Cuál es la siguiente etapa de las herramientas de diseño
(proofofconcept.pub)- El éxito de Figma en su IPO desató una discusión sobre el futuro de toda la industria de herramientas de diseño, y en la era de la IA la importancia del diseño se está reforzando aún más
- La comoditización del diseño reduce las barreras de entrada e impulsa su masificación, elevando como resultado las expectativas sobre un mejor diseño
- Entre los nuevos cambios de flujo de trabajo, están surgiendo como ejes clave la generación de layouts y variaciones, la fusión entre código y diseño y la construcción de marca y lenguaje visual
- A nivel de plataforma, los estándares abiertos y protocolos, junto con la cultura BYOT (Bring Your Own Tools), definirán la escalabilidad del ecosistema de diseño
- En última instancia, el futuro de las herramientas de diseño no depende de quién domine un solo canvas, sino de quién implemente mejor la elección, apertura e interoperabilidad
El IPO de Figma y la comoditización del diseño
- El 31 de julio de 2025, Figma salió a bolsa con el ticker $FIG, mostrando el resultado de un largo recorrido
- El camino que fue desde una posible adquisición por parte de Adobe hasta el IPO también funciona para otras empresas tecnológicas como una señal de entrada a los mercados públicos
- Demuestra que incluso en la era de la IA el diseño no ha muerto, sino que ha ganado importancia como un área central de la creatividad humana
- La comoditización del diseño lo vuelve accesible para cualquiera mediante la caída en el costo de los servicios y su masificación, y se compara con el Replicator de Star Trek
- Como resultado, las personas pueden crear mucho más diseño con facilidad, pero la marca y el gusto siguen siendo elementos de diferenciación
Nuevos flujos de trabajo y funciones
- Generación de layouts y variaciones: así como Bootstrap se convirtió en símbolo de experiencias web producidas en masa, Variant AI, MagicPath y Subframe están liderando una corriente de generación rápida de distintas variaciones
- Fusión con código: la exportación de código es una función antigua, pero la integración profunda entre editores visuales y código sigue siendo un terreno inconcluso
- Storybook sigue siendo una dependencia clave
- Vercel v0 añadió funciones de edición visual, y Figma también anunció una capa de código
- Marca y lenguaje visual: pese al problema del llamado “AI slop” propio de muchos resultados de IA, están apareciendo casos que logran una estética diferenciada
- El trabajo de Phi Hoang en Perplexity y herramientas como Visual Electric y Flora fomentan la experimentación creativa
- El autor creó los recursos visuales de Tapestry con Visual Electric, obteniendo resultados originales
Cambios en plataforma y ecosistema
- Estándares abiertos y protocolos: existe el precedente de cómo estándares abiertos como HTML y CSS hicieron crecer el ecosistema
- MCP (coordinación de agentes) y WCAG (accesibilidad) se están consolidando como infraestructura básica
- Las API y los plugins no bastan por sí solos; hace falta un lenguaje común entre herramientas, modelos de IA y flujos de trabajo
- BYOT (Bring Your Own Tools): la era de imponer una sola herramienta terminó, y se necesita un entorno donde cada diseñador pueda elegir la que mejor le convenga y aun así colaborar en conjunto
- Así como los desarrolladores pueden usar Vim y VS Code en paralelo y colaborar en el mismo repositorio, hace falta una infraestructura que respete la diversidad de herramientas
- Para ello son esenciales los formatos abiertos, sistemas de componentes y capas de normalización basadas en IA
Conclusión y perspectiva
- Lo que definirá el futuro de las herramientas de diseño no es quién domina el canvas, sino quién ofrece más opciones y flexibilidad
- Características de la próxima generación de plataformas de diseño
- Integración fluida de código, medios y lógica de negocio
- Adaptación a un ecosistema flexible junto con la modularización y separación de apps
- Estándares abiertos como MCP y WCAG como base
- Adopción de la cultura BYOT para garantizar el uso de distintas herramientas según cada equipo
- Las herramientas de diseño ya no son solo para diseñadores, y las plataformas que abracen la apertura, interoperabilidad y flexibilidad creativa liderarán el futuro
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