5 puntos por GN⁺ 2026-03-16 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • El editor de imágenes de código abierto GIMP presentó la versión 3.2, que refleja un año de desarrollo y pruebas desde la 3.0
  • La nueva versión incorpora funciones de capas no destructivas (Link Layers, Vector Layers), con soporte para enlazar imágenes externas y editar formas vectoriales
  • La herramienta de pinceles MyPaint fue mejorada e incluye 20 pinceles nuevos y ajuste automático según la rotación y el zoom del lienzo
  • Se mejoraron en general el editor de texto, los formatos de archivo y la UI/UX, reforzando el soporte para varios formatos como exportación a SVG, estilos de capa PSD y DDS BC7
  • GIMP 3.2 es una versión que sienta las bases para futuras ediciones y destaca la incorporación del navegador de filtros GEGL y una mayor contribución de desarrolladores

Principales mejoras (Highlights)

  • Se agrega una nueva función de capas no destructivas
    • Con Link Layers, es posible enlazar imágenes externas para redimensionarlas, rotarlas y transformarlas sin pérdida de calidad
    • Con Vector Layers, se permite crear formas vectoriales ajustando el relleno y la configuración del trazo
  • La herramienta de pinceles MyPaint fue actualizada e incluye 20 pinceles nuevos
    • El pincel se ajusta automáticamente según el nivel de zoom y la rotación del lienzo, permitiendo una pintura más natural
  • Se añade el nuevo modo de pintura Overwrite, que permite pintar directamente sobre el color existente sin mezcla de transparencia
  • Mejoras en el editor de texto
    • Ahora puede moverse libremente dentro del lienzo y admite atajos como Ctrl+B (negrita) y Shift+Ctrl+V (pegar sin formato)
    • Se agregó una opción para controlar con precisión la dirección del contorno del texto
  • Ampliación de formatos de archivo
    • Exportación DDS BC7 y mejor compatibilidad con estilos de capa PSD
    • Ampliación de las opciones de exportación SVG y de vectores dentro de PDF
  • Mejoras de UX/UI
    • Los colores de vista previa de los pinceles se muestran de acuerdo con los colores del tema
    • Apertura automática al arrastrar y soltar en la pestaña de imagen
    • Se agregan atajos de teclado para las herramientas Shear y Flip
    • Se agrega el modo de color System, que ajusta automáticamente los colores según el tema del sistema operativo
  • El selector de color CMYK muestra la cobertura total de tinta para facilitar el ajuste de color para impresión
  • La incorporación del navegador de filtros GEGL permite a desarrolladores de scripts y plugins explorar fácilmente filtros no destructivos

Información adicional (Learn More)

Lanzamientos relacionados (Other Related Releases)

  • Junto con GIMP 3.2 también se publicaron babl 0.1.124 y GEGL 0.4.68
  • La documentación para la versión 3.2 todavía no está lista y por ahora se recomienda usar la documentación en línea de 3.0
  • El trabajo de mejora de la documentación sigue en curso y se puede contribuir a través del proyecto gimp-help

Importancia de GIMP 3.2 (Enjoy GIMP 3.2)

  • Es una versión construida sobre la base de GIMP 3.0 y actúa como una release de fortalecimiento de base para futuras ampliaciones de funciones
  • Algunas distribuciones en tiendas pueden demorar en reflejar la actualización debido a procesos de revisión

Apoyo al desarrollo (Support GIMP development)

  • Es posible participar con una donación (donation) para apoyar a los desarrolladores de GIMP
  • Se destaca que la participación continua de la comunidad es clave para el crecimiento del proyecto

1 comentarios

 
GN⁺ 2026-03-16
Comentarios en Hacker News
  • Es realmente útil que ahora se puedan escalar imágenes sin pérdida de calidad
    Antes, si reducías una imagen y luego la devolvías de inmediato a su tamaño original, perdía calidad, así que había que borrar la capa y volver a importarla.
    Además, gracias a este plugin, agregar efectos de texto en GIMP también se volvió bastante decente. No está relacionado directamente con la versión 3.2, pero era indispensable para mi trabajo.

    • Eso pasa porque cada transformación se aplica de forma destructiva (transform destructive).
      Los enlaces o las capas vectoriales guardan la matriz de transformación, así que en lugar de rasterizar de nuevo cada vez, solo actualizan la matriz.
      Originalmente se quería extender esta función a todos los tipos de capas, pero por falta de tiempo para pruebas se pospuso para la siguiente versión menor.
    • Como alguien que usó programas como Paint Shop Pro 6, que la calidad se degrade después de reducir y volver a ampliar me parece, de hecho, lo normal.
    • Así como no esperarías recuperar el original si recortas una imagen y luego la vuelves a agrandar a su tamaño inicial, escalar es un recorte en el dominio de la frecuencia, así que es natural que se comporte de forma parecida.
    • Ojalá todas las operaciones sobre capas conservaran unos “datos originales” ocultos para permitir una edición completamente no destructiva.
  • Entiendo que la edición no destructiva es práctica, pero se siente como si la hubieran metido a la fuerza en una UI pensada para edición destructiva.
    Cuando encadenas varios filtros, aparecen interacciones difíciles de prever y eso confunde.
    Personalmente, creo que hacer edición no destructiva con una interfaz basada en nodos sería más intuitivo.

    • La UI actual para edición no destructiva es una especie de punto medio.
      Antes de GTK4 no se podían mezclar filtros NDE en el dock de capas, así que se implementó con menús emergentes.
      En cambio, si marcas la opción “Merge filter” en la parte inferior del diálogo del filtro, se fusiona automáticamente como en 2.10 y además conserva la configuración.
    • Antes, cuando reducías una imagen, la información se perdía para siempre, y hubo una época en que esa simplicidad resultaba mejor precisamente porque era predecible.
    • La edición no destructiva es un concepto interesante, en el sentido de que guarda el proceso de generación de la imagen, casi como las mónadas de la programación funcional.
  • Me pregunto si se puede guardar un archivo JPEG directamente con Ctrl+S.
    Exportar es molesto porque cada vez pregunta la ruta y el nivel de compresión.

    • La mayoría de los programas usan “Guardar” para su formato propio (XCF).
      Es para conservar información como las capas. En JPG, esa información se pierde al cerrar y volver a abrir, por eso se maneja como “Exportar”.
    • En la configuración de atajos, si asignas Edit → Keyboard Shortcuts → file → Overwrite, puedes usar Ctrl+S para sobrescribir.
      Sería riesgoso dejarlo como valor predeterminado, pero me parece bien que exista como opción.
    • La función “Overwrite file” existe desde hace tiempo, y lo único desactivado es el atajo de teclado.
      Cambiar el comportamiento predeterminado de guardado podría confundir a los usuarios, así que creo que está bien mantenerlo así.
      Si solo quieres guardar sin complicarte, quizá un editor simple como Paint sea más adecuado.
  • Realmente amo GIMP. Con él resuelvo casi todo lo relacionado con imágenes rasterizadas o PDF.
    Últimamente lo uso mucho para aclarar el fondo gris de PDFs escaneados y así imprimir sin desperdiciar tóner.

    • Si no haces ese proceso manualmente, me interesa saber qué script o flujo de automatización usas.
  • Se siente hasta refrescante que no tenga integración con GenAI.

    • Me pregunto si eso significa que hay que hacerlo todo con pincel manual, o si simplemente hay que renunciar a las funciones rápidas de retoque que ofrece GenAI.
      Personalmente, me importa más que ofrezcan herramientas prácticas que la forma en que estén implementadas.
    • La nueva herramienta de rotación con IA de Photoshop parece mucho más útil que esta función de GIMP.
  • La UI reciente de GIMP (supongo que introducida en 3.0) me resulta demasiado extraña y confusa.
    Antes podía dibujar un rectángulo fácilmente, y ahora ya no sé cómo hacerlo.

    • Me da curiosidad saber cuándo fue la última vez que lo usaste.
      Hay opiniones de que “la UI casi no cambia” y al mismo tiempo de que “cambió demasiado”, así que el feedback es variado.
    • Solo tienes que hacer la selección rectangular y luego aplicar Stroke o Fill Selection.
      No es intuitivo, pero siempre ha sido así.
    • La UI de GIMP tiene, en realidad, una especie de tradición de no ser intuitiva para nadie.
      Solo los fans más dedicados la entienden por completo.
    • Si simplemente quieres dibujar rectángulos, un programa vectorial como Inkscape puede ser más apropiado.
  • GIMP es el primer programa que instalo cada vez que configuro una computadora nueva.
    Gracias a todas las personas que han participado en el proyecto.

    • “Habrá que despertarlo”, dejando este enlace de YouTube (respuesta en tono de broma).
  • Extraño los íconos coloridos del menú de la época de GIMP 2.10.
    Captura antigua del menú

    • Puedes volver fácilmente a los íconos a color desde la pestaña Personalize de la pantalla de bienvenida.
      Es lo primero que configuro cada vez que lo instalo en un equipo nuevo.
  • GIMP es fácil de aprender y muy útil.
    Lo uso para editar PDFs generados en NotebookLM y convertirlos en material para presentaciones.

    • No sabía que se podían editar PDFs; gracias por el dato.
  • Respuestas a la pregunta sobre cómo dibujar un círculo

    • Usa la herramienta de selección elíptica, y con Shift puedes hacer un círculo y con Ctrl expandir desde el centro.
      Luego aplicas Stroke o Fill Selection para poner borde o relleno.
      Aun así, es incómodo porque no puedes fijar libremente el punto de referencia de la selección ni especificar trazo interior o exterior.
    • Si quieres dibujar un círculo, es mejor usar una herramienta vectorial como Inkscape.
    • También puedes dibujar círculos con el viejo filtro GFig.
      En GIMP 3.2 se añadieron capas vectoriales, así que ya está la base para una futura herramienta de formas dedicada.
      Las ideas de proyectos relacionadas de GSoC se pueden ver aquí.
    • En GIMP en realidad no se puede dibujar un círculo perfecto; solo representar una forma parecida a un círculo. La pregunta en sí era algo ambigua.