1 puntos por GN⁺ 2026-03-06 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Herramienta en un lienzo de 128×128 píxeles donde cada pincel funciona como un programa independiente para generar color y patrones
  • Los pinceles realizan distintas acciones como mezcla, expansión, goteo, crecimiento y glitch, y todos son editables directamente por el usuario
  • Cada celda del lienzo está compuesta como una unidad de datos, con una estructura en la que el color se acumula y se forman patrones inesperados
  • Incluye más de 50 pinceles predeterminados, y se puede modificar el código para cambiar la forma de expansión o la respuesta del color
  • Las imágenes terminadas pueden guardarse y compartirse, y otros usuarios pueden volver a trabajarlas con el mismo pincel y la misma paleta

Resumen de MOSS

  • MOSS es una herramienta de pintura basada en píxeles en la que cada pincel actúa como un pequeño programa
    • En lugar de simplemente pintar color con el pincel, el usuario puede definir con código el comportamiento del pincel
    • El pincel manipula los datos del lienzo y, como resultado, se generan patrones visuales impredecibles

Características y funcionamiento de los pinceles

  • Los pinceles funcionan de distintas maneras, como mezcla (blend), expansión (spread), goteo (drip), crecimiento (grow) y glitch
    • Cada pincel tiene su propia forma de operar, y el usuario puede modificar directamente el código para cambiar su comportamiento
    • Por ejemplo, es posible ajustar cómo el pincel esparce el color o cómo responde al color

Estructura del lienzo y expresión visual

  • El lienzo de MOSS está compuesto por 128×128 píxeles, y cada píxel se trata como una celda de datos
    • A medida que los pinceles manipulan los datos de las celdas, el color se acumula y surgen patrones naturales y efectos accidentales
    • En ese proceso se crean resultados visuales inesperados

Pinceles incluidos y personalización del usuario

  • MOSS ofrece más de 50 pinceles predeterminados
    • Incluye desde efectos simples de pintura o tinta hasta formas como crecimiento de enredaderas (vine growth), goteos húmedos (wet drips) y cuadros generativos (generative plaid)
    • El usuario puede modificar libremente aspectos como la forma de expansión, el color residual y la respuesta del color del pincel

Funciones de guardado y uso compartido

  • Las imágenes terminadas pueden guardarse y compartirse con otros usuarios
    • Quienes las reciben pueden volver a trabajarlas en el mismo entorno usando el mismo pincel y la misma paleta
    • En el sitio se presentan varios ejemplos creados por los usuarios

1 comentarios

 
GN⁺ 2026-03-06
Comentarios en Hacker News
  • Gracias por compartirlo. Me encantan Aseprite, Procreate y Pico8, y desde hace tiempo tenía en la cabeza la idea de los pinceles programables
    Hace poco, entre proyectos, saqué tiempo para hacer yo mismo un juguete de dibujo llamado MOSS. Cada pincel es un pequeño script que reconoce todos los píxeles del lienzo y define cómo dibuja usando ruido, patrones, presión, velocidad, etc.
    Por ejemplo, puede esparcir píxeles como un aerosol real, hacer pinceles tipo sello cuya forma cambia cada vez que arrastras, pinceles donde las líneas de perspectiva realmente convergen, o incluso una herramienta de relleno inteligente ("Fill of my Dreams")
    Me gustaría compartir código de pinceles en los comentarios o explorar ideas juntos. El botón (?) en la esquina inferior derecha tiene la documentación de la API, y abajo hay una función para copiar prompts y usar la API mediante agentes

    • Hace unos 10 años yo también hice un programa de pinceles programables. A diferencia de MOSS, estaba basado en simulación física en lugar de shaders, pero creo que este enfoque tiene muchísimo potencial
      La sensación de dibujar un pájaro con un solo trazo es realmente asombrosa
      Comparto el enlace a mi proyecto por si puede servir de inspiración — Wind by Laura
    • Está divertidísimo y tiene muchísima personalidad. Se nota claramente la inspiración de Pico8 y Aseprite
      También sonarían interesantes los pinceles de generación procedural; por ejemplo, uno que vaya creando un paisaje urbano aleatorio mientras dibujas
      Para ese tipo de ideas quizá podría aprovecharse la técnica de Wave Function Collapse
    • Me encanta la sensación pixelada. Es la primera vez que veo pinceles programables en tiempo de ejecución funcionando en tiempo real
      Me pregunto si podrías compartir algunos códigos de pinceles interesantes que no estén en la app
    • Está increíble. Me impresionó que detecte y responda a la sensibilidad a la presión de mi tableta Wacom. Entre las herramientas web, destaca por mucho
    • Me pregunto si es open source y si tiene repositorio en GitHub
  • Es un proyecto realmente genial. Siento que alguien más creativo que yo podría usarlo para algo completamente distinto
    Hace tiempo vi un video de alguien que hizo una app sencilla de dibujo usando el formato de subtítulos de YouTube
    Si el código de los pinceles de MOSS puede leer el estado del lienzo y dibujar, entonces me pregunto si también sería posible hacer un pincel que renderice un video o juego simple (por ejemplo, Tic-Tac-Toe) mientras mantienes presionado el mouse
    Claro, no sería el propósito original, pero suena como un reto divertido

    • ¿De casualidad tienes el enlace de ese canal de YouTube? Buscando "SWEet" no me aparece bien
  • Es increíble. ¿Podrías agregar una función para dibujar líneas rectas al presionar la tecla Shift? Como en MSPaint

    • Buena idea, así que la agregué de inmediato. Si presionas Shift antes de trazar la línea o mientras la dibujas, aparece una línea de vista previa y se aplica al soltar el mouse
  • Este proyecto me recordó un experimento con formatos de archivo de imagen ultrapequeños que hice hace tiempo
    Dejé un texto relacionado en Medium

  • Me encanta. Sobre todo me gustaría que tuviera funciones como estas

    • Grabar en timelapse el proceso de dibujo
    • Mostrar la lista de pinceles usados en la ilustración
      Incluso más allá de eso, sería muy interesante si se pudieran guardar los trazos de pincel y luego reproducirlos después de modificar el código del pincel
  • Acabo de probarlo y no se dibuja nada. Puedo seleccionar pincel y color, pero el lienzo no responde en absoluto
    Lo probé en Chrome de macOS

  • Está excelente. Mi stylus de Surface Pro funciona bien e incluso detecta los datos de presión. ¡Y todo dentro del navegador!

  • Es una idea buenísima. Se siente como una versión para pintura de Shadertoyenlace de Shadertoy
    Me pregunto si hay alguna función dentro de la app para compartir pinceles o algo como una galería de pinceles
    Compartir obras por tema, como en la sección "weekly" de la página principal, suena divertido, pero la gente que no dibuja tan bien quizá solo quiera compartir los pinceles

    • Poco a poco estoy ampliando las funciones para compartir. Quiero crear una comunidad donde artistas de pinceles y pixel artists colaboren o compartan juguetes
      Por ahora guardo mis pinceles como pequeños archivos .txt
      Por cierto, los archivos png guardados en MOSS llevan los datos del pincel codificados dentro, así que si compartes ese archivo se pueden cargar el mismo pincel y la misma paleta
      Esta idea está inspirada en la forma en que PICO8 codifica los datos de sus juegos
  • Es un concepto genial. En iOS, si haces un swipe rápido con el pincel Aquarelle, se nota claramente la frecuencia de polling de los eventos táctiles
    La línea es suave, pero como el color se oscurece mientras más tiempo permanece el pincel en un punto, se produce un poco de banding

    • Ya corregí esa parte. Actualicé un poco el motor de procesamiento táctil y quedó algo mejor. No es perfecto, pero encontré un punto medio. Gracias por el feedback
  • No entiendo muy bien cómo usarlo. Estaría bueno tener un tutorial