Hoja de ruta para desarrolladores de videojuegos
(github.com)-
Hoja de ruta para programadores de cliente/servidor de videojuegos
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El lado del cliente incluye temas como matemáticas para videojuegos, física, gráficos, IA y otros
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El lado del servidor incluye temas como TCP, sockets, multihilo, contenedores y otros
1 comentarios
Lo de que hasta abajo del cliente dice "start building"... de verdad parece un chiste muy propio de la industria de los videojuegos.