Simula One - dispositivo VR para oficina basado en Linux
(simulavr.com)-
Un headset VR standalone creado para trabajo real de oficina
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Computación persistente "Always On": seguir usándolo mientras caminas y piensas
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Soporte para vista de la cámara del headset (para ver el teclado y el entorno)
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10x más pantallas y mayor concentración
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Seguimiento de manos 6DOF con Ultraleap
→ 6 grados de libertad (Degrees of Freedom): 3 ejes de dirección y 3 ejes de rotación
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Conexión de teclado/mouse por Bluetooth
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Usa SimulaOS, un sistema operativo open source altamente personalizable
→ Compatible con apps que corren en escritorios Linux (Firefox, LibreOffice, Emacs, Vim..)
→ Calidad de texto nítida
→ Basado en el motor de juegos Godot
→ También funciona con HTC Vive, VivePro y Valve Index
- Actualmente es posible registrarse en la lista de espera
5 comentarios
Linus Torvalds dijo en su autobiografía que todo pasa por las etapas de supervivencia, social y entretenimiento. Igual que internet pasó de ser una herramienta para obtener información, a la aparición de servicios sociales como Facebook, y ahora a servicios de formato corto con un fuerte enfoque en el entretenimiento, como TikTok.
Viéndolo al revés, creo que para que algo se masifique como herramienta de entretenimiento, primero tiene que pasar por las etapas de supervivencia y social. Por eso pensaba que, para que la VR se popularice como herramienta de entretenimiento, quizá primero necesite asentarse como una herramienta de supervivencia, como una herramienta de negocios. Tal vez por eso me resultan interesantes estas noticias sobre la adopción de la VR en el trabajo.
También es compatible con el entorno de Windows y, si no resulta incómodo al usarlo durante mucho tiempo, me gustaría comprarlo.
Como parece que usa una CPU de Intel, probablemente también funcione con Windows... pero el soporte de software será lo importante.
Si es con el motor de juegos Godot, parece que también podría resolverse sacando una build para Windows...
Los fundadores mismos escribieron en los comentarios que todavía es una etapa demasiado temprana para hacerlo público. Dijeron que en unas semanas mostrarán videos de uso real y el prototipo.
https://news.ycombinator.com/item?id=28695455
La reseña de alguien que usó VR para trabajo durante 2.5 años, entre 40 y 50 horas por semana: https://es.news.hada.io/topic?id=5099
Creo que puede verse en relación con ese artículo. Parece que irán aumentando poco a poco los intentos de aplicar VR al trabajo.