Mejorando la mejora del fotorrealismo
(intel-isl.github.io)-
Un artículo y video de presentación que usan una red convolucional para aumentar el realismo de imágenes sintéticas
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Hacer que las pantallas del juego GTA V se vean casi como imágenes reales usando conjuntos de datos de carreteras/paisajes urbanos como CityScape/Mapillary Vistats
→ Una apariencia de pantalla distinta según el conjunto de datos
→ La textura de la carretera/el pasto/los edificios, y la sensación de la chapa metálica/el vidrio de los vehículos, etc.
1 comentarios
Los juegos ya de por sí, pero... si se aplicara a VR, de verdad daría una sensación muy realista.