Teclado de una mano
(github.com/htx-studio)- Un teclado mecánico diseñado para que una persona que perdió la mano derecha pueda realizar con una sola mano tanto las funciones del teclado como las del mouse
- Integra trackball, rueda de mouse y módulo de teclas de dirección, por lo que permite manejar al mismo tiempo la entrada y el apuntado
- Funciona sobre firmware QMK y admite remapeo de teclas y actualización de firmware mediante VIA
- El hardware, los modelos y el firmware están publicados completamente como código abierto, e incluyen diseños de PCB de tres modelos para mano izquierda y derecha, respectivamente
- Tiene valor como un caso práctico de diseño de hardware abierto desde la perspectiva de la accesibilidad para personas con discapacidad y del desarrollo de dispositivos de entrada personalizados
Descripción general del proyecto
- Teclado mecánico de modo único creado para usuarios que solo pueden usar una mano
- Incluye un trackball integrado para sustituir la función de movimiento del mouse
- Diseñado para reducir la incomodidad de alternar entre teclado y mouse
- El firmware usa QMK, y se expresa agradecimiento a los desarrolladores de la comunidad de QMK
- El proceso de fabricación toma como referencia el video de Bilibili “[我们做了个特别的键盘]”
- El hardware está publicado como el proyecto HTXStudio One-Handed Keyboard
- El código fuente y los materiales están disponibles en repositorios de GitHub y Gitee
Estructura del repositorio
- Docs: incluye hojas de datos de chips e imágenes del producto
- Firmware: ofrece firmware QMK para tres modelos y archivos JSON para VIA
- Hardware: incluye archivos del proyecto de 嘉立创EDA
- Model: incluye modelos 3D y archivos para fabricación de cada modelo
Materiales incluidos
- 8 archivos de diseño de PCB en total para tres teclados de mano izquierda y derecha
- Archivos de configuración de keymap para VIA y firmware compilado
- Todos los archivos de diseño de modelos
Especificaciones de PCB
- Cada modelo usa material FR-4, con estructura de 2 a 4 capas y grosor de 1.6 mm
- Componentes principales:
- Usa microcontrolador STM32G431CBU6
- El trackball se controla por canal SPI1, y la rueda usa una línea de señal independiente
- Se aplican switches ALPS Yellow (modelo pequeño)
- Compatible con cables A to C / C to C
- El trackball, la rueda y las teclas de dirección están montados en una pequeña placa común
Piezas impresas y mecanizadas
- Keycaps, lado izquierdo del trackball, botones del mouse, carcasa y base inferior se imprimen en resina o PLA
- Se usan varios materiales de amortiguación como poron, POM y almohadillas de silicón
- Se especifican el grosor y el material de cada pieza, y se soporta una estructura de ensamblaje precisa
Componentes metálicos
- Las especificaciones y cantidades de tornillos y tuercas termoinsertadas están indicadas en detalle para modelos grandes y pequeños
- Ejemplo: 8 tuercas termoinsertadas M3×3×4, 6 tornillos M3×22, etc.
Otras piezas
- Trackball: diámetro de 25 mm, material PTFE
- Bolas de lubricación: diámetro de 2 mm, PTFE, se usan 6
- Rueda: diámetro de 19 a 20 mm, grosor de 4 a 5 mm, material metálico
- Estabilizador: estructura de placa de acero 2U
- Cantidad de switches: 57 en el modelo pequeño (ALPS), 57 en el modelo grande (mecánico estándar)
- Cable FPC: paso de 0.5 mm, 8 pines tipo invertido, 2 de 10 cm y 2 de 15 cm
Estructura del modelo
- Se proporcionan imágenes explotadas de los teclados izquierdo pequeño y grande
- Se presentan visualmente el orden de ensamblaje y la relación de posición de cada pieza
Procedimiento de ensamblaje e instalación
- Trabajo previo
- Conectar las 4 PCB pequeñas al cuerpo principal y flashear primero el firmware
- Instalar algunos switches, la rueda y el trackball para verificar el funcionamiento
- Instalar tuercas termoinsertadas en la carcasa y la base
- Imprimir los keycaps y colocar cinta de doble cara para fijar la posición
- Flasheo de firmware
- En el primer flasheo, conectar el USB mientras se mantiene presionado el botón “B” en la parte posterior de la PCB
- Para actualizar, conectar el USB mientras se mantiene presionada la tecla “ESC”
- Consultar la documentación oficial de QMK “Flashing Your Keyboard”
- Orden de ensamblaje
- Fijar con tornillos las 4 placas pequeñas a la base
- Colocar los botones de clic izquierdo y derecho en la PCB
- Apilar desde la parte inferior en el orden superficie inferior → superficie de alojamiento del switch → PCB → superficie de amortiguación → placa de posicionamiento
- Insertar los switches, cubrir con la carcasa y fijar con tornillos
- Colocar los keycaps para completar el armado
- La guía de instalación de tornillos y tuercas puede consultarse en la carpeta Model de GitHub
Cierre del proyecto
- Este proyecto es el primer proyecto de hardware de código abierto de HTX Studio
- Se reciben con gusto sugerencias de mejora y comentarios, y se invita a participar en la comunidad
Materiales de referencia
- Documentación oficial de Quantum Mechanical Keyboard Firmware (QMK)
- Repositorio de GitHub ADNS-9800 de mrjohnk
1 comentarios
Comentarios en Hacker News
Hay un video en inglés subido a YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=9vW12gQ4Klc
Este equipo es bastante conocido en China y hace poco también empezó a subir videos a YouTube
La calidad de sus videos es muy superior a la de otros creadores, y el contenido también es entretenido
En especial me impresionó el video del bote de basura automático
Canal de HTX Studio
Recomiendo Charachorder, con el que se puede escribir rápido incluso con una sola mano
Se puede usar con una mano, y con dos se puede llegar a 200 WPM. Eso sí, toma como un año alcanzar velocidad
Yo ya venía preparado porque hice el cambio desde un Moonlander
También me pregunto si Charachorder soporta un layout mental como Dvorak; por ejemplo, uno donde las vocales estén concentradas en la mano izquierda
Como me van a operar del hombro, investigué a fondo los teclados de una mano. Dejo algunos enlaces
En macOS se puede implementar con Keyb y Karabiner Elements, y también se puede configurar fácilmente con teclados ZMK/QMK.
Yo configuré así mi Kinesis 360 Pro
Wikipedia, sitio oficial
Yo uso Caps Lock como tecla de cambio de capa, y estoy pensando en aplicar esta idea
Después de un derrame cerebral, estoy usando una versión de software del teclado Half QWERTY
Funciona bien incluso sin hardware adicional, y aunque no integra el mouse, en Windows se puede con AHK y en Mac con Karabiner Elements
Como usa QWERTY en espejo tal cual, es fácil de aprender
half-qwerty.com
Ver un teclado solo para la mano izquierda me hizo pensar en un problema personal
Después de más de 25 años usando teclado, la fatiga en la mano izquierda se volvió mucho peor.
La mano derecha descansa mientras sostiene el mouse, pero la izquierda está siempre pegada al teclado.
Sobre todo porque casi todas las combinaciones con cmd, ctrl, alt y shift tengo que hacerlas con la izquierda, y eso pesa bastante
Me pregunto si alguien más tiene el mismo problema
Sé que es open source, pero no tengo la habilidad para fabricarlo yo mismo
Yo uso un Glove80, aunque por su precio la calidad me deja un poco que desear
La memoria muscular está tan arraigada que ni siquiera consideré pasarlas a la mano derecha
Así como hay gente que busca nuevas interfaces musicales, también hay quienes exploran de nuevo el hardware de entrada para computadoras
Esta investigación sobre la innovación en dispositivos de entrada es realmente importante
Cuando empiezas a personalizar atajos de productividad, te das cuenta de que el teclado es mucho más que una simple máquina de escribir.
Y de ahí entras al camino adictivo de diseñar tu propio dispositivo
El Matias Half Keyboard también es una opción decente para usar con una sola mano
Eso sí, es bastante caro. Hoy en día remapear teclas es fácil, así que hay alternativas más baratas
Enlace del producto de Matias
Habría sido mucho más fácil si pudiera inferir la tecla correcta, como una especie de autocorrección
En Windows con AutoHotKey, en Mac con Karabiner Elements, y el costo es 0 dólares
Creo que la clave de un buen teclado es que permita escribir con las muñecas fijas
Así se forma mejor la memoria muscular. Yo llevo 20 años usando teclados de este tipo
No entiendo por qué este tipo de producto no se volvió masivo desde hace tiempo.
Existen teclados de muchas formas, así que claramente debería haber mercado
Maltron Single Hand Keyboards
Pero los teclados de una mano son difíciles de estandarizar porque la destreza de la mano y la capacidad de adaptación varían mucho entre usuarios,
y es difícil lograr las economías de escala de la producción masiva.
Los teclados de dos manos disimulan esas diferencias individuales, pero los de una mano requieren optimización personalizada para cada usuario