22 puntos por kuneosu 2025-09-25 | 14 comentarios | Compartir por WhatsApp

Es un cubo de Rubik 3D basado en la web, hecho con Three.js y React.
Intenté que se pudiera controlar de forma rápida e intuitiva con atajos de teclado,
y también implementé un temporizador de speedcubing.

Funciones principales
• Animaciones de rotación 3D naturales, como en un cubo real
• Control rápido con mapeo de teclado QWEASD
• Soporte para 16 ángulos de cámara (vista superior, inferior, de esquina, etc.)
• Temporizador de speedcubing y gestión de registros
• Sistema de ranking en línea
• Función de deshacer/rehacer

Contexto de desarrollo
Mientras buscaba un proyecto web 3D después de interesarme en Three.js,
se me ocurrió que sería divertido disfrutar el speedcubing, que practico habitualmente, también en la web y competir en línea con otras personas por los mejores tiempos, así que lo desarrollé.
Después de aprender Three.js, lo desarrollé usando Claude Code.

Intenté ofrecer una experiencia lo más parecida posible a la de un cubo real, pero definitivamente toma algo de tiempo adaptarse..! Todavía hay mucho por mejorar. ¡Si lo prueban y me dejan feedback, se los agradecería!

p.d. El mejor récord del desarrollador fue 1:14:361 :)

🔗 https://rubiks-cube-sandy.vercel.app/

14 comentarios

 
kuneosu 2025-09-26

¡Gracias por sus amables palabras!
Me da gusto ver cómo se van acumulando varios récords, jaja.
Incluso yo, que me adapté mientras lo hacía, tengo como mejor marca 1 minuto con 14 segundos,
pero me sorprendió que hubo alguien que logró 1 minuto en solo un día..!

 
yangeok 2025-09-26

Está genial jaja

 
baeba 2025-09-26

Oh... qué recuerdos...

 
dbs0829 2025-09-25

Sería bueno que también se pudiera controlar la cámara con teclas alfabéticas, no solo con las flechas. Uso un teclado en el que las teclas de flecha solo se pueden ingresar obligatoriamente mediante una combinación de teclas.

 
kuneosu 2025-09-26

Definitivamente, ese caso también podría darse.
¡Gracias por la buena observación!
Ya lo actualicé para reflejarlo :)

 
bakyeono 2025-09-25

Parece que solo se permite la entrada de teclas después de que termina la animación de rotación.
Si se acumula la entrada de teclas en una cola (limit=1) y, al completar la animación, se ejecuta la siguiente acción según la tecla ingresada más recientemente, creo que se podría lograr un control más fluido.

 
kuneosu 2025-09-26

Lo he actualizado reflejándolo.
Gracias por la buena sugerencia 👍

 
kuneosu 2025-09-25

Muchas gracias por sus comentarios.
Ya actualicé la configuración de los preajustes de color para reflejar ese feedback.
Agradezco mucho su interés :)

 
nottiger 2025-09-25

¡Está muy bien hecho!

 
seoseonyu 2025-09-25

Wow, está padrísimo.

 
dlehals2 2025-09-25

Guau, está genial. No sé cómo resolver el cubo en sí... jaja

 
kuneosu 2025-09-25

Gracias :)

 
ianki 2025-09-25

Si agregan un botón adicional para giro en sentido antihorario como botón de control del lado derecho, creo que sería mucho más fácil. Siento que solo la mano izquierda está haciendo muchísimo trabajo. jaja Y además, el tono de naranja es demasiado intenso, así que en mi monitor no se distingue bien del rojo :(

 
kuneosu 2025-09-25

Le asigné a la mano derecha el cambio de perspectiva para reducir al máximo la manipulación del cubo, pero definitivamente la mano izquierda termina más ocupada. También voy a considerar controles del lado derecho.
Con respecto al tono de color, también tendré que ver cómo ofrecer algunas opciones.
¡Gracias por el feedback :)