11 puntos por xguru 2021-06-06 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • Explica en detalle las etapas para emular la CPU de Game Boy, parecida al 8080 pero también similar al Z80

→ Estructura de la CPU, memoria, MM I/O, gráficos...

→ De todas las OP, clasifica en unas 40 categorías solo las que usa Pokémon y genera macros

  • C++ en 68 líneas. 9956 bytes

→ 4720 bytes al eliminar espacios y comentarios

  • Gráficos de 12 colores (sombreado azul/rojo): implementados con SDL

  • Se puede jugar. No incluye sonido

  • El código final expresa la imagen del logo de la Poké Ball como arte ASCII

1 comentarios

 
xguru 2021-06-06

El código realmente es ARTE... https://github.com/binji/pokegb/blob/main/pokegb.cc