4 puntos por GN⁺ 2026-03-08 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Programa gratuito y de código abierto para crear pixel art y animaciones de sprites, disponible en varias plataformas
  • Se lanzó recientemente una versión para macOS, por lo que los usuarios de Mac ahora también pueden usar LibreSprite
  • Soporta vista previa de animación en tiempo real y función de onion skinning para facilitar el flujo de trabajo entre fotogramas
  • Permite editar varios sprites al mismo tiempo y organiza los sprites con una estructura de capas y fotogramas
  • Incluye muchas herramientas de precisión para píxeles, como modo de dibujo por mosaicos, contorno relleno, polígono y modo de sombreado

Resumen de LibreSprite

  • LibreSprite es una herramienta gratuita y de código abierto para crear y animar sprites
    • Ofrece una interfaz optimizada para trabajos gráficos basados en píxeles
    • Puede ejecutarse en distintos sistemas operativos
  • La nueva versión de LibreSprite para macOS ya está disponible, así que los usuarios de Mac también pueden utilizarla

Funciones principales

  • Compatible con vista previa de animación en tiempo real
  • Onion Skinning: función para trabajar superponiendo de forma semitransparente los fotogramas anteriores y posteriores
  • Permite la edición simultánea de varios sprites
  • Se pueden usar paletas incluidas por defecto o crear paletas personalizadas
  • Los sprites se componen mediante una combinación de capas (layer) y fotogramas (frame)
  • Modo de dibujo por mosaicos: útil para crear patrones y texturas
  • Incluye varias herramientas de precisión para píxeles:
    • contorno relleno (filled contour)
    • polígono (polygon)
    • modo de sombreado (shading mode), entre otras
  • Compatible con varios formatos de archivo (permite guardar sprites y animaciones)
  • Licencia GNU GPL v2

1 comentarios

 
GN⁺ 2026-03-08
Comentarios de Hacker News
  • Esto se parece a Aseprite
    Aseprite ya fue publicado como código abierto, y si uno mismo lo compila se puede usar gratis y legalmente
    Eso sí, su licencia prohíbe estrictamente la copia o redistribución

    • Esto queda claro al ver la sección History del repositorio
      LibreSprite es un proyecto derivado del último commit de Aseprite cuando todavía tenía licencia GPLv2
      Después, Aseprite cambió a una licencia propietaria el 26 de agosto de 2016, y LibreSprite siguió desarrollándose de forma independiente
      Si ves el EULA de Aseprite, cuesta considerarlo código abierto
    • El Aseprite actual es solo source available, no open source
      LibreSprite es la versión derivada del commit anterior al cambio de licencia
    • Aseprite no es open source
      Y no pasa nada si existen varios proyectos con funciones parecidas
    • Aseprite es tan agradable de usar que lo compré para apoyar a los desarrolladores
    • Si LibreSprite es la versión derivada de antes del cambio de licencia, no parece haber mayor problema en ese contexto
  • Aseprite vale completamente lo que cuesta
    Yo participo seguido en game jams, y esta herramienta me encaja perfecto

    • He comprado varias licencias para apoyar a los desarrolladores
      Es una herramienta clave en mi flujo de trabajo de desarrollo de juegos
  • Si tienes prisa, también está DPaint JS

  • No he usado LibreSprite, pero Aseprite realmente me ha ayudado muchísimo en trabajo de pixel art
    He probado varias herramientas como GIMP, Krita, GrafX2 y DPaint, pero es la que mejor se adapta a mi forma de trabajar

  • LibreSprite está bien, pero para la mayoría de trabajos de pixel art recomiendo GIMP o Krita
    Vale la pena aprender estas herramientas también para cosas aparte del pixel art

    • Yo uso GIMP junto con GrafX2
      GrafX2 es un programa old-school de la tradición de Deluxe Paint
    • Aseprite sigue siendo, por mucho, lo mejor para pixel art
  • La noticia más reciente del sitio es la descarga para MacOS en 2023, y antes de eso solo hablan de una reescritura de código en 2022
    Por eso este fork parece casi un proyecto muerto

    • Pero hay un commit en la rama master de hace 3 semanas
      Si funcionaba bien en 2022, seguramente sigue funcionando ahora
      No todos los proyectos necesitan actualizarse para siempre
  • Ojalá los proyectos open source dejaran de poner “libre” en el nombre
    Suena raro al pronunciarlo y da la impresión de que va a fracasar

    • “libre” es un término que viene del movimiento de software libre
      Se usa para evitar la ambigüedad de la palabra inglesa “free”
      La filosofía relacionada puede verse en la explicación de GNU
    • Por ejemplo, me acuerdo de “Libreboot”
      Significa un BIOS libre, pero por el nombre parece una librería para reiniciar la computadora
    • Aun así, al menos da la señal de que el proyecto es abierto y libre
      En cambio, hay proyectos que se ponen “Open” y en realidad son cerrados (por ejemplo, OpenAI)
    • Creo que cualquier nombre es mejor que GIMP
    • Suena parecido a decir que no usen nombres como “Euro-{product}”
  • Como no dibujo muy bien, hice mi propio generador de sprites
    Si necesitas sprites en pixel art, recomiendo 8bitsmith.com
    O también puedes pedirle a Nano-Banana una sprite sheet y sacar resultados bastante buenos

    • Lo probé con Nano Banana Pro, pero hace falta algo de posprocesamiento
      Hay que alinear bloques de píxeles o ajustar la profundidad de color
      Puedes revisar los resultados de prueba
      También se puede reducir la paleta con unfake.js(enlace)
    • Pero la esencia del pixel art es la precisión hecha a mano
      Si se pierde eso, pierde sentido
    • Muchas veces Nano Banana no lograba respetar bien las proporciones
      Probé poniendo varios ejemplos y escribiendo prompts estrictos, pero no fue fácil
      Me pregunto si se podría automatizar con algo como Claude Code
    • El header art de 8bitsmith.com, sinceramente, tiene una animación rara y se ve poco pulido
    • Promocionar este tipo de proyectos va por otra línea distinta a discutir un fork de Aseprite
      Casi no hay intersección entre la gente interesada en Aseprite y la que busca herramientas de generación automática
  • Hay editores de pixel art similares como Pixelorama y Piskel

    • Yo he usado MTPaint
      Es algo viejo, pero sigue siendo útil porque soporta muchos formatos
    • También probé GrafX2, una herramienta influida por los programas de pintura de Amiga
    • No conocía Pixelorama y se ve interesante
      Desde que Aseprite se volvió comercial, solo he usado LibreSprite, así que me alegra tener otra alternativa
  • Compré una licencia de Aseprite hace algunos años
    Fue simplemente porque pensé “esto está genial”, pero al usarlo me gustó muchísimo
    Empezar en pixel art es más fácil de lo que parece, y las funciones de animación de Aseprite también son divertidas
    Todavía no he usado LibreSprite, así que me cuesta compararlos