2 puntos por GN⁺ 2026-02-08 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Una herramienta de diseño colaborativo que transforma flujos de trabajo de UX complejos en soluciones visuales intuitivas, y funciona desde el navegador
  • Ofrece colaboración en tiempo real para que varios usuarios editen y revisen al mismo tiempo, junto con un motor de renderizado de alto rendimiento
  • Mejora la eficiencia de diseño en equipo con una biblioteca de recursos compartidos, componentes reutilizables (próximamente) y modo de presentación
  • Brinda una estructura de precios flexible, con un plan Starter gratuito y un plan Professional de $12 al mes, además de descuentos para educación y proyectos de código abierto
  • Desarrollado con una filosofía centrada en diseñadores que prioriza rendimiento, privacidad y libertad creativa, cumpliendo con los estándares de protección de datos de la UE

Resumen del producto

  • Vecti es una herramienta colaborativa de diseño UX que convierte flujos de trabajo complejos en resultados visuales simples
    • Funciona desde el navegador y se puede acceder sin instalación adicional
    • Está diseñada para que diseñadores y desarrolladores la usen juntos
  • Gracias a la colaboración en tiempo real, varios miembros del equipo pueden editar y revisar diseños al mismo tiempo
    • Todos los recursos y entregables se comparten automáticamente con todo el equipo
  • Su motor de renderizado de alto rendimiento permite trabajar en proyectos grandes sin pérdida de desempeño
    • Soporta implementación de diseños con precisión a nivel de píxel

Funciones principales

  • Una interfaz intuitiva permite visualizar ideas rápidamente
    • Diseñada para que los usuarios dediquen más tiempo al trabajo creativo
  • Función de componentes reutilizables (próximamente)
    • Los elementos de UI creados una vez pueden reutilizarse con arrastrar y soltar
  • Incluye una biblioteca de recursos compartidos
    • Los miembros del equipo pueden acceder y reutilizar de inmediato los recursos de diseño subidos por otros
  • Modo de compartir y de presentación
    • Permite configurar permisos de visualización y edición por proyecto y por equipo
    • Permite presentar diseños en modo de pantalla completa

Planes y precios

  • Modelo de precios flexible que puede escalar según el tamaño del equipo
    • Starter (gratis): hasta 5 proyectos, 2 editores, visores ilimitados, uso compartido por enlace
    • Professional ($12/mes, con pago anual): proyectos ilimitados, cobro por editor, soporte prioritario, configuración de permisos compartidos
  • Se puede elegir el ciclo de pago: mensual o anual
    • Con pago anual se puede ahorrar hasta un 20%
  • Prueba gratuita y sin necesidad de tarjeta
    • Solo se requiere ingresar información de pago al hacer upgrade
  • Descuentos para educación y código abierto; no hay descuento para organizaciones sin fines de lucro

Soporte y FAQ

  • Horario de atención por correo electrónico: de lunes a viernes, de 8:00 a. m. a 6:00 p. m. GMT
    • Respuesta personalizada en un plazo de 24 a 48 horas
  • Los planes pueden renovarse automáticamente y se pueden cancelar en cualquier momento
    • Al cambiar a un plan inferior, el trabajo se conserva, pero algunas funciones quedan limitadas
  • Plan gratuito para estudiantes y docentes

Opiniones de usuarios

  • Diseñadores y product managers valoran mucho la creación rápida de prototipos y el intercambio de feedback del equipo
    • “Es posible manejar mockups de interfaz, compartir feedback y exportar recursos dentro de un mismo flujo”
    • “El control de permisos y el modo de presentación cambiaron por completo la forma de hacer revisiones de diseño”
    • “La diferencia de rendimiento es clara incluso en sistemas de diseño a gran escala”

Origen y filosofía de la empresa

  • El fundador desarrolló directamente una herramienta centrada en creadores con base en 20 años de experiencia en UI y diseño
    • Se enfatiza el rendimiento, la privacidad y un diseño alineado con las necesidades reales de los usuarios
  • Como empresa desarrolladora con sede en la UE, cumple con los estándares europeos de protección de datos personales
  • El objetivo es ofrecer una herramienta en la que diseñadores y desarrolladores puedan confiar
    • Apunta a un ecosistema de diseño transparente construido junto con la comunidad
    • También busca que creadores individuales y equipos pequeños puedan usar software de nivel profesional
  • Está construida en torno a la filosofía de que “las herramientas de diseño deben pensar primero en los creadores”

1 comentarios

 
GN⁺ 2026-02-08
Comentarios en Hacker News
  • Sentía que solo usaba una parte de las funciones de las herramientas de diseño existentes y que el resto me estorbaba
    Así que hice yo mismo Vecti, con solo las funciones que realmente necesitaba
    Pero, como dijo Joel Spolsky, el 20% que usa cada persona es distinto, así que aunque hagas una “versión ligera”, puede que no le sirva a la mayoría
    Por eso me da curiosidad cómo supo que las funciones que él consideró importantes también lo eran para otros usuarios, y de qué manera hizo la validación de mercado

    • Yo creo que la estrategia de “hacer algo que a mí me gusta y ver si a otros también” es totalmente válida
      Si consigues suficientes clientes, desde ahí puedes expandirte de forma gradual
      Es una especie de enfoque de “fracasar honestamente”. Creo que el Apple II es un buen ejemplo
    • Más bien, a mí esa lógica me suena a que debería haber más apps que hagan muy bien pocas cosas
      Me parecen mejores las herramientas optimizadas para un tipo específico de usuario que las apps que intentan hacerlo todo
      Google Docs también tiene funciones simples, pero aun así logró popularidad masiva
    • He visto a varios desarrolladores indie de videojuegos mantenerse durante décadas con solo una base pequeña de fans
      Algún día yo también quiero crear un producto de nicho así, y construir un ecosistema sostenible junto con gente que tenga gustos parecidos a los míos
    • Incluso si asumimos que los usuarios solo usan el 20% del programa, al final los patrones de uso entre usuarios se van a repetir
      O sea, que con un cierto conjunto de funciones clave sí se puede hacer un producto lo bastante exitoso
    • La cita de Joel Spolsky probablemente venga del boletín de 2001 Strategy Letter IV: Bloatware and the 80/20 Myth
      A diferencia de herramientas de propósito general como Excel o Word, quizá una herramienta para un campo más acotado como el diseño de UI sí pueda hacerse con menos bloat
  • Si es un producto comercial, inevitablemente lo vas a comparar con Figma
    Pero el diseño del panel lateral y la barra de herramientas se parece tanto que hasta da preocupación por posibles problemas legales
    Figma ya tiene una UI limpia y sus funciones principales están escondidas dentro de menús
    Es raro presentar “sin soporte para plugins” como una ventaja
    Además, que lo mantenga una sola persona genera incertidumbre: todavía le faltan funciones esenciales como componentes, manejo de SVG y selector de color
    Técnicamente impresiona, pero no se ve una estrategia de mercado

    • Gracias por el feedback. Es un honor que lo compares con Figma
      Empezó durante la pandemia por una necesidad personal, pero ahora quiero dejar atrás el modelo de desarrollo de una sola persona y escalarlo
      Las funciones que mencionaste ya están en desarrollo y saldrán pronto
    • No te van a demandar por copiar el diseño del panel lateral
      Menos mal que la industria no funciona así
    • Yo también uso mucho Figma, y no veo por qué pagaría 12 dólares al mes por este producto
      Figma tiene mejor competitividad de precio y ya es el estándar de la industria
    • Decir que “copió el diseño” es exagerado
      Apple demandó a Microsoft y Oracle a Google, y aun así fracasaron
      Los elementos de GUI son difíciles de proteger legalmente
      Si no te gusta, simplemente no lo uses
  • Como diseñador europeo, me alegra ver que aparezca esta competencia
    Figma sigue subiendo los precios y las empresas quieren reducir la cantidad de asientos
    Ya llegó a una etapa de madurez funcional, así que ahora parece estar intentando aumentar ingresos con expansiones como AI, FigJam y Slides
    Por eso estaría bien apuntar al mercado europeo tomando como referencia la UI de Figma, pero con una estrategia de precios distinta
    Por ejemplo: proponer un mensaje promocional como “un año de Vecti por el precio de un mes de Figma”
    Como funciones esenciales, hacen falta Auto Layout, componentes y prototipado simple
    Y también estaría bien una lista de correo con actualizaciones mensuales

    • Gracias por el feedback. Todas las funciones que mencionaste ya están en la hoja de ruta
      Elegí lanzarlo primero e ir mejorándolo, en vez de retrasar más el lanzamiento
      Con el precio no busco simplemente ser más barato, sino atraer a un segmento de clientes que perciba el valor
      En cambio, planeo ofrecer un plan gratuito más generoso
      También preparé un código de descuento del 50% para la comunidad (HN50)
      La lista de correo se agregará pronto; mientras tanto, si escribes a contact@vecti.com te compartiré las actualizaciones
  • Felicidades por el lanzamiento. Yo también intenté hacer herramientas de diseño durante 10 años, pero hice 40 prototipos y aun así nunca quedé satisfecho
    Es impresionante que hayas llevado hasta el final algo tan difícil

    • Gracias. Yo también rehice el motor unas tres veces
      Fue un largo proceso de aprendizaje hasta quedar satisfecho con el rendimiento y con el resultado
      Como desarrollador, fue un proyecto que satisfizo todos mis impulsos técnicos
    • Me da curiosidad si hay algún lugar donde se puedan ver tus prototipos
  • Joel Spolsky ya trató este problema hace 25 años
    En Strategy Letter IV: Bloatware and the 80/20 Myth,
    explicó lo peligroso que puede ser la idea equivocada de que “todos usan solo el 20%”

    • Trello tenía menos del 20% de las funciones de Jira, pero igual fue un producto exitoso
    • La parte clave es esa de “igual puedes vender con el 80%”
      Si tu meta de ingresos está en cientos de millones, necesitas todas las funciones, pero si hablas de unos cuantos millones de dólares, con enfoque y selección basta
  • Es una gran herramienta. Me inspiró y yo también empecé a hacer la mía. Ojalá te vaya muy bien

  • Me gustó el diseño del sitio web
    En especial, me pareció muy buena la disposición de dos columnas después de la imagen hero
    Pero no me motivó lo suficiente como para querer probar el producto directamente
    Soy desarrollador backend, así que estoy buscando plantillas con las que pueda hacer una landing page sencilla
    Antes modifiqué una plantilla de Figma y conseguí un resultado de inmediato
    Estaría bien que ofreciera elementos básicos como tipografía, colores, espaciado y representación de datos

  • Apoyo este tipo de filosofía de diseño de software
    Yo también estoy haciendo una utilidad de diseño parecida, y me impresionó mucho el nivel de acabado

  • Me da curiosidad qué diferencias tiene frente a Penpot

    • Es un honor que lo compares. Penpot usa un motor SVG, así que el rendimiento cae a medida que el proyecto crece
      En cambio, Vecti está basado en Canvas + WebAssembly, con una arquitectura como la de Figma
      Gracias a eso puede manejar sistemas de diseño complejos sin latencia
  • Es impresionante que hayas hecho y lanzado tú mismo un producto tan pulido
    Voy a probarlo esta misma noche