Transición generacional de v0 a v1: un lanzamiento enfocado no solo en agregar funciones, sino en mejorar la calidad y el rendimiento del renderizado, así como la integración con plataformas reales.
[Principales actualizaciones]
Renderizado y calidad visual
- Mejora del renderizado de texto (manejo de layout más preciso)
- Ampliación del soporte para efectos visuales
- Comportamiento de blending más preciso en situaciones complejas de compositing
Animación Lottie
- Mayor cobertura de funciones de Lottie
- Mejor consistencia en los resultados de reproducción entre plataformas
- Preset de Web Player modular para entornos web
- Optimización del tamaño del bundle
Optimización del rendimiento en tiempo de ejecución
- Posibilidad de elegir entre modos de renderizado CPU / GPU
Rendimiento
- Mejoras de rendimiento perceptibles en las siguientes áreas:
- Pipeline de renderizado basado en CPU
- Ruta de backend GPU
- Optimizaciones adicionales para entornos embebidos y con recursos limitados
Soporte para plataforma web
- Estabilización del backend WebGL
- Backend WebGPU mejorado hasta un nivel apto para uso en producción
- Introducción de WebCanvas, una ruta ligera que funciona en entornos de navegador
API y experiencia de desarrollo
- Mejora de la consistencia de la API
- Mayor previsibilidad del comportamiento
- Menos fricción al integrarlo en aplicaciones y motores reales
Soporte para Swift
- Se ofrecen bindings oficiales para Swift
Ejemplos
- Se ofrecen proyectos de ejemplo y tutoriales para una incorporación rápida
Estabilidad
- Numerosas correcciones de bugs
- Mejora general de la estabilidad para entornos de producción
Aún no hay comentarios.