1 puntos por GN⁺ 4 시간 전 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • DaVinci Resolve 21 es una gran actualización que añade una Photo page para fotografías fijas y también amplía los flujos de trabajo de IA, edición, color, Fusion, Fairlight e inmersivos/VR
  • Las herramientas de IA admiten búsqueda de contenido, diálogos y rostros, generación de voz a partir de una muestra de 10 segundos, ajuste de enfoque, cambio de edad y forma del rostro, eliminación de imperfecciones, extracción de metadatos de claqueta y reducción de nitidez excesiva y desenfoque por movimiento
  • La Photo page ofrece importación de fotos, gestión de álbumes, gradación basada en nodos, edición no destructiva, recorte a resolución original, vista LightBox, captura tethered, Resolve FX y colaboración con Blackmagic Cloud
  • Cut/Edit, Color, Fusion y Fairlight amplían el flujo de trabajo con edición de keyframes y curvas, compatibilidad con OGraf HTML y Lottie, MultiMaster trim, caché de Magic Mask, más de 70 herramientas Krokodove, carpetas de pistas de audio y Clip EQ de 6 bandas
  • También admite renderizado foveated de Apple Immersive, codificación MainConcept H.265 y MV-HEVC, VR180 y VR360, además de resoluciones verticales para redes sociales y carga directa, ampliando la compatibilidad con los formatos de entrega más recientes

Cambios clave

  • DaVinci Resolve 21 introduce una nueva Photo page para edición de fotografías fijas e integra la edición de imágenes fotográficas dentro del flujo de posproducción de video existente
  • La nueva generación de herramientas de IA se amplía para encargarse de tareas como búsqueda de contenido multimedia, lectura de datos de claqueta, ajuste de edad facial, eliminación de imperfecciones, nitidez y reducción de desenfoque por movimiento
  • Las páginas Edit y Cut ofrecen mejoras en keyframing y compatibilidad ampliada con formatos gráficos
  • La página Color optimiza el flujo de trabajo con MultiMaster trim pass, gráfico de nodos en lista por capas y versiones de grupo
  • Fusion ofrece más de 70 gráficos nuevos con el conjunto de herramientas Krokodove
  • Fairlight simplifica la gestión y navegación de pistas de audio con la función de carpetas

Herramientas de IA

  • AI IntelliSearch analiza los medios para buscar objetos específicos, palabras clave de diálogo y rostros individuales, y muestra los resultados como clips completos dentro del Media Pool
  • AI Speech Generator genera voz a partir de texto escrito usando modelos de voz de Blackmagic o muestras del usuario, y DaVinci AI Neural Engine puede crear una voz única con solo un clip de 10 segundos
  • AI CineFocus permite definir el enfoque haciendo clic en una zona específica de la escena y ajustar efectos ópticos como apertura, rango de enfoque, forma del diafragma y bokeh, además de crear rack focus con keyframes
  • AI Face Age Transformer analiza el rostro y luego añade o reduce rasgos relacionados con la edad, como arrugas y volumen facial, usando una edad objetivo y el deslizador de age offset
  • AI Face Reshaper detecta y rastrea rostros en movimiento dentro del clip, y luego ajusta ojos, nariz, boca, cejas y la forma general del rostro
  • AI Blemish Removal reduce imperfecciones superficiales de la piel como acné, decoloración, manchas y poros, manteniendo una textura natural de la piel
  • AI Slate ID detecta automáticamente la información de la claqueta en pantalla y extrae metadatos incluso en clips oscuros o fuera de foco
  • AI UltraSharpen se usa para aumentar la nitidez de material escalado y mejorar o corregir errores leves de enfoque
  • AI Motion Deblur analiza los archivos multimedia originales y genera un nuevo render que reduce artefactos comunes de desenfoque por movimiento, como estelas y suavidad

Photo page

  • La Photo page permite importar y gestionar fotografías, e integra la página Color para ofrecer gradación basada en nodos
  • En imágenes fijas también se pueden usar herramientas de la página Color de DaVinci como primary color correction, curves, qualifiers, power windows y node editor
  • El flujo de trabajo basado en nodos permite añadir nodos en serie y en paralelo a imágenes fijas, aplicar distintas correcciones a partes de una imagen al mismo tiempo y usar nodos compartidos para aplicar el mismo look a todo un álbum
  • El recorte y reencuadre se realizan sobre la resolución y relación de aspecto originales de la fuente, y todos los ajustes preservan la calidad del archivo original
  • La vista LightBox muestra un álbum completo con la gradación aplicada y actualiza los resultados de toda la colección mientras se gradúa una imagen en tiempo real
  • Los álbumes permiten crear y gestionar colecciones por fecha de captura, modelo de cámara o cualquier criterio deseado, además de procesar en lote etiquetas y ajustes RAW
  • AI IntelliSearch permite buscar personas, objetos, animales y escenas en álbumes usando lenguaje natural sin etiquetado manual, y se puede asignar una etiqueta a una persona para buscarla por nombre
  • Camera Controls permite conectar cámaras Sony o Canon directamente a DaVinci Resolve mediante tethering para ajustar ISO, exposición y balance de blancos, monitorear con vista en vivo y guardar imágenes en álbumes
  • La Photo page permite aplicar Resolve FX y plugins Open FX a imágenes fijas, así como usar LUTs o crear LUTs para aplicarlos dentro de la cámara o para monitoreo
  • La colaboración multiusuario mediante Blackmagic Cloud permite que coloristas, artistas de efectos visuales y editores compartan al mismo tiempo contenido de álbumes, metadatos, etiquetas, gradaciones y efectos

Edición, color, Fusion y audio

  • El keyframing en las páginas Cut/Edit admite nuevas animaciones ease, incluidos los modos loop, pingpong y relative, así como ajustes simultáneos en varios clips
  • El modo normalized zoom del editor de curvas escala automáticamente las curvas al espacio vertical disponible, y el easing Bezier de 4 puntos admite retiming de video complejo
  • Los efectos Fusion pueden ajustarse directamente desde los editores de keyframes y curvas de las páginas Cut/Edit, lo que permite modificar texto, transiciones y motion graphics dentro de la página de edición
  • Los gráficos OGraf HTML y las animaciones Lottie se pueden arrastrar directamente al Media Pool como archivos .json y .lottie, donde se tratan como clips animados renderizados y también se reconoce su canal alfa
  • Text+ y MultiText admiten corrección ortográfica multilingüe, vista previa de fuentes en un navegador de fuentes dedicado, emoji y estilizado por carácter
  • El administrador MultiMaster trim de la página Color permite generar múltiples entregables HDR y SDR trim desde una sola línea de tiempo, realizar gestión de color para cada estándar de salida y renderizar cada iteración de una sola vez
  • Magic Mask puede almacenar en caché máscaras rastreadas como nodos traveling matte con la opción render in place, y conectar automáticamente el matte resultante al nodo activo para seguir haciendo gradación y aplicando efectos en tiempo real con una carga más ligera
  • La vista por capas del editor de nodos organiza los nodos en filas según el número del gráfico, facilitando la gestión de añadir, etiquetar, cambiar, bloquear, omitir y eliminar
  • Las gradaciones de color por grupo permiten crear y gestionar múltiples grade version en gráficos de nodos pre-clip y post-clip, afectando de forma uniforme a todos los clips del grupo
  • Fusion ofrece la biblioteca de herramientas de composición Krokodove, incluidas utilidades de productividad, herramientas vectoriales y de datos, y plantillas gráficas 2D y 3D personalizables
  • El modificador Fairlight Animator conecta Fusion con el motor de audio de Fairlight para impulsar la animación de parámetros como ojos y boca según los niveles de audio de clips de la línea de tiempo o fuentes del Media Pool
  • El conjunto de herramientas USD se actualiza con USD SDK 25.11 y la API Hydra 2.0 para el renderizador Storm, y admite objetos matte 3D y texturas, USD Texture Projector y Catcher, y control global de in/out en el cargador USD
  • Fairlight permite asignar pistas de audio a carpetas y contraerlas en una sola vista compuesta, o expandirlas para acceder a las pistas individuales
  • Clip EQ ofrece 6 bandas en las páginas Cut, Edit y Fairlight, y admite copiar y pegar ajustes entre clip, track y plugins de EQ para coincidir con el track EQ del mixer
  • EQ Match y Level Matcher ajustan el audio de un clip objetivo al nivel o espectro tonal de un clip de referencia, y EQ Match se automatiza a lo largo de todo el clip para mantener la coincidencia tonal
  • Chain FX permite guardar hasta 6 efectos con sus ajustes como preset, y se pueden combinar plugins Chain FX en los slots de efectos de canal para construir cadenas más largas

Flujos de trabajo inmersivos, sociales y para creadores

  • DaVinci AI Neural Engine es totalmente compatible con Apple M series y Snapdragon X Elite
  • La versión más reciente de Dolby Vision permite visualización HDR en monitores y laptops compatibles
  • El entorno de gradación DaVinci Wide Gamut e Intermediate log admite trabajo con medios de cualquier fuente y entrega a los estándares actuales de proyección, monitoreo y archivado en uso
  • DaVinci Resolve se presenta como el único software capaz de editar y gradar video 8K en tiempo real
  • Apple Immersive admite renderizado foveated para priorizar el render en alta resolución solo donde mira la vista y reducir la carga de GPU en la visión periférica
  • Render settings ofrece opciones de render MainConcept para H.265 y MV-HEVC 4:2:0 y 4:2:2, realizando renders 2D y 3D acelerados y de alta calidad en sistemas compatibles y hardware capaz de reproducir video 3D
  • La opción standard immersive en master project settings permite trabajar con formatos inmersivos compatibles para entrega en plataformas como Meta Quest y YouTube VR
  • Panomap rotation hace más intuitivos los ajustes de pitch, tilt, pan, yaw y roll en medios inmersivos, y permite aplicar datos de retargeting ILPD en la página Fusion
  • Picture in Picture Resolve FX permite redimensionar y recolocar rápidamente clips de video como marcos flotantes sobre otros clips, ajustando tamaño, posición, redondeo de esquinas, sombra y más
  • IntelliScript admite formatos de guion de Final Draft y texto plano, y genera cortes de escena comparando el texto del guion importado con el audio transcrito original
  • Las nuevas columnas de rating y tagging en el Media Pool permiten filtrar las mejores tomas y actuaciones con calificación de 5 estrellas y etiquetas como Good Take, Untagged y Rejected
  • La configuración de proyectos y líneas de tiempo ofrece resoluciones de video cuadradas y verticales para TikTok, Instagram, X, YouTube Shorts, Snapchat y más
  • Al conectar cuentas sociales, se puede subir directamente a YouTube, TikTok, Vimeo y X durante la exportación, con ajustes de compresión basados en las recomendaciones de cada sitio para optimizar calidad de imagen y velocidad de reproducción
  • Los proyectos de producción en vivo de los modelos ATEM Mini ISO pueden abrirse como líneas de tiempo, y con sync bin y multiview se puede afinar la edición original de la producción en vivo o reemplazar tomas
  • La reducción avanzada de ruido usa temporal noise reduction acelerada por GPU y herramientas spatial noise para reducir ruido en video digital con poca luz
  • Optical Flow speed change analiza el contenido de la escena para crear nuevos cuadros y extender el movimiento en cámara lenta sin repetición ni mezcla de cuadros
  • La paleta Tracker rastrea objetos y personas para aplicar gradación secundaria o efectos, y sigue en espacio 3D una window colocada sobre el sujeto para generar máscaras rápidas y precisas

1 comentarios

 
GN⁺ 4 시간 전
Comentarios de Hacker News
  • Incluso dejando de lado las funciones de IA, esta actualización es un cambio enorme. En la práctica, es como si hubieran metido Lightroom en esta versión y, aunque todavía le falta un poco de pulido para quedar listo como para cambiarse de suscripción, resulta bastante tentador
    Podría ser el mejor gestor/editor de fotos en Linux. Lo digo aun conociendo darktable y rawtherapee
    Según la beta, también se añadieron muchas funciones de motion graphics capaces de reemplazar una buena parte de los usos básicos de After Effects, y estas dos funciones también están en la versión gratuita

    • Resolve tiene una versión gratuita muy potente y llena de funciones. Muchas funciones de IA y la edición por encima de 4K están atadas a la licencia Studio, pero Studio es de pago único, se puede usar al mismo tiempo en 2 computadoras, incluso con sistemas operativos distintos, y además incluye actualizaciones mayores de versión
      La compré hace 10 años por menos de 300 dólares y la licencia sigue funcionando perfectamente en la v21 lanzada esta semana. De todo el software que he comprado en 30 años, esta ha sido la compra de la que menos me arrepiento
    • Hace unos años me cambié de Premiere a Resolve y de verdad sentí que podía respirar otra vez. Si también puede reemplazar Lightroom de la misma forma, sería increíble, así que quiero probarlo cuanto antes
      Hasta ahora he usado la versión gratuita y, sinceramente, nunca he necesitado las funciones pro, pero hoy pienso hacer la compra única para apoyar un producto sin suscripción de este nivel
    • Si las funciones relacionadas con Lightroom son las mismas de las que se habló en HN hace unos meses, también vale la pena revisar los 296 comentarios sobre el nuevo modo Foto: https://news.ycombinator.com/item?id=47760529
    • Uso tanto la versión más reciente de Lightroom como DaVinci Resolve. Hace poco edité varias imágenes en las que necesitaba quitar personas no deseadas del cuadro, y en Lightroom pude resolverlo todo en cuestión de segundos
      No me gusta Adobe, pero los atajos y flujo de trabajo de Lightroom ya se me volvieron costumbre, así que probablemente seguiré usando ambos
    • Todavía no he visto la versión fuera de beta, pero la página Photo de la beta 21 no era compatible con los formatos RAW de Lumix ni Olympus, y mis dos cámaras son Lumix y Olympus
      Pensé que lo añadirían después, y ojalá así sea. Corrección: no fue así, y sigue siendo compatible solo con Canon, Fuji, Nikon, Sony y iPhone ProRAW
  • Blackmagic realmente merece respeto; es una empresa de nivel mundial y su modelo de negocio también es muy generoso
    Aun así, lo principal entre las funciones de IA probablemente sería usar agentes para poner keyframes o manipular el flujo general de edición mediante texto. Sé que no es fácil, pero para un equipo con este nivel de capacidad, parece totalmente posible
    Si BM añadiera un agente de pago que ayudara a ejecutar herramientas de edición de video ya existentes, mucha gente probablemente pagaría una suscripción con gusto, aunque solo admitiera parte de las funciones. Eso se debe a que la herramienta principal ya es muy generosa

    • Blackmagic hace bastantes cosas innovadoras. Tengo una de sus cámaras, así que también tengo la licencia de pago de Resolve, y lo uso como mi herramienta principal de edición. Incluso he hecho remixes de música en Fairlight, y sí se puede
      Pero no siempre tienen bien definidas las prioridades. Resolve todavía arrastra problemas importantes mientras le siguen agregando funciones a toda prisa
      La llamada integración con Fusion sigue siendo muy mala. La forma en que las composiciones se colocan en la línea de tiempo es inestable y, sin explicación alguna, baja la resolución del material fuente a la resolución de la línea de tiempo de destino. Por ejemplo, si llevas un clip UHD a Fusion dentro de una línea de tiempo HD, se degrada a HD desde el momento en que entras a la composición de Fusion, incluso antes de volver a la línea de tiempo. Entonces, en Fusion, el keying o el procesamiento selectivo de imagen se vuelve tosco y de mala calidad
      Además, si empiezas un proyecto, importas video y luego arrastras un clip a la línea de tiempo, Resolve solo te pregunta si quieres igualar la tasa de cuadros. No hace nada más. Otros editores no lineales importantes ofrecen una función para ajustar la línea de tiempo a todas las propiedades del primer video de entrada, pero Resolve no lo hace, pese a que durante años ha habido grandes quejas en los foros. Es una función básica y esperable que BMD está ignorando
      Por último, un problema central es que hay vistas de nodos no relacionadas entre sí y dispersas por todas partes. Resolve debería unificar todo el procesamiento en una sola vista de nodos. Eso haría que la estructura de Resolve, que hoy parece una integración torpe de cuatro o cinco productos distintos, se sintiera mucho más completa, y daría lugar a un flujo de trabajo revolucionario que debió existir desde hace mucho
    • Estoy creando una herramienta que hace parte de lo que quiero: https://sparkfxstudio.com/
      Actualmente está en beta y es una herramienta de IA tipo agente para acelerar el flujo de trabajo en video
  • Quienes critican las funciones de IA claramente nunca han perdido horas en edición de video ni descubierto defectos técnicos en tomas grabadas a toda prisa hace tres días, perdiendo tiempo y dinero. En el flujo de trabajo real, herramientas así son salvavidas

    • Cuando esas personas ven la frase funciones de IA, primero piensan en IA generativa mediocre con objetos temblorosos
      En cambio, el marketing corporativo intenta generalizar como funciones de IA todo lo que use algoritmos
      El "Content aware fill" que existe desde hace más de 10 años ahora es "AI object removal", "Noise suppression" pasa a ser "AI voice extraction" y el desenfoque de movimiento se convierte en "AI motion unblur"
    • La edición es una técnica y un oficio. Hay que verlo todo, y si no, no puedes saber qué material tienes
      Que una máquina ordene un stringout y los selects puede funcionar para entrevistas, pero con acción es difícil. Incluso ahí, solo analiza el material según la intención de significado y se pierde otros sentidos que transmite la forma de hablar
      Se pueden usar funciones de IA en edición, pero parece poco probable que así se produzcan resultados realmente interesantes
  • No entiendo muy bien por qué la gente se queja de las funciones de IA. La mayoría parecen mejoras de comodidad bastante sólidas o correcciones tipo CGI

    • Funciones como el reconocimiento de claquetas, que reduce trabajo tedioso, la búsqueda de clips y el deblurring sí me generan expectativas. Facilitar el enmascarado, el tracking y el ajuste de niveles ahorra horas
      Eso sí, cuando la automatización se equivoca, tiene que ser fácil corregirla, o de entrada debe ser lo bastante precisa como para confiar en ella. Los directores ganan dinero diciéndole al editor qué hizo mal, por muy bien que esté hecho, así que la automatización siempre va a fallar en algo
      Las funciones más del lado de efectos especiales o que reemplazan al actor, como envejecimiento facial, deformación facial y clonación de voz/ADR, son demasiado prescriptivas para ajustarlas a la dirección estética que quiere el director, y no parecen lo bastante buenas para usarlas en el corte final. A simple vista se ven aceptables, así que pueden colarse al corte final, pero cuando el público las ve se ven fatal; no sé en qué parte del flujo de trabajo serían realmente útiles
      El ajuste de foco y el escalado también se sienten incómodos. Son cosas que un buen director de fotografía ya puede resolver en el set, y parece que va a crecer la tentación de dedicar menos tiempo a capturar bien en cámara porque “se ve suficientemente bien” en la sala de edición. A menos que sea un anuncio para redes sociales con mucha compresión, en el resultado final puede notarse mucho lo falso. Si es una función que funciona mejor mientras menos se use, no parece ideal como función estrella
      La eliminación de imperfecciones sería una buena función si de verdad mantiene la continuidad, pero se siente como otra trampa que hace que en el rodaje se descuiden el maquillaje o la iluminación. Al final se paga el precio en posproducción, donde termina viéndose falso
      La dirección general que más me molesta es que todas estas herramientas son de conveniencia para el editor, pero en la práctica sirven para que directores, productores, estudios y agencias justifiquen ahorrar dinero en el rodaje y hacer trabajo más descuidado más rápido. Aunque le pongan un montón de curitas de IA a una filmación barata y mala, el público igual la va a sentir barata y mala
    • Los artistas odian la IA. Creo que va a haber rechazo contra DaVinci Resolve, e incluso artistas que se nieguen a colaborar con gente que use este software
  • Toda la primera sección tiene 9 funciones, y los 9 títulos incluyen IA
    No diría que el uso en sí sea malo, pero cansa

    • Si le quitaras la palabra IA al título de cada función, los títulos seguirían siendo igual de descriptivos. Ya no informa tanto como distrae; se siente más como ruido de marketing
      Se siente como el “cyber” de los noventa. ¿Qué sigue, un cyber crumpet con una taza de té de IA?
    • Si todo corre localmente, al menos podría ayudar
    • Sí, cansa. Pero aunque todavía no he probado estas funciones en particular, DaVinci ya venía bajando la barrera de entrada para hacer cine, y si la 21 funciona como dicen, esa barrera baja bastante más
  • No pude ejecutar Resolve en una PC sin GPU externa corriendo Fedora. Al principio me molestó que no hubiera RPM ni Flatpak, pero el golpe definitivo fue la gráfica integrada
    Así que empecé a aprender Blender VSE y me impresionó bastante. Siento que por fin encontré mi editor. Pasé años acostumbrándome a Premiere en Mac y PC, pero a diferencia de Resolve, este todavía funciona bien sin una GPU dedicada. Y además Blender también es un modelador 3D completo
    Algún día mejoraré el hardware, pero por ahora mis necesidades de edición no son grandes. Solo corto y pego cosas para YouTube, así que el VSE de Blender me va muy bien para eso

    • Me da curiosidad cómo están los materiales para aprender Blender VSE. He usado varios editores open source; OpenShot no me pareció adecuado para algo serio, y Shotcut me habría gustado si no fuera por los bugs, así que terminé en Resolve. Para mi caso era gratis y tenía buenos recursos de la comunidad
      Cuando antes veía Blender para 3D, muchos buenos materiales estaban desactualizados; me pregunto si eso sigue pasando
      Edit: quizá debería volver a probar OpenShot 3.x. El historial de lanzamientos de OpenShot [1] dice que corrigieron mucho de lo que me hacía quejarme
      [1] https://www.openshot.org/blog/
  • En la producción cinematográfica, la IA generativa al final va a ser aceptada como el CGI. La gente se queja cuando se nota, distrae y canta, pero en los mejores usos ni siquiera la detectan

    • Sí. Y, como el CGI, va a cambiar la naturaleza misma del medio
      Distintas historias se van a ver con un tratamiento diferente. Después del CGI, las escenas pasaron a planos más abiertos, y los efectos crecieron por encima de la iluminación, la intimidad y la actuación
      No es que el estilo anterior haya desaparecido o dejado de evolucionar por completo, pero el centro del interés se movió mucho, y los grandes presupuestos se fueron con eso
      Es muy posible que la IA generativa cause un cambio parecido en la estética cinematográfica dominante. No sé hacia dónde irá, pero por ahora en lo personal no me entusiasma nada
    • Lo único que hace tambalear mi postura de que los humanos son superiores a la IA es que los argumentos a favor de la IA son así de mecánicos, superficiales y faltos de imaginación
  • Compré la versión Studio unos meses después de abrir mi canal de YouTube, y ha sido de las mejores compras de software que he hecho en mi vida

    • Cuando compré Vegas y Sound Forge sentí algo parecido, pero como no salían fuera de Windows, terminé alejándome. Entiendo perfectamente a qué te refieres. También uso Resolve, pero estoy contento con Blender
    • Me da curiosidad qué es lo que más te gusta
  • Aunque la IA tenga varios problemas, estas funciones no se ven tan mal. La búsqueda por IA podría ser una de las funciones más útiles, y parece que ahorraría bastante tiempo

  • La verdad, sigo usando Resolve más por inercia que otra cosa. Cuesta imaginar que un software comercial pueda estar tan mal hecho
    Mi bug favorito, que ha seguido ahí por varias versiones, es que si lo mandas al fondo mientras está arrancando, la GUI se congela, y para usarlo tienes que matar el proceso, volver a abrirlo y tener cuidado de no cambiarte a otra app durante la carga
    Lo peor es un bug de deshacer que me pasa seguido al usarlo. Aprietas undo una vez y puede revertir varios cambios recientes de golpe, sin que sepas exactamente cuántos. Si entras en pánico y le das redo, solo reaplica uno de ellos, así que tienes que rehacer manualmente el resto. Si era una corrección de color detallada, todavía mejor
    Por salud mental prefiero no acordarme de los otros bugs. También hay muchas decisiones de diseño poco intuitivas, manejo de color desordenado, etc.
    El software privativo multiplataforma para producción multimedia normalmente suele sentirse bien pulido, pero Resolve, con sus pequeñas demoras y microcuelgues en muchas interacciones, sinceramente se siente peor que una app hecha en Electron
    Ahora que tiene tantas funciones de IA, supongo que hasta podrían decir que está optimizado para agentes