- El editor de código Zed ya fue lanzado oficialmente para Windows
- Usa DirectX 11 para el renderizado y DirectWrite para el renderizado de texto, ofreciendo una experiencia visual propia de Windows
- Integración directa con Windows Subsystem for Linux (WSL) y soporte para conexión remota por SSH, lo que fortalece el entorno de desarrollo remoto
- Desde la terminal de WSL, se puede abrir una carpeta directamente con el comando
zed
- Dentro de Zed también se puede usar File > Open Remote o seleccionar
project: open remote en la paleta de comandos para agregar la distro de WSL deseada
- Se ofrece la opción Connect New Server para conectarse a servidores remotos Linux
- En entornos WSL o SSH, el manejo de file I/O se realiza mediante el proceso ligero de servidor remoto de Zed (wsl.exe/ssh.exe)
- Edición de archivos, integración con git, terminal, tareas, language server, depurador y otras funciones principales funcionan por completo también en entornos remotos
- Integración con extensiones y WebAssembly
- Las extensiones para Windows se pueden usar de inmediato sin configuración adicional
- Al desarrollar nuevas extensiones, no hace falta implementar manejo específico para Windows
- Las extensiones de Zed están basadas en WebAssembly Components y pueden acceder al sistema de archivos de forma aislada mediante la interfaz WASI
- Zed se encarga automáticamente de la conversión de rutas, por lo que se puede desarrollar sin la carga de las diferencias entre rutas de Windows y Unix
- Funciones de AI y otros puntos adicionales
- Todas las funciones de AI de Zed, como las predicciones de edición basadas en AI y los agentes del motor ACP (Agent Client Protocol), están totalmente soportadas en Windows y en entornos remotos (WSL/SSH)
- Es posible usar Claude Code directamente a través de ACP
- Se puede usar la prueba gratuita de 14 días de Zed Pro o conectar una API key personal
- Al igual que en Mac y Linux, la versión para Windows también recibe actualizaciones semanales, y varios ingenieros de Zed usan Windows como su entorno principal de desarrollo, con un equipo dedicado a Windows de forma permanente
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
ALT+Fpara abrir el menú Archivo, niALT+SPACEBARpara mostrar el menú contextual del sistema (maximizar, minimizar, cerrar, etc.). Por la naturaleza del backend de renderizado con DirectX, da la impresión de que la aplicación se renderiza más como un videojuego que como un proceso nativo de Win32. También sorprende que el directorio tras la instalación ocupe más de 400 MB. Considerando que VSCode ronda los 380 MB, puedo creer que no sea una app de Electron, pero me pregunto qué trae para ocupar tanto. Siempre pensé que las apps en Rust eran ligeras, pero el tamaño de instalación se siente cercano a la hinchazón de binarios/dependencias al nivel de Java.jsy las extensiones son WASM. VSCode pone las extensiones en un directorio de configuración aparte, pero Zed mete todo en el directorio de instalaciónDeleteyTrashestán uno junto al otro, yDeleteelimina directamente sin pasar por la papelera.Ctrl+Ztodavía no está implementado, así que si no tienes backup no hay forma de recuperarlo (y todavía no lo había subido al control de versiones). 2. En un workspace de Rust, los errores y warnings de cierto crate no aparecían para nada en el editor. Toqué varias configuraciones y no hubo caso; abrí VSCode y funcionó bien sin ninguna configuración especialCancelestaba al lado deForce PushCtrl+Zdevcontainer, así que dejar eso para volver a instalar localmente todas las herramientas, librerías y configuraciones se siente como un gran retroceso. Mucha gente está esperando esta función, así que espero que algún día la soporten issue relacionadotypescript-gocomo LSP. Lo agregaron hace poco en IDEA, lo usé unos meses y es realmente fantásticotsserverinternamente, así que no entiendo por qué sería más lentov8 pointer compression, lo que reduce el uso de memoria hasta en 50% y también mejora la velocidadLamentablemente me topé con este problema
x86_64. Me encanta mi ARM Surface Pro, así que sería genial si Zed pudiera correr en este hardware. Si el equipo de Zed llega a ver este comentario, ojalá lo tome en cuentaaarch64. En una Surface Pro de 16 GB compilar es bastante lento, pero fuera de eso funciona bien. También espero un binario oficialmsvcen Windows se siente muchísimo más lento que en Linux. Incluso ya se abrió un issue relacionado