- Motor gratuito diseñado para juegos 2D/3D de alto rendimiento en escritorio/móvil
- Soporte de aceleración por GPU
- Soporte de compilación multiplataforma con un solo código fuente
- Basado en Haxe, un toolkit multiplataforma de código abierto
- Soporte para mouse/teclado/gamepad
3 comentarios
Oh... ¿Evoland/Dead Cell? Se ve bastante bien.
Cuando mi hijo jugaba con Scratch, las funciones eran demasiado limitadas, así que estaba pensando en enseñarle otra cosa; voy a echarle un vistazo.
En mi opinión muy personal... https://godotengine.org/ por este lado usa un lenguaje parecido a Python (¿mezclado con Lua?), y el tipado tampoco es obligatorio, como en Python... Lo más importante es que tiene editor, así que lo recomiendo. Heaps probablemente no tenga editor.
Parece que es un motor de juegos hecho por la empresa que creó el toolchain de Haxe. Uno de los juegos que hizo esa empresa es Evoland. Y un juego de terceros que usa este motor es Dead Cell. No es que solo sirva para 2D. También funciona muy bien en 3D (en
Evoland2hay una parte en la que el juego pasa de 2D a 3D (...)).Haxe es un lenguaje que tiene tipos y que se puede compilar. También se puede ejecutar con intérprete. Se puede integrar con múltiples plataformas y varios lenguajes. https://haxe.org/