1 puntos por esc5221 5 시간 전 | Aún no hay comentarios. | Compartir por WhatsApp

Creé un juego de acción tipo runner en el que te conviertes en un entrenador de fútbol que no logró clasificar al Mundial y escapas de multitudes enfurecidas y de la prensa.

url: https://coachrun.pages.dev


Lo hice con Phaser 3, un framework de juegos 2D basado en canvas HTML5/WebGL. (Se usa mucho para crear juegos de navegador)
Separé el título, la carrera, la conferencia de prensa y el final en escenas (scene) distintas, y manejé las transiciones de escena, las animaciones de sprites y la entrada.

Para los assets usé agent-sprite-forge (https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge). Es una skill para Codex: cuando le das instrucciones en lenguaje natural, Codex planifica la sprite sheet y genera una hoja raw con generación de imágenes integrada; luego un script local incluido en el flujo de trabajo se encarga automáticamente de quitar el fondo, dividir los frames y alinearlos. Creo que fue útil para crear assets de juego tomando imágenes de referencia y manteniendo un estilo unificado en todos los assets.

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