ReactOS, el “Windows de código abierto”, alcanza el hito de poder ejecutar Half-Life
(phoronix.com/news)- ReactOS es un sistema operativo de código abierto que busca la compatibilidad binaria con programas y drivers de Microsoft Windows, y ha llegado al punto de poder ejecutar el juego clásico Half-Life
- En su año 28 de desarrollo, los desarrolladores de ReactOS anunciaron en X la posibilidad de ejecutar la versión de Windows de Half-Life
- En el pasado hubo casos en los que Half-Life al menos se inicializaba en ReactOS, pero esta vez se trata de que el juego realmente se ejecuta y llega hasta el estado in-game
- Half-Life ya puede ejecutarse en Linux y también funciona bien en otras plataformas mediante Wine, pero el hecho de que corra en ReactOS está ligado a su objetivo de compatibilidad binaria con Windows
- El usuario de ReactOS “Zombiedeth” ejecutó Half-Life en un entorno con Dell OptiPlex, Core i5 2400 Sandy Bridge y NVIDIA GeForce 8400GS
Hito de ReactOS y la ejecución de Half-Life
- ReactOS es un sistema operativo de código abierto que busca la compatibilidad binaria con programas y drivers para computadoras con Microsoft Windows
- Este hito muestra un caso en el que ya es posible disfrutar del juego clásico Half-Life sobre ReactOS
- ReactOS ha estado en desarrollo durante 28 años hasta la fecha
Ejecución de la versión de Windows de Half-Life
- Los desarrolladores informaron en X que ReactOS puede ejecutar la versión de Windows de Half-Life
- En el pasado hubo casos en los que Half-Life al menos se inicializaba en ReactOS
- Este caso se presenta como el primero en el que el juego se ejecuta con éxito en ReactOS y llega hasta el estado in-game
Comparación con otras plataformas
- Half-Life actualmente también puede ejecutarse en Linux
- Mediante Wine, Half-Life también funciona bien en otras plataformas
- Aun así, que Half-Life se haya ejecutado en ReactOS representa un avance significativo en el proceso de seguir persiguiendo el objetivo de compatibilidad binaria con Windows
Entorno de ejecución
- El usuario de ReactOS “Zombiedeth” ejecutó Half-Life
- El sistema utilizado fue una Dell OptiPlex
- El hardware estaba compuesto por un procesador Core i5 2400 Sandy Bridge y gráficos NVIDIA GeForce 8400GS
Información adicional
- Se pueden consultar más detalles en la publicación de ReactOS en X
1 comentarios
Comentarios en Lobste.rs
En ese entonces incluso tenía un compañero de casa que lo corría en Debian
Además, WINE puede “hacer trampa” al apoyarse sobre el ecosistema Linux, que puede o no ser compatible con el kernel NT
O sea, una parte enorme tiene que ir dentro del kernel, incluyendo los drivers mencionados arriba, y eso sí que es un logro enorme
Ejecutar en tu propio sistema operativo juegos escritos para otro sistema operativo es un logro impresionante