27 puntos por xguru 2022-12-29 | 2 comentarios | Compartir por WhatsApp

"La IA generativa cambiará los videojuegos de forma fundamental"

Parte 1 - Observaciones y predicciones

Suposiciones

  • La cantidad de investigación en IA seguirá aumentando y creará técnicas más efectivas
  • Entre todas las formas de entretenimiento, los videojuegos serán los más impactados por la IA generativa
    • Red Dead Redemption 2 requirió 8 años y 500 millones de dólares para construir un mundo de 30 millas cuadradas
    • ¿Cómo hizo Microsoft Flight Simulator para crear todo el planeta, que abarca 197 millones de millas cuadradas? Se lo encargó a la IA
  • Existen modelos de IA generativa para todos los assets relacionados con la producción de videojuegos: imágenes 2D, modelos 3D, animación de personajes, diálogos y música..
  • El precio del contenido caerá drásticamente y, en algunos casos, podría ser prácticamente 0
  • Aún estamos en una etapa temprana de esta revolución y muchas prácticas necesitan ajustes finos

Predicciones

  • Aprender a usar eficazmente la IA generativa se convertirá en una habilidad comercializable
  • Si se reducen aún más las barreras, será posible asumir más riesgos y explorar con mayor creatividad
  • Aumentarán los "micro estudios de videojuegos" (de 1 a 2 personas) apoyados por herramientas y servicios de IA, y crecerán el tamaño y la escala de los juegos que produzcan
  • (Gracias a la IA generativa) aumentará la cantidad de juegos lanzados cada año
  • Se crearán nuevos tipos de juegos que antes de la IA generativa eran imposibles
    • Arrowmancer de Spellbrush es un RPG que usa personajes generados por IA para ofrecer una jugabilidad nueva e ilimitada
    • Con IA, los usuarios pueden generar avatares completamente nuevos en lugar de los avatares tradicionales armados con un sistema de mezclar y combinar
  • No solo habrá valor en los modelos base, sino también en herramientas de IA específicas para la industria: no solo Dall-E, Stable Diffusion y Dall-E, sino también herramientas como RunWay
  • Se avecinan problemas legales
  • Al menos por ahora, la programación no será tan disruptida como el contenido artístico

Recomendaciones

  • Aprender sobre IA generativa desde ahora mismo
  • Revisar el mapa del mercado para encontrar oportunidades

Parte 2 - Mapa del mercado

Estado actual del mercado

  • Generative AI for Games Market Map (consultar la imagen original)

Imagen 2D

  • Arte conceptual: Midjourney + Stable Diffusion
  • Arte de producción 2D: Stable Diffusion

Arte 3D

  • Assets 3D: startups como Kaekim, Mirage y Hypothetic. Get3D de Nvidia y ClipForge de Autodesk
  • Texturas 3D: BariumAI, Ponzu, ArmorLab
  • Animación: Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai, Plask
  • Diseño de niveles y construcción de mundos: Promethean, MLXAR, Meta Builder Bot

Audio

  • Efectos de sonido: un área abierta y atractiva para la IA. Aún no hay productos, pero es cuestión de tiempo
  • Música: compañías de música generada por IA como Soundful, Musico, Harmonai, Infinite Album y Aiva
  • Voz y diálogos: voces realistas para personajes dentro del juego. Sonantic, Coqui, Replica Studios, Resemble.ai, Readspeaker.ai

NPC y personajes del jugador

  • Replika y Anima construyen chatbots
  • Plataformas de chatbot como Charisma.ai, Convai.com e Inworld.ai

Plataformas todo en uno

  • La herramienta de IA generativa más exitosa es Runwayml.com
  • Aún no existe una plataforma todo en uno para videojuegos, pero perfectamente podría aparecer

Conclusión

  • Este es el mejor momento para convertirse en creador de videojuegos
  • Generar el contenido necesario para hacer videojuegos es más fácil que nunca
  • Incluso es posible imaginar que algún día existan juegos completos y personalizados hechos solo para un jugador, basados en lo que ese jugador quiera
  • Esto ha aparecido muchas veces en la ciencia ficción, como el "AI Mind Game" de Ender's Game o el "Holodeck" de Star Trek. Pronto podría volverse realidad

2 comentarios

 
kichul1122 2022-12-31

¡Ojalá avanzara más rápido!!!

 
beefsnackwrap 2022-12-29

La última conclusión y ejemplo me emocionan solo de imaginarlos...