival "Back To The Future Festival" de Róterdam
- Como primer paso, un equipo de dos personas desarmó 4 tipos de proyectores de 16mm para investigar qué sistema mecánico era más adecuado para el desarrollo
- Se definieron tres áreas de desarrollo: fuente de luz, arrastre de película y electrónica, con planes de colaboración con especialistas externos
- Se plantearon las siguientes direcciones de desarrollo:
- Opción A: sistema de actualización compatible con varios proyectores
- Opción B: sistema de actualización especializado para un solo modelo
- Opción C: desarrollar un kit DIY para que cualquiera pueda ensamblarlo con impresión 3D, etc.
- Una vez definida la dirección, planean incorporar a un especialista en electromecánica, colaborar con la comunidad en línea y completar el prototipo junto con un diseñador industrial
Desarme y análisis de proyectores
- Siemens 2000: común en Europa y de estructura robusta, compatible con lentes Eiki/Bauer, enfoque preciso, pero con desventajas como una garra inusual y engranes de baquelita
- Kodak Pageant: común en EE. UU. y de estructura simple, sin función de enfoque, no permite usar lentes Eiki/Bauer, requiere cambiar correa para 18/24FPS
- Hokushin SC-10: fácil de conseguir en Países Bajos y Japón, excelente compatibilidad de lentes, pero con muchas piezas plásticas y poco espacio en la carcasa
- nac Analysis Projector: compatible con lentes B&H, reproducción hacia adelante, reversa y cuadro fijo, contador de cuadros, pero ruidoso, pesado y raro a nivel mundial
- Eiki RT2: muy difundido globalmente, con suficiente espacio para expansión/modificación de su estructura, aunque caro y con algunos problemas de confiabilidad en ciertas piezas
Avance del proyecto (febrero de 2024)
- Como se necesitaba una fuente LED de alta luminosidad que pudiera reemplazar una bombilla halógena de 24V 250W, se probaron LEDs de distintos wattages (200~800W)
- En un proyector Bell & Howell 16mm se separaron el soporte de lente y la compuerta, se colocó el LED cerca de la compuerta y se midieron voltaje, brillo y temperatura
- Al usar un cooler por aire, la temperatura subía rápidamente (60°C, alcanzando la recomendación del fabricante), lo que limitaba la salida de luz
- Luego se aplicó un cooler de refrigeración líquida (AIO water cooling), y aun a alta potencia se logró evitar el sobrecalentamiento, alcanzando con un LED de 800W el doble de brillo que el halógeno
Pruebas de LED de alta densidad (agosto~diciembre de 2023)
- Se midió el rendimiento de cada LED con base en distintos valores de corriente, voltaje, temperatura e iluminancia (Lux)
- Pruebas con aire: los LEDs de 200W/400W/800W presentaron limitaciones por el rápido aumento de temperatura al mantener alta potencia durante largos periodos
- Pruebas con agua (AIO): los LEDs de 800W, 600W y 400W lograron un brillo mucho mayor (hasta 22,000 Lux, el doble que el halógeno) y un manejo térmico estable
Avance del proyecto (mayo de 2024)
- Había que aplicar el LED de 800W y el cooler a un proyector en funcionamiento real
- Se eligió el modelo Eiki RT como base de modificación por su espacio interno, durabilidad, facilidad de modificación y amplia disponibilidad
- Primero se reemplazarían solo la lámpara y el motor del proyector para confirmar la mejora funcional, dejando la modularización o rediseño completo para una etapa posterior
- Se sumó al equipo Jan Kulka (Praga), con amplia experiencia en diseño de módulos y modificaciones, para desarrollar el prototipo
- En abril de 2024 se realizó una reunión de desarrollo en Berlín, enfocándose primero en reemplazar el motor e instalar una lámpara LED con parpadeo digital
Prototipo de primera generación (800W LED, refrigeración líquida, FPS variable, obturador digital)
- Jan Kulka lideró la ingeniería técnica y llevó adelante la modificación del Eiki RT-2
- Se diseñó para permitir la proyección de película de 16mm con frame rate variable de 0~30FPS
- Combina refrigeración líquida AiO y LED de 800W para evitar sobrecalentamiento y daño a la película
- Reemplaza el obturador mecánico por un sistema de parpadeo digital
- Bajo principios de código abierto, adoptó un sistema de software/motor/obturador virtual basado en el código de diseño del proyecto Wandering Device de Mire (Nantes, Francia)
- La estructura puede reproducirse sin herramientas especiales (principalmente con piezas personalizadas de aluminio, sin uso de impresora 3D)
- Modificaciones principales:
- Eliminación de gran parte de los componentes originales (obturador, alimentación, motor, ventilador, todas las placas electrónicas, etc.)
- Nueva fuente de luz LED, motor, fuente de alimentación, placa de control, placa de sonido (sonido óptico)
- Motor: sistema brushless Quicrun Fusion SE, con control preciso mediante imanes de neodimio y encoder magnético
- Control: ESP-Wroom-32 que enciende/apaga el LED mediante Mosfet (haciendo el papel de obturador electrónico), y controla dimming/motor por señal PWM
Bucle de retroalimentación – Festival ALUD de octubre de 2024 (Barcelona)
- En el festival ALUD #4 se presentó el prototipo de primera generación y se hizo una comparación real proyectando la misma película junto a un proyector halógeno convencional de 250W
- Brillo: el prototipo logró una proyección mucho más luminosa que la del proyector convencional
- Color: aunque el LED de 800W tiene un CRI bajo de 70, en proyección ofrece suficiente saturación y viveza
- Funcionalidad: todo el transporte variable funcionó correctamente
- Sistema óptico: por ahora se usa una lente condensadora provisional; más adelante hará falta estandarizar algo que cualquiera pueda reproducir
- Problemas mecánicos: menor movilidad en película empalmada con cinta y en rollos vintage, ajuste fino insuficiente de la garra; se planea incluir una guía de solución para la presentación final
- Problema de parpadeo: con alto brillo, el parpadeo en proyección se vuelve evidente y resulta claramente más notable que en un proyector halógeno
- Discusión sobre la causa:
- Posible problema en el circuito electrónico Mosfet, con necesidad de verificar la señal con osciloscopio
- Problema de sincronización entre el motor de la garra y el parpadeo LED (leve desplazamiento de la posición del imán durante el transporte)
- El brillo puede estar superando un umbral a partir del cual el parpadeo se vuelve más visible
Conclusión
- El desarrollo de un proyector modular de 16mm y de código abierto ayuda a modernizar el envejecido entorno de proyección en película y a expandir una cultura de desarrollo colaborativo con versatilidad y facilidad de modificación
- La integración de alta luminosidad, velocidad variable y funciones digitales (obturador, sincronización, etc.) apunta a una nueva experiencia de proyección que satisfaga tanto las necesidades artísticas como las de archivo
- Mientras se siguen mejorando el parpadeo y los problemas mecánicos, la información y la tecnología para que cualquiera pueda fabricar o modificar el sistema ya se están compartiendo con la comunidad
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
Como ex proyeccionista de 35 mm, compartió que en su época de estudiante también trabajó con proyectores y cámaras de 16 mm. Le impresiona que la gente siga interesada en este medio e intente resolver distintos problemas. Le parecieron llamativas propuestas como usar LED regulables y piezas de código abierto/impresas en 3D. Coincide en que los mecanismos clave del proyector tradicional (mecanismo de garra, rueda obturadora, arrastre de película, etc.) ya están lo suficientemente bien diseñados como para no tener que reinventarlos. Pero cree que la enorme lista de nuevas especificaciones mencionadas después hará que el proyecto sea mucho más complejo. El 16 mm y el 35 mm están desapareciendo poco a poco, y la cantidad de copias también disminuye cada año por envejecimiento de la película, pérdidas o daños. Algunas funciones técnicas, como el ajuste manual de velocidad de cuadros de 1 a 30 FPS, son un nicho que solo necesitaría un grupo muy reducido de entusiastas, así que se pregunta cuántos artistas realmente querrían reproducir una copia de 16 mm a 0.75 FPS. Piensa que sería más realista recortar mucho las funciones y enfocarse en crear un proyector mínimo, basado en código abierto y fiel a la película óptica de 16 mm, compatible con la mayor parte del stock existente. También menciona que ya existieron antes proyectores baratos y simples para película plástica, por ejemplo para Super 8 (introducción a la película Super 8). Si van a agregar funciones difíciles, propone centrarse en utilidades prácticas para un público más amplio. Por ejemplo, herramientas para evaluar de forma segura la calidad de una copia antes de una proyección, o aparatos para limpiar rollos que pasaron 30 años abandonados en un sótano.
Compartió que trabajó como proyeccionista en un cine de barrio cuando tenía poco más de 20 años, y recordó la satisfacción y la nostalgia de manejar esas máquinas antiguas. Todos los cines cambiaron a proyectores digitales justo después de que dejó ese trabajo. Siempre le parece genial ver intentos de mantener vivo este tipo de medio.
Le pareció curioso que el material de la película tuviera mejor preservación del color que los proyectores antiguos. Nunca se había puesto a pensar en la causa de la pérdida de color en las proyecciones viejas de 16 mm, y siempre había asumido que simplemente se debía al estado de la grabación.
Es ingeniero embebido y creció dentro de la cultura de los cines de arte en Berlín. Dice que, si hubiera conocido este proyecto hace dos años, sin duda habría querido participar, porque le parece un intento increíble.
Tiene muchas películas de 8 mm y 16 mm, así que espera que esto pueda convertirse en un primer paso hacia un escáner de película de código abierto. Le parece un proyecto emocionante.
Introducción al escáner de película de código abierto Kinograph
Los escáneres de 8 mm son tan comunes que hasta se pueden comprar en Walmart. En YouTube también hay muchas guías para construir escáneres de película DIY. Como un escáner no necesita funcionar rápido ni requiere un mecanismo de arrastre intermitente, su estructura es más simple.
Advierte que hay que tener cuidado al usar un cooler AIO de CPU para un proyector u otros fines. Como es una estructura sellada, puede haber evaporación o ingreso de aire, y con el tiempo disminuye la cantidad de refrigerante. Rellenarlo es difícil. Además, la orientación del radiador también importa. Para evitar que las burbujas que se forman sean absorbidas por la bomba, recomienda colocar las entradas y salidas del radiador en la parte inferior, dejando arriba el espacio donde se acumulen las burbujas. Aunque hay opiniones distintas, usar más de 800 W en un radiador de dos ventiladores no es suficiente si el entorno ya está caliente. Para una CPU de 800 W, recomienda ventiladores mucho más potentes o un radiador del doble de tamaño.
Le parece extraño que se necesiten 800 W en LED para obtener el doble del brillo de una bombilla halógena de 250 W. Normalmente los LED son mucho más eficientes que las halógenas, así que eso le resulta raro.
A mí también me parece raro. No creo que un proyector en el que toda esa energía de 1 kW termine convertida en calor pueda ser la respuesta. El problema es la elección de un arreglo COB LED. En teoría emite mucha luz, pero como no es una fuente puntual, genera dificultades. En proyectores de cine, al menos hasta hace unos 10 años, se usaban fuentes láser (sin speckle, probablemente fósforo bombeado) o lámparas de xenón costosas. También recuerda haber visto en faros de autos un método para separar fósforo con LED UV y crear una fuente puntual. Tiene dudas de cómo reproducir eso en un proyecto de código abierto. En la industria de iluminación LED de estudio a veces también se usan varillas mezcladoras de vidrio. La idea es meter la luz de varios LED en una varilla de vidrio para obtener una iluminación uniforme. Pero ese método apunta más a mejorar el índice de reproducción cromática (CRI) que el brillo.
La causa son las restricciones ópticas propias de los proyectores. Los LED son más eficientes que las halógenas al convertir energía en luz, pero emiten en todas direcciones, así que hace falta un sistema de concentración complejo. En ese proceso se pierde una cantidad considerable de luz. En cambio, una halógena puede enviar la mayor parte de su luz a la proyección mediante un reflector parabólico.
Un LED de 800 W no es una fuente puntual perfecta. Como no se puede concentrar bien, se pierde mucha luz. En las fotos comparativas se ve una enorme fuga lateral de luz (light bleed) en el proyector con LED. Los proyectores antiguos pasaron por décadas de optimización para reunir en la imagen la luz generada en el zócalo. En cambio, una configuración LED todavía está apenas empezando como fuente de luz enfocada para imagen.
El sistema de lámpara LED del proyector parece algo hecho por un overclocker.
Tiene curiosidad por saber por qué hace falta soportar tantas velocidades de cuadro distintas.
El cine mudo pertenecía a una época en la que la velocidad de cuadros no era consistente. Las propias cámaras se accionaban a mano con manivela, y quien filmaba controlaba la velocidad manualmente. Incluso dentro de una misma escena era común acelerar o desacelerar a propósito. Los operadores de los primeros proyectores también decidían el ritmo en cada momento. La estandarización avanzó cuando se pasó a proyectores eléctricos, porque se volvió más difícil soportar velocidades no estándar. Las películas mudas antiguas tienden a reproducirse demasiado rápido en proyectores modernos. Por eso, la velocidad variable siempre ha sido una función esencial en proyectores de restauración y preservación. Los conservadores de cine suelen modificar equipos por su cuenta o preferir proyectores que lo permitan. También a menudo fabrican sus propias máscaras de pantalla por las proporciones de imagen inusuales. Por suerte, muchas veces basta con un archivo de líneas simple para hacerlas uno mismo.
Algunas películas se grabaron a bajas velocidades de cuadro por varias razones. La velocidad variable y el standstill probablemente se usarían solo para analizar registros en detalle. No sabe si son imprescindibles, pero supone que la idea es abarcar más usos.
Las películas mudas tenían distintas velocidades de cuadro. Lo demás es para telecine.
En el blog se menciona que hace falta un proyector de 16 mm para archivo. Pregunta por qué se usaría un proyector de 16 mm en archivado real, y si no sería mejor simplemente escanear.
No se trata solo de escanear y guardar la imagen de la película; la experiencia real de ver cine en película incluye parpadeo, vibración y grano, que son completamente distintos de los píxeles. Aunque también le gustan los formatos digitales modernos, considera importante preservar <i>la experiencia misma de ver película</i>.
Aunque admite no tener mucha experiencia, cree que si la película lleva una pista de sonido, extraerla podría ser una motivación. Además, hacer funcionar el proyector correcto sería la forma más simple y precisa de manejar el tiempo. En comparación con buscar o crear software de escaneo, un proyector real tendría ventaja para controlar la temporización. Supone que en realidad se necesitan ambas cosas.