2 puntos por GN⁺ 2025-08-23 | Aún no hay comentarios. | Compartir por WhatsApp
  • FFmpeg 8.0 "Huffman" agrega códecs basados en cómputo con Vulkan, decodificación y codificación con aceleración por hardware, además de varios formatos de archivo y filtros nuevos
  • La infraestructura fue modernizada por completo, y también se reforzaron el proceso de contribución y la calidad del código
  • También hubo avances importantes en el área de códecs de audio y video, como la estabilización del decodificador VVC, el decodificador xHE-AAC y el soporte para MV-HEVC y LC-EVC
  • Sigue desempeñando un papel central en el avance de la tecnología multimedia de código abierto, con mejoras continuas de funciones y de seguridad

Introducción a FFmpeg

  • FFmpeg es un toolkit completo de procesamiento multimedia de propósito general, una solución flexible y potente para grabar, convertir y transmitir audio y video
  • Con un comando simple como ffmpeg -i input.mp4 output.avi, es posible procesar video y audio

23 de agosto de 2025: lanzamiento de FFmpeg 8.0 "Huffman"

  • Se publicó FFmpeg 8.0 "Huffman". Tras varios retrasos y un proceso de modernización de la infraestructura, se concretó el lanzamiento más amplio hasta la fecha
  • Entre las nuevas funciones se incluyen la incorporación de decodificadores nativos como APV, ProRes RAW, RealVideo 6.0, Sanyo LD-ADPCM y G.728, la ampliación del soporte del decodificador VVC para IBC, ACT y Palette Mode, y códecs basados en cómputo con Vulkan como FFv1 (codificación y decodificación) y ProRes RAW (solo decodificación)
  • Se incorporaron decodificación con aceleración por hardware basada en Vulkan (por ejemplo, VP9, VVC, H264/5) y codificación (AV1, H264/5), además de diversos formatos nuevos (MCC, G.728, Whip, APV) y filtros (colordetect, pad_cuda, scale_d3d11, Whisper, entre otros)
  • También se añadió una nueva familia de decodificadores y codificadores basados en shaders de cómputo que funcionan sobre Vulkan 1.3. Esta arquitectura no requiere aceleradores especiales de hardware y funciona igual que la API hwaccel. Para usar los codificadores es necesario especificar los nuevos codificadores; por ahora solo se admiten FFv1 (codificación y decodificación) y ProRes RAW (decodificación). ProRes (bidireccional) y VC-2 (bidireccional) están en preparación
  • Esta arquitectura solo puede aplicarse a códecs optimizados para decodificación en paralelo, y se espera que en el futuro permita mejoras significativas de rendimiento y nuevos usos, como edición de video no lineal y grabación sin pérdida, en áreas más diversas
  • La infraestructura del proyecto también se actualizó de forma importante. El servidor de la lista de correo fue reemplazado por completo, y ahora se ofrece colaboración de código basada en Forgejo en code.ffmpeg.org
  • Se recomienda a los usuarios actualizar a la versión más reciente

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