22 puntos por xguru 2021-11-11 | Aún no hay comentarios. | Compartir por WhatsApp

Un ebook creado recopilando artículos publicados en Game Hacking Academy

  1. Fundamentos de computadoras, juegos y hacking

  2. Depuración e ingeniería inversa

  3. Programación: hack de memoria externa, hack de memoria con DLL

  4. Hack de RTS: Stathack, Map Hack, Macro bot

  5. Hack de FPS: fundamentos de 3D, Wallhack (memoria, OpenGL), Triggerbot, Aimbot, Radar Hack, ESP, Multihack

  6. Multiplayer: análisis de paquetes, ingeniería inversa de paquetes, proxy de tráfico TCP

  7. Desarrollo de herramientas: DLL Injector, Pattern Scanner, Memory Scanner, Disassembler, Debugger, Call Loger

  8. Apéndice: diversos ejemplos de hacks

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