- Subway Builder es un juego de simulación de diseño de redes de metro realista
- Los datos de millones de pasajeros se generan usando datos reales de Census y Redistricter
- El usuario busca transportar al mayor número posible de pasajeros optimizando rutas, transbordos y frecuencia de trenes
- Aborda desafíos de construcción similares a los reales, como restricciones geográficas, estructura de edificios y trazado vial
- Se puede mejorar la red de forma eficiente analizando el proceso de decisión de viaje al trabajo y la elección de rutas de cada pasajero
Introducción
- Subway Builder es un juego de diseño de metro que permite experimentar una simulación realista de pasajeros y desafíos de ingeniería del mundo real
- En este juego, se generan millones de personas viajeras a partir de datos públicos de Census y Redistricter, y se calculan sus trayectos y tiempos de viaje según las rutas creadas por el usuario
Características principales
Simulación de pasajeros reales
- En el juego se simulan pasajeros basados en datos estadísticos reales de millones de personas
- El algoritmo usado para buscar rutas es el mismo que aplica directamente el usuario
- El objetivo del usuario es mover a la mayor cantidad posible de pasajeros a su destino rápidamente mediante el diseño de una red de líneas óptima
- Hay que lograr una alta capacidad de transporte ajustando la ubicación de estaciones, estructura de transbordos y frecuencia de operación de los trenes
Desafíos de construcción realistas
- Existen costos y restricciones según métodos de construcción reales como túneles, viaductos y el método de zanja abierta (cut-and-cover)
- Al expandir la red, hay que considerar conflictos con infraestructura urbana realista como cimientos de edificios, topografía y estructura vial
Análisis del comportamiento de los pasajeros
- Cada persona que viaja al trabajo elige su ruta según diversos factores, como tiempo de espera, número de transbordos, distribución de ingresos y tiempo de retraso
- Se proporciona al usuario información de uso por línea, estación y tren para optimizar continuamente la red
Conclusión
- Subway Builder no es solo un juego, sino un simulador de planificación de transporte urbano basado en datos reales, que puede ayudar mucho a startups y profesionales de TI a comprender mejor los principios de operación de redes de transporte y la planificación de infraestructura urbana
1 comentarios
Comentarios de Hacker News
Lo instalé en Linux y jugué unos 5 minutos. El juego en sí tiene mucho potencial, pero por ahora varias partes, como la UI, se sienten en una etapa beta muy temprana. Quedo con expectativa esperando actualizaciones
Mini Metro es realmente muy divertido dentro de este género, lo recomiendo muchísimo https://dinopoloclub.com/games/mini-metro/
Sinceramente, me encantan este tipo de juegos, pero al ver que la lista de ciudades eran puras ciudades de EE. UU., perdí el interés de inmediato. Da la impresión de que no hay más que una prioridad absoluta por Estados Unidos, ni siquiera con mapas experimentales, así que no me entusiasma mucho la versión final. Entiendo que en la práctica extraer los datos debe ser difícil, pero creo que esto va a limitar su expansión en el mercado
Cuando dijeron que era realista, me pregunté si habrían implementado corrupción, arreglos bajo la mesa, traiciones y toda clase de situaciones políticas. Es broma, pero felicidades al diseñador del juego
Tenía curiosidad por el tamaño del mapa del Bay Area, así que pregunté. Después de comprarlo y revisarlo, confirmé que incluye desde Novato al norte hasta Vallejo, Benicia, Brentwood, Livermore, Santa Teresa, Los Gatos, y desde Half Moon Bay hasta toda la península hacia el norte. Faltan algunas zonas periféricas de commuters, como Santa Rosa, Fairfield, Tracy y Gilroy, pero aun así cubre un área bastante amplia
Me encantan este tipo de juegos, pero 40 dólares me parece demasiado caro. Ojalá haya precios regionales en Steam. Si las ciudades siguen siendo solo de EE. UU., no lo voy a comprar
Colin es amigo mío, y de verdad es un programador autodidacta excelente. Recomiendo muchísimo Subway builder
Me gusta la idea. Pero la forma en que venden este juego es muy rara. La mayoría compra juegos en Steam, y vender solo un archivo
.exepor 30 dólares es muy incómodo. Habría sido mejor lanzarlo al mismo tiempo, o al menos prometer una key de Steam. Tampoco entiendo por qué solo hay ciudades de EE. UU. Si los datos se sacan de Google, parecería posible hacer ciudades de todo el mundo. Si hace falta, ¿por qué no dejar que los usuarios agreguen datos? Si sale en Steam, sí lo compraríaHe seguido este juego por Twitter, y cuando salga estoy listo para quedarme pegado todo el fin de semana. Deberían existir más simuladores de este tipo, bien “sudorosos”, para darle más variedad al género
Le dije una cosa al desarrollador: una de las políticas de Steam es que “no puedes venderlo más barato en otro lado”. No sé si realmente la hacen cumplir